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basic实现地图显示

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一般游戏地图的绘制思路是先确定一张具备所有元素的大图,然后基于这张大图,把需要的元素扣出来贴到屏幕上,形成我们看到的游戏地图。为了更高效的显示地图,可以检测贴图位置是否绘制在屏幕外,如果是,则不贴到屏幕上,这样可以做到对地图的动态加载,提高程序运行效率。


来自Android客户端1楼2019-07-29 01:37回复