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【浅谈】关于技术等级的发展以及未来的展望

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来自iPhone客户端1楼2019-07-09 02:51回复
    首先关于技术等级:
    由于目前联机被开发的技术仅有传统和死摧,双炮仅仅是初步开发,而传统极限仍难以招架死摧入门,所以目前的“技术等级”代表的即是“死摧等级”
    死摧技术发展到现在,已经有了一个大致的“极限”,以这个“极限”和发展的大致内容为参考,“死摧等级”被人为分成了10个层次,9级为目前最高水平,10级为理想化技术。


    来自iPhone客户端2楼2019-07-09 02:55
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      关于这个发展,一直有一个问题,那便是“9级究竟是不是技术极限”?
      若要讨论这个问题,不妨从每个等级的发展来看:
      1级死摧:2015.5-2015.7
      2级死摧:2015.7-2015.10
      3级死摧:2015.10-2016.1
      4级死摧:2016.1-2016.7
      5级死摧:2016.7-2017.5
      6级死摧:2017.5-2017.12
      7级死摧:2017.12-2018.2
      8级死摧:2018.2-2018.8
      9级死摧:2018.8-??
      有这些数据不难看出,死摧技术的发展速度似乎是没有规律的,随着等级的升高,每一级所需的时间也似乎越来越长,那么真的是如此吗?


      来自iPhone客户端3楼2019-07-09 03:01
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        其实并不是这样,因为技术的发展始终是领头人去推动的,所以技术的进步,很大程度上只和楼主一人有关,如果把我玩游戏的时间段列出并做比对:
        1级死摧:2015.5-2015.7
        2级死摧:2015.7-2015.10
        3级死摧:2015.10-2016.1
        4级死摧:2016.1-2016.2,2016.5-2016.7
        5级死摧:2016.7-2016.8,2017.1-2017.5
        6级死摧:2017.5-2017.6,2017.8,2017.12
        7级死摧:2017.12-2018.2
        8级死摧:2018.2-2018.3,2018.7-2018.8
        9级死摧:2018.8,2019.2
        整理一下:
        1-2级:2个月
        2-3级:3个月
        3-4级:3个月
        4-5级:2个月
        5-6级:5个月
        6-7级:3个月
        7-8级:2个月
        8-9级:2个月
        不难看出,除了5-6级用时出奇长之外,其它大约都在2-3个月之间,而自从9级被开发以来,我本人实际上总共玩的天数可能还不满30天,所以9级是不是极限技术这个问题,想必是可以回答了。


        来自iPhone客户端4楼2019-07-09 03:17
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          关于5-6级耗时为什么出奇长,其实只要分析每一级的突破过程即可:
          1-2级:
          当时玩家主要是我,西方不败以及裁员,大家都是双切入门,势均力敌,而水平相近的对手互相进步总是最快的,很快就脱离了1级的站切入门,加入瞬发瞬收构成滚切入门升为2级。
          2-3级:
          当时西方不败和裁员已经隐退,楼主一个人开始推技术,2级的单滚切操作难度在当时较大,不断熟练,完善后形成得“无间隔滚切”便是3级技术。
          3-4级:
          这绝对是一个转折点,3级在当时是公认的极限,4级的诞生完全是依靠了楼主在2015.7发现的双镰原理推导出来的,是依靠理论而不是实践。
          4-5级:
          由于4级的绕切操作难度在当时极大,需要一定的时间完善,熟练的过程就是升为5级的过程。
          5-6级:
          污染者的出现改变了技术的发展趋势,理论结合实践发明看似完美的“绕站”,在尝到胜利的果实后,楼主和污染者的作战的风格都渐渐演变成了“绕站模式”。
          直到后来,“绕站模式”的弊端渐渐开始显现并且一发不可收拾,楼主这才舍弃速度发展地形意识初步。
          “绕站”是导致这一时间段发展方向错误的根本原因,但同时也是由不完善的理论得出的技术结果,“绕站”到时候发展缓慢,是双切发展史上必定会经历的事情。
          6-7级:
          同样是一个极大的转折点,6级已经把已有的技术发挥到了相当熟练的地步,在这个基础上进一步突破并结合地形意识,产生了强大的7级技术。
          7-8级:
          这是一个理论结合实践的升级过程,达到7级所谓的“66绕站”是当时,甚至是现在看来的极限操作,对此楼主本人于2018.1提出了对未来的展望,认为进步的方式是利用输出,而最大的输出则是最原始的站切。
          当时楼主利用站切,竟是出乎意料的强大,其他玩家纷纷效仿却无法做到,于是“意识”的概念逐渐在国内玩家心中扎根。
          8级的出现,代表着头脑与指尖一样重要。
          8-9级:
          在8级技术出现后,楼主便写了一篇文,关于“双切作战”的真理,也就是“盲区理论”,提出这个理论后楼主也几乎隐退六发界,由“实践六发”转换为“理论六发”。
          数月之后楼主根据自己的理论重回六发,直接创造了9级技术,也就是更快的头脑以及平地意识的融入,8-9级这一过程,完全是建立在一套可靠的理论依据上的。


          来自iPhone客户端5楼2019-07-09 12:09
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            可以把10级定义为理想状态
            理想状态下死摧相当于改速甚至优于改速


            来自Android客户端6楼2019-07-10 11:11
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