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【原创地区/堆设】蒲公英(底德莱)地区,风雨飘摇之地
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焚天落焱
索罗压克
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一楼喂度娘
画师ID:Ryky
送TA礼物
IP属地:浙江
1楼
2019-08-16 14:58
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焚天落焱
索罗压克
12
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二楼自占,三楼说事
IP属地:浙江
2楼
2019-08-16 14:59
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焚天落焱
索罗压克
12
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这里纷夜,之前因为只是突然有兴趣去试试看制作原创地区,结果莫名其妙的脑的丰富起来,于是决定开个原创地区的堆设帖。
然后该帖仅是堆设,不是正文,甚至连文都不算,力主创造出一个脱离任何人都可以存在着的逻辑自洽的地区。即使它不算太好但也是我的心血积累,所以,欢迎讨论咨询,不喜勿喷,比起嘴仗或许右上的叉叉会更轻松一些。
下面陆续放设定,楼主不会画画就全是文字资料,如果感兴趣希望能够耐得住一点性子。以上。
IP属地:浙江
4楼
2019-08-16 15:00
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焚天落焱
索罗压克
12
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首先是蒲公英地区地图:
因为不会什么厉害的图片制作手段,便用PPT来简单的制作了平面无地形地图,虽然没有颜色单调朴素了点,倒是还能看。
IP属地:浙江
5楼
2019-08-16 15:04
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焚天落焱
索罗压克
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大体介绍:蒲公英地区,以该世界零度线分隔位置地处西北位置,处北回归线上,四季分明。
地图是一个不规则盘型大陆
从中央分出数条山脉划分成八个地区
八个地区除开最北最南两个地区以外又被分成十个小地区,各地区之间打通穿山隧道
因为其划分地区的山脉高到很难翻越的地步,所以在隧道交通打穿之前他们之间的交流并不多,也因此都是地区行政城邦制
按地区板块来看,最北最南两块地区最大,其他也是大小不一
最北是雪原,最南是雨林
然后每个地区因为山脉的遮断都有独特的气候和人文风俗
都是因为这特殊的地理构造带来了神奇景观,造就了百里不同风千里不同俗的典型景色。
该世界并不只有蒲公英地区,除了这一块之外还存在着名为关都,城都,丰缘,神奥,合众,卡洛斯的大地区以及以阿罗拉为代表的小地区。各地区之间有着经济人员交流,各地区都有独属于自己的联盟与四天王,互不同属,相互独立,类似于国与国的关系。
IP属地:浙江
6楼
2019-08-16 15:13
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焚天落焱
索罗压克
12
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城市及其道馆简介:
各城市拥有自己的道馆,其中道馆馆主由城市内部选拔,被称之为“城市的牌面”,由最精英的正派训练家经过严格的选拔考核之后才允许担任。当然,其中有不少的操作余地,这将会在之后陆续说明。
道馆不是属性道馆而是风格道馆,分别道馆的并不是依靠属性而是其馆主的作战风格,所使用的精灵不会局限于一种属性而是多种属性,其道馆规则有道馆馆主而定,没有具体的准则只有原则。即,指导原则,公平原则等原则,只要不与原则抵触道馆的规则由馆主独立规定。
对此,联盟给出的解释是:训练家在对战中可能碰见各种风格不同的人,但很难碰见只用一种属性精灵的人。若是道馆只用单属性那么挑战者可以从容选择顺属性的优势精灵进行对战,而道馆馆主将会逆属性对战比例远高于其他类型的对战,这不论对于道馆馆主还是挑战者都是不公平的。毕竟,最后的联盟对战对面可不会老老实实用同一种属性的精灵和你对战,而且还是告诉你他会用哪几只是什么属性的情况下。
以下是城市简介:
北方最大的那块雪原区域是冰极市(特点是地势极高,拥有最广阔的雪原,以雪景雪山温泉等旅游项目闻名,盛产一些名贵的药材补品。这座城市的人不大信任外人,或许是因为自己的人太老实的缘故,因此在这里生活还是尽量安分些好。道馆以控制打法为特色。)
冰极市往下,东北处是沙漠,沙原市(十分干旱,以至于平日的水源也是从其他地区进口的,以冰极市为主要进口源头。拥有广袤的沙漠,因此沙原市也被称为“沙城”,沙原市的人热情好客,即使沙漠贫瘠也会多少让游客带些东西回去。他们经济属于下层的位置,但在民风以及战力这方面十分的强势(也就只有这座城市会看见成大规模的沙匪帮,坏人能打,好人也巨能打)。道馆以爆发式打法为主,像是沙漠的蝮蛇躲在沙中等待时机最后突然的袭击。
西北处是高原,是藏岭市(高地草原地区,拥有独一无二的高原气候,拥有最发达的畜牧业以及最驰名的奶制品肉制品皮制品,其中人善骑,不修边幅,粗犷无比,拥有各类体育竞技类的竞赛,其中最著名的是全大陆水准最高的骑术大赛“藏岭大会”。其道馆的风格是直来直往的硬碰风格。)
东边是阴门市(因为山岭巨高挡住了阳光,这座城市几乎长期处于昏暗的状态,特点就是整座城市都是坟墓,出乎意料的鬼魅式道馆所在地)
黑白市(分成黑白双城,科技水平最高的城市,集中了最多的科学家以及学校,白城代表秩序黑城象征混乱,中间由一堵高墙分隔。
“每个科学家都有成为疯子的潜力”,他们的高层算是最会耍心机最有野心最贪婪的那一群人,这座城市的代表人物便是塞姆。
道馆有两个,白城黑城各一个,都由联盟认证过,但两个道馆的徽章只能同时有效一个。白城打法为数据流优化打法,能够十分精确的量化出各情况的发生概率危险程度并提供最优解。黑城打法为换伤打法,旨在用最小的伤害换来最大的杀伤。)
花雨市(特点就是铺天盖地的花田,各类花田都有,其花草业以及香水业都极为发达,市民好热闹以及绚丽,因此这座城市有最高端的表演业,走出过无数的明星与偶像,其道馆馆主在是馆主的同时也是偶像,特点为花里胡哨极端华丽式打法。)
咏天市(特点就是宗教城市,全地区信仰一个宗教,极度虔诚,并且有自己的守则,来访的外人游客必须遵守,不然你就......真的不用呆了。也是规矩最多的道馆所在地,套路战风格)
向海市(拥有最大的港口的城市,对外贸易十分繁荣,拥有全地区最好吃的海鲜,是进攻战的道馆所在地)
朝风市(最富有的城市,其中商业十分发达,拥有着最大的商场以及其他能够张扬富贵的地方,地区10强企业五个在这里,该道馆的特点就是单体战力极强的个体碾压打法)
南边是长林市(最南端,是南方最大的区域,仅和冰极市五五开,特点就是下不完的雨以及无边的森林,里面的建筑多是树屋(其实是吊脚楼但因为都建在树上就变成了树屋),阴雨不断潮湿的很,几乎见不大了阳光。道馆的风格是连绵不绝无法攻破的防御战术)
西南:丛云市(该地区的山峰丛生,也是最穷的地区,他们几乎没有什么可以经营的产业,最发达的就是服务业,因为那边的山十分精致具有特点,吸引了不知道多少旅客过来游玩,大大促进了旅游业。除了旅游业之外就是茶叶业,那边产的茶叶是全地区质量最高的,其道馆特点是高速游击战。)
然后是东南方水阳市(是水都,和威尼斯一样的城市设计,是文艺之都,不论是画还是文学这里都是圣地,被称之为“每一滴水都藏着浪漫”的地方,道馆特点是写意打法,也是华丽的打法,但是花雨市是那种演唱会的华丽感觉,水阳的打法就像是写文作画,节奏打法)
联盟所在地通衢市是所有山脉最中央的那个环形区域,是隧道交通的枢纽,因此在联盟建立的时候选择在这里定城市,联盟总部,警局总部之类的一系列总部都在这里
是一个没有政府的城市。其他城市都是城邦制,它不一样,是所有城邦一起在这里创造出来的城市,也是最小的城市,却十分繁荣,毕竟是所谓的“中央”以及交通枢纽,没有道馆,最后联盟赛的比赛地点。
IP属地:浙江
7楼
2019-08-16 15:28
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奈特Mortys
凤王求凰
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求你快写!!!我要跟所有人分享天王组,太好吃了!!!美味无比!!!
IP属地:湖北
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8楼
2019-08-17 00:42
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石坂纯一
撸卡里奥
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每个城市都很有个性啊
IP属地:福建
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9楼
2019-08-17 01:39
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焚天落焱
索罗压克
12
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有关政治体制:
联盟是所有城邦共同达成协议建成的一个松散的联盟,是邦联体制
他们之间为了互相协调,将冗余难以被平衡的权力分出来以达到平衡
这多出来的权力就产生了冠军和四天王的职务,他们既是联盟权力的分支,也是对联盟的制衡
但日久思变,有些有野心的城市(以黑白市为典型)想要在联盟更高的地位以及更多的福利以及特权,想攫取这部分散在外面的权力
他们就想要渗透四天王和冠军,想要把四天王和冠军握在自己的手里
有野心的城市想要夺取这部分的权力,没野心的城市害怕四天王和冠军的权力被这些城市夺走
他们就用各种手段制衡四天王和冠军
联盟的各城市怕四天王和冠军权力被其他人夺走,害怕四天王和冠军权力没有到自己手上,害怕这部分权力不是助力反倒成了危害
有野心的想要这部分权力,没野心的害怕不知道什么时候四天王和冠军已经被别人捞走了
是四天王和冠军被动的陷入了城市之间的争夺,他们作为权力的制衡者这也是必要的
因为四天王和冠军需要保持独立中立,这才能让所有人放心,这也是天王以及冠军可以开展工作的本钱
联盟虽然害怕他们但是需要他们,没了四天王和冠军城市之间怕是没多久就闹翻了
所以他们的选举方式是通过全地区的联盟战以及之后的挑战选拔(因为这样子选出来的人比较干净,不容易被人渗透,毕竟拿了冠军的人肯定是强的,那这种人当棋子就很大手笔,这些城市多是做不出来的)
新天王和冠军需要老天王冠军认证的,还要联盟的审核,十分复杂,就很大程度上避免了权力渗透的危险
IP属地:浙江
10楼
2019-08-17 08:17
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焚天落焱
索罗压克
12
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有关赛制
该地区共有四种大型的比赛:联盟战,华丽大赛,三冠卫星赛,决策对局
全地区共有十二枚徽章(黑白市算一枚),联盟战只需要八枚勋章便有资格参加最后的对战。
华丽大赛需要五枚缎带,三冠卫星赛需要三把钥匙,决策对局的最终战需要四枚比赛胜利所发放的纪念币。
决策对局是该地区所特有的比赛,以战术对战为考量标准,参赛的底线是三只精灵。比赛方式为三只的一对一赛制,三只精灵总共有十二个招式,在比赛之前需要将所有招式上报登记,在之后的对战由本人选取其中三个招式再由系统随机另外三个招式。整场比赛只被允许使用该六个招式。
比赛的时候三只比赛精灵都需要站在对战位置上,每次进入赛场的只能有一只,但选手可以在任意时间任意情况下主动更换精灵。该不仅要考虑随机招式的配合,也讲求精灵之间切换的时机以及三只精灵之间的配合默契,是水准十分之高的比赛,胜利者将会获得证明胜利的纪念币,参加决策对局的会被称为精灵战术者,而获得了最后的冠军的将会获得精灵战术师的荣誉称号。
孩子在十六岁的时候必须要踏上训练家的旅途,但可以选择自己所想要挑战的比赛,而第一次踏上旅途的训练家可以享受到新人训练家独有的费用减免,即第一次踏上旅行的训练家使用精灵中心之类的设施可以免费,中间造成的花销可以有部分由联盟代为承担,而第一次大型赛结束之后的训练家并没有了这层福利。
这旨在减少联盟的负担同时催促训练家尽快找到自己所要做的事情进入社会完成转职,所以联盟战的水平并不算太高,但是总是年轻者的聚会。
联盟战的举办地点是通衢市,华丽庆典,卫星舞台以及最后的决策中心则分别在大陆外围的岛屿上,举办时间为一年一度,赛段时间为九个月,剩下三个月留给道馆馆主休息调整所用。
IP属地:浙江
11楼
2019-08-17 08:56
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蓝海晴空sea
洛奇亚洲
14
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超喜欢这个对联盟大赛的解释!不过我觉得决策对局会很烧脑hhh不过我对纷夜的脑洞肥肠有信心(!)
IP属地:内蒙古
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12楼
2019-08-17 17:30
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盈盈猫1215
皮卡山丘
6
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喔,这个联盟看起来有点意思,意思是,天王+冠军和联盟整体不一定在同一立场上?
IP属地:内蒙古
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13楼
2019-08-17 17:47
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SimonKunz
超梦咦?
13
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●▽●!
IP属地:浙江
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14楼
2019-08-17 18:22
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焚天落焱
索罗压克
12
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最终赛场以及补充
联盟战的最后赛场被称之为大会,由现任冠军主持。大会选手人数共32人,淘汰赛制,夺得当届冠军的人将会获得大会冠军的荣誉称号(只是荣誉称号),并且将会获得挑战四天王或者冠军的资格,由训练家选择是否挑战。
挑战四天王和冠军有两种不同的赛制:天王战以及冠军战。
天王战是由大会冠军指定相对的天王进行挑战,赛制6v6,若是能够击败天王则会成为天王备选。因为天王是实权职位,所以并不能够轻易上位,在实力背后也需要自己的运营以及背景,若是失败将会获得名誉天王的荣誉称号。但如果该天王在天王战被击败次数超过三次,那么他将会自动失去天王资格并且新天王将由三个天王候补内诞生。
冠军战是由大会冠军申请的对战,在对战冠军之前需要以车轮战的方式击败四天王,中途不允许休息以及回复,作为天王的限制天王将会只使用五只精灵。只有击败了四天王才有资格挑战最后的冠军,6v6赛制,击败冠军的人将会进入冠军候补,而最后的获得需要联盟以及其他权力机构的裁定。
华丽大赛最后的大赛被称为华丽庆典,在舟介岛举行。参加华丽庆典的共有十六人,二段淘汰赛制,分为表演自己表演对战两个环节,第一个环节将会筛下八人,剩下八人进入最后的表演对战。获得冠军的人将获得华丽协调训练家的荣誉称号,并且能够成为下一届华丽大赛的评委组成员,但要成为永久评委组成员需要经过考核。
三冠卫星赛最后的大赛没有名字,但被普遍称为最终舞台,在殿堂岛举办。选手数量只有十二人,是投票制。投票人有评委,现场观众以及网络粉丝。网络中的粉丝可以花钱为自己喜欢的选手应援,虽说记录票数并不变,但应援可以提高热度获得更好的关注位。结果不会当场决定,而是留给粉丝三天的投票时间,之后会举行卫星闭幕式,从而公布新的比赛女王。而女王是卫星赛的具体职位,比赛女王只是有资格去竞争,只有影响力高于女王甚至能够在最后和女王的比赛中胜利才可以担任女王。当然,可以选择成为女王候补,因为女王的任期只有五年,只要是第一候补顺位在女王退役之后便可以直接上任。
我们不需要太多的训练家。
这句话是这个地区所有人的共识。
训练家其实对于社会并没有太多的实际用处,所以联盟比赛的举办旨在给新的训练家积累经验与知识培养自己的伙伴,以及认识到自己真正想做什么,只有少数的人会去选择成为职业训练家,其他的都会进入到社会的各层。因此,联盟战的性质像是造血干细胞,培养社会的细胞并分化将他们输送到各领域。
IP属地:浙江
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15楼
2019-08-17 18:56
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焚天落焱
索罗压克
12
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决策对局最后的比赛叫做略战,在那林岛举办。参赛选手为十六人,淘汰赛制。略战选手需要使用六只精灵,二十四个招式,由本人选择六个系统随机六个,其他设置与平时对局相同。
胜负标准为得分,胜负结果有较高的固定得分,但中间评估组会以他们的战术表现给出战术加分,最终胜负由分值决定。
最终冠军将会获得精灵战术师的称号,只有精灵战术师才有资格开办私人的对战咨询所。对战咨询所在地区内十分受欢迎,因为新人训练家或者其他的对战者都喜欢去向战术师咨询,也是为了更科学的培养方式以及对战方式的普及。
也可以去担任决策对局的评估组。决策对局为了抵消精灵个体战力带来的影响在胜负之外还会设置战术加分项,并不提倡单靠精灵碾压的打法去赢比赛。对此官方的解释是:抱着这个想法的人直接去参加联盟战不更好吗。
因此,只要能够表现出自己的亮点与价值,有时候输比赢获得的分值还多。当然,因为胜利基础分值较高要达到这个情况战术碾压程度比较高。
现任天王查维斯便是精灵战术师。
IP属地:浙江
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16楼
2019-08-17 19:32
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