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二十路上长漫漫,碎心途中平淡淡【猎手单卡解析】

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一楼度娘。


IP属地:湖南1楼2019-08-16 11:07回复
    本人去年入坑,当时拜读了吧内老中医的帖子,受益良多。特别赞同每一张卡都是原罪的观点(肾宝你先闭嘴)。
    自己也玩了一段时间了,能70%胜率一路进阶到20,也有过20碎心7连的好运。有些想法希望与大伙分享,不同观点请轻喷。
    单卡解析是个大工程,我几乎肯定不能完坑,只是写多少算多少,其实也就是一些杂谈。


    IP属地:湖南2楼2019-08-16 11:07
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      本人很懒,懒得一张张截图了,各位客官将就吧,反正这些面板你们也都熟烂了。
      打击/防御:先说最基础的两张卡。
      从而引用出一个模型的概念,1费=6伤=5防。
      升级就是在模型基础上效果增加50%。
      举个例子催化剂升级效果提高了100%,所以催化剂升级超模。所以升级位高。
      这游戏其实就是一个构建超模卡组的过程。
      我挺喜欢一句话,这游戏不仅有眼前的四鬼五翔,还有远方的矛盾心脏。
      我们看看心脏的直观数据。先不算律动,每回合最多受到200伤害,能打50左右伤害。
      这意味着我们要过大致也要每回合造成100点伤害,抗50点伤害。
      如果全是打击防御,先不说牌从何来,我们需要打出10张防御和20张打击,需要30费,也就是10倍模型。
      所以,我大胆定义,这游戏通关的本质就是构建一个10倍超模的卡组。
      我们都说猎手三大流派刀毒弃。无限弃牌贼是典型的极限模型,先不谈。
      毒贼的爆发催化剂是指数增长,也轻易超10模,难以计算。
      我们从最简单直白的刀来理解。刀贼的核心卡,斗匕+
      在灵动+和精准+的支持下,到达了1费9防18攻。这已经是5模了,再来个灵动精准呢,12防28攻,7模。
      OK,在4费的情况下,如果你4费全部都能打出斗匕,就能干翻心脏,但这不太现实。
      实际情况中,你不太可能5张牌有4张斗匕,
      也就是说哪怕你上了2张灵动精准,斗匕这张单卡是达标了,但你整个牌组仍然是低模的。
      而且实际游戏中,不支持我们快速启动上那么多的能力牌,也很难有那么强的牌组掌控力能每费都打出斗匕。
      所以要构建刀贼的10模一般情况下需要强力遗物的额外支持。
      打击防御显然不能做到10模,那么在卡组构建中,这种牌就属于垃圾的,也就是说应该被删掉。
      为什么优先删打击?打击6伤相对于后期400+HP的BOSS来说毛毛雨,但是防御的5甲对于盗贼的60HP来说还可堪一用。
      而且盗贼防御受敏捷加成,还能给飞镖提供伤害等等。后期打击连诅咒都不如,诅咒还能开急躁呢。
      但也不能无脑删打击,一层输出远比防御重要,如果开局删2卡,个人还是保守建议删1攻1防。
      如果商店很近,可以贪一点删2张打击,赌小怪出过渡牌继续删打击(被小鲲或者群友暴打20战损别怨我),
      如果没有,商店第三次删卡应该删防御了。
      如果变化,则可以无脑变打击,盗贼技能卡绝大多数是辅助过牌弃牌卡的功能性卡,纯加防的很少。
      我们还是应该大致维持卡组在输出和防御段的平衡。


      IP属地:湖南3楼2019-08-16 11:11
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        打击和防御是全职业共有的,剩下的卡就是体现各自职业特点的了。在此之前,我多嘴一句。无论是低中高进阶或者是碎心,盗贼都是3职业中胜率最高最稳最容易出高分的职业。虽然盗贼没有回复,不能对抗状态牌,单卡质量低等缺点。但盗贼有个独一无二的优势。盗贼是全职业中卡牌联动性最好,流派兼容性最高的职业。这意味着你的选择是最多的,选择多就意味着你的致胜手段多,当然也就最稳。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2019-08-16 11:31
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          来自Android客户端5楼2019-08-16 12:45
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            中和:
            中和是全职业最优质的基础卡,中和+更是。
            中和标志了盗贼的战斗方式,那就是苟,中和本质上是一张防御卡。向下取整的机制导致虚弱状态远远比实际说明的效果更好。
            中和+的升级是超模的,提升幅度远超过了50%。2层虚弱就意味着在2回合过穿牌库的情况下全程虚弱。盗贼初始12张,高进阶13张。都差一点点2回合过穿牌库,所以盗贼开局删卡的收益是明显大于其他两职业的。因为对于初始卡组而言,中和和生存者就是明显超模的KEY牌。所以游戏组也很恶心的给盗贼多塞了两诅咒。
            关于中和的升级问题,老中医说过中和是盗贼敲位最高的卡,如今环境变了,20进阶下,你为了度过第一层的BOSS和眼前拦路的精英,往往会需要抓1-3张过度卡。为了发挥过度卡的价值,往往过度卡比中和敲位更高。
            事实上,完全不敲中和通关的局我也经常打。
            中和+的价值前面我已经说过是为了保持给怪全程虚弱,那么什么情况下不敲?
            1、1关BOSS是史莱姆。
            2、你过了一关后,已经形成不错的卡组掌控力,能每回合打出中和。
            3、畸形的华丽卡组。
            升级位是有限的,合理的把好钢用在刀刃上需要更多的经验才能做出更正确的判断。


            IP属地:湖南6楼2019-08-16 14:37
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              前排


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2019-08-16 17:12
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                生存者:
                生存者和战士的坚毅有点像,都是代表了职业的一种特性的防护牌,战士是烧牌,贼是弃牌。生存者也是盗贼所有卡池中基础费防比最高的卡。前期面对小怪时,往往一个中和生存就能打出两张打击。中和生存最高能无伤抗的攻击是11,而强化生存者在中和下能抗住15点攻击。虽然生存者升级效果不足50%,但由于本身的高质量叠甲,升级位依然比防御高。
                顺便一提,盗贼是受到进阶之灾冲击最大的职业。就因为生存者的弃牌影响,前期弃牌基本没啥收益,同时一般也没多大负面作用,但你遇到过5牌中和,生存者,进阶灾全抓手里的尴尬吗?要不你就亏费,要不你就让诅咒继续恶心你。再举个更极端的例子,生存者进阶灾中和背包全抓一起了,**不?所以背包不能裸抓,有进阶灾的影响,也有生存者的影响。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2019-08-16 19:25
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                  后面的卡因为涉及到很重要的抓卡环节,所以会用更加挑剔的标准去评审它们。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2019-08-16 19:55
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                    切割:
                    0费5伤,升级后0费8伤。
                    这是一张垃圾卡。
                    先说我对垃圾卡的定义,既不能成为流派核心卡,连过度卡都不配的,除非某种极特殊场景下永远不应该主动抓的卡我就统称为垃圾卡。
                    新手往往认为0费很赚,其实,你每回合只能摸5张,一张卡的价值如果不够大,你主动抓了就是犯蠢。猛一看,这卡和刀贼很搭啊,配合小刀触发素质三连。然而刀贼的问题前面就说过了,刀贼要解决的问题是提升小刀质量的同时每点费用尽可能的用来生成小刀,也就是提高卡组掌控力。然而抓切割却进一步的破坏了卡组掌控力。所以这是一张垃圾卡。
                    抓取时机:工具箱陀螺快乐贼。


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2019-08-16 20:05
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                      楼主讲解的真棒


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2019-08-16 20:29
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                        我感觉还是提前把卡分下类比较好。
                        为了方便叙述,从功能性来说,我把卡分为6类。基础卡,垃圾卡,过度卡,套路卡,通用卡,流派卡。
                        基础卡已经说完了。
                        垃圾卡说切割的时候已经说过。
                        过度卡:能立竿见影的提高当前卡组强度从而能更大概率的让你通过这一层的,但对最终卡组构建毫无帮助或者帮助不大的卡。
                        过度卡代表:玻璃刀刃。
                        套路卡:常规卡组下没太多作用,但某些特定卡组或者搭配特定遗物能取得巨大收益的卡。
                        套路卡代表:部署。
                        通用卡:能在各个卡组中都出现,加强卡组整体强度,起到一个润滑衔接的作用,但并非不可或缺的卡。
                        通用卡代表:后空翻。
                        流派卡:能确定你这把游戏卡组构建思路的卡。
                        流派卡代表:催化剂。


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2019-08-16 20:32
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                          我的贼现在到17阶还是不会用部署,求大佬指点


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-08-17 01:13
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                            有点东西


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2019-08-17 09:14
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                              不错,顶一个


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端17楼2019-08-17 10:43
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