最近,我们开始编写伦德百科全书 : 一个综合的指南,将在游戏中给您提供参考。
百科全书的一部分章节在游戏一开始就会开放(比如:伦德阵营的介绍和施法的基础知识),其他条目会随着您对世界的探索逐步开放(比如:介绍生物,生物群落和背包物品的章节)。
在我们编著百科全书的同时,我意识到,终于,游戏中的一切都逐渐汇集在了一起。现在您可以阅读关于某一个药水的内容,然后点击即可看到配方;在打开原料列表,选择其中一个,查看在哪里可以采集到这个原料;然后去阅读关于这块生物群落的信息并了解前往相关的风险。
每一个独立的元素都已经妥善地呆在它应有的位子上,这样一来您就可以从多个方向探索伦德(但是还是有很多工作要做,编辑和翻译所有的介绍到游戏抢先体验发布时将会支持的全部语言)。
在将来的某一篇日志中,我们会评测一下百科全书和介绍一下结构。今天,我们来聊聊伦德的沼泽。
伦德的沼泽
除了可以在混沌之地找到的生物群落,沼泽是最难以穿越的地形。甚至远古森林都比沼泽要容易穿越。
当我们开始设计这个生物群落的概念时,最困难的问题就是如何展现这个环境下树木的尺寸。
百科全书的一部分章节在游戏一开始就会开放(比如:伦德阵营的介绍和施法的基础知识),其他条目会随着您对世界的探索逐步开放(比如:介绍生物,生物群落和背包物品的章节)。
在我们编著百科全书的同时,我意识到,终于,游戏中的一切都逐渐汇集在了一起。现在您可以阅读关于某一个药水的内容,然后点击即可看到配方;在打开原料列表,选择其中一个,查看在哪里可以采集到这个原料;然后去阅读关于这块生物群落的信息并了解前往相关的风险。
每一个独立的元素都已经妥善地呆在它应有的位子上,这样一来您就可以从多个方向探索伦德(但是还是有很多工作要做,编辑和翻译所有的介绍到游戏抢先体验发布时将会支持的全部语言)。
在将来的某一篇日志中,我们会评测一下百科全书和介绍一下结构。今天,我们来聊聊伦德的沼泽。
伦德的沼泽
除了可以在混沌之地找到的生物群落,沼泽是最难以穿越的地形。甚至远古森林都比沼泽要容易穿越。
当我们开始设计这个生物群落的概念时,最困难的问题就是如何展现这个环境下树木的尺寸。