爱丽丝圣礼吧 关注:2,814贴子:37,809
  • 27回复贴,共1

SR萌具与SSR萌具强化推荐表(改进)

只看楼主收藏回复

最近想强化SSR萌具,就把之前的表拿出来再加了点内容。途中发现之前的SR表有微小的错误,就改正了再次发出来(结论没变)。
先普及基本知识1:护魂的唯一作用就是省花。
基本知识2:护魂的正确使用方法是每次一个,多次使用。而不是每次用十几个直接堆到100%。(原因很简单,你堆了10个花到80%之后用的第11个花,和你在80%开始用的第1个花完全等价,都很亏。)
直接上图:

豆知识1:25级SR比15级SSR萌具还要强,而前者的强化消耗远远小于后者(更何况强化SR还有圣片送)。说句不好听的,现在的SSR萌具全都是垃圾(除非allSR25)。
豆知识2:只要你还有多余的花和多余的圣片任务,那就永远比商店那个千万冥界钱的圣片要赚。

顺便一个结论,各种护魂永远都是不值得原价买的。(事实上100石头=SR护魂=16花;100石头=一管BP<1个BP药=3次超级花<<16花(假设石头BP不如BP药来的值,而且你作为正常人,只在掉落2倍/BP减半的时候刷超级花))


IP属地:北京1楼2019-07-06 01:33回复
    sdl,wsl


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-07-06 01:56
    回复
      非洲人是表拯救不了的(确信)
      看了看点了好几十次然而只从15级升到18级的ティセ的SR萌具流下了非酋的眼泪。
      以及我这边SSR似乎有日本原生IP(之前试过进去A社夏娃二的页面),然而并不会编辑wiki


      IP属地:江苏5楼2019-07-06 01:58
      回复
        但是,高等级一次要的花多,失败损失大,而且如果用了魂还要考虑魂的损失期望。从期望上来说确实不是加到100%最优,但应该也不是每次用一个最优。我的估测在统计最优解里是越高等级要加到越接近100。


        IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2019-07-06 09:57
        收起回复
          楼上的,楼主都给了详细期望表了,你还在那靠感觉说楼主不对。。


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-07-06 10:18
          收起回复
            我又想了想,其实应该这样。留到想升的最高级然后一个一个用直到生满,这样统计上最省花和魂。再低级用怎么算也不划算。


            IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2019-07-06 10:47
            收起回复
              之前的表格有重大失误,直接影响到最终结论,因此之后会想办法废掉。感谢@ctn_fire 的指正,正确的使用方法应该如下(SRSSR通用):
              只有在最高等级强化时才使用护魂,并且一次用几个都无所谓(性价比相同)。但提前使用的话,一定会亏(例如SR23->24,无论怎么用护魂,都会比SR24->25要亏)。
              比如说你只想强化到SSR17,那SSR16->17时,直接从32%堆到离100最近的97%,和你只从32%堆到37%然后尝试无数次,每个护魂所省的花是一样的。(原因是你从32%直接堆到97%,省了大量花,但是也耗了大量魂;你从32%堆到37%重复数次,耗了很少的魂,但也几乎没有省花。)
              这个论证的话,数据反而不如纯数学论证方便,见下:

              以及有一些不变的结论,
              1,各种护魂永远都是不值得原价买的(还不如买BP刷花)
              2,升25级SR比升15级SSR赚得多
              上面两个结论都是在每次只用1个魂的前提下得出的,这次更改不影响每次只用1个魂情况下的各种结果,因此结论也不变。


              IP属地:北京11楼2019-07-06 11:55
              收起回复
                太硬核了


                来自Android客户端12楼2019-07-06 12:14
                回复
                  总结下现在我所知的。首先,楼主总体这个想法是很厉害,打破了一般求稳的第一印象而且用公式和数据说明了问题,是大佬。另外,我前面的评论确实有不少漏洞与不严谨的地方,没有经过推敲与验证。
                  接着给一个并不是很强但很稳的结论:在任何情况下,把魂用在比想升到等级的概率高5%及以上的升级上是完全无意义的(要急用过度这种不算)。这个应该是没有疑问的,如果高5%我为什么不在低的那个上多用一个。
                  然后,用个例子比较几种策略。这个例子是把20级SR升到25级(也就是从升21开始)。因为升20的概率比升25的概率高5%,根据上面的结论,升20及以前的就不要考虑了。

                  策略零:石油王策略。全部强保(假设比真石油王稍省点,不加到超100%)。

                  策略一:常见策略。屯到够最后一级强保(几乎强保)。

                  策略二:雨露均沾策略。每级每次用一个。

                  策略三:极限省魂策略(肝帝策略?因为要刷很多花)。屯到最后一级,然后一次用一个。

                  那反正数据在这里了,各有各的特点吧。个人不太推荐雨露均沾策略(至少在这个数据的情况下),因为比一般策略省不了多少花还多费不少魂。其他的策略,以及一和三之间的中间策略(最后一级一次用x个这种),那就看对花和魂的价值的看法了。或者按楼最上面最近一层的分析也行。


                  IP属地:上海13楼2019-07-06 12:31
                  回复
                    顺便,虽然最后说“一次用几个都无所谓”,但考虑到规避风险也是一种收益,为了将风险最小化,则概率接近100%其实是一件很好的事情。(这样能最小化“鏖战”的可能。事实上对于一个成功概率为10%的事件;虽然你的期望是10次成功,但你在5次内成功的概率只有40.951%,而在30次内一直失败的概率也高达4.2391%。)
                    不过并不是“多用魂就好”,中途半端也不行。有个很有趣的事:比如说一个基础概率为5%的强化,你一次用1花(→10%),则用30个以上的花的概率为4.2391%;你一次用19花(→100%),则用30个以上的花的概率降为0。但奇妙之处就在于,你一次用18个花(→95%),则你用30个以上的花的概率反而为5%;你一次用16个花(→85%)。则用30个以上的花的概率高达15%。事实上,如果把这个“用了xx以上的花”的概率记作“风险函数”,那么这个函数是两边低,中间高的。
                    所以,考虑到风险最小化因素(即避免“鏖战”“脸黑”),以推荐度从高到低,给出三种萌具强化推荐方案:
                    1.直接堆到离100%最近的那个概率(模5余1堆到96,模5余4堆到99,5的倍数正好堆到100)
                    2.永远只用1个
                    3.不惧溢出,直接堆到100%
                    其中方案1的优点是在效率最高的情况下风险最小;方案3的优点是风险为0;方案2的优点是你没有那么多魂的时候也可以用(最普适)。
                    也希望大家集思广益,想出更多的方案;因为毕竟还有很多东西没考虑到。比如人总是善变的,今天想强化到SSR13,明天出了个4倍日常本活动,又想强化到SSR的18了。如何制定一个灵活善变的方案,感觉目前也有很大的提升空间。


                    IP属地:北京14楼2019-07-06 12:33
                    回复
                      大佬可啪,阿伟输了


                      IP属地:福建来自Android客户端15楼2019-07-06 19:27
                      回复
                        那么意思就是sr打算25强化满的话,在24之前都是直接赌脸这样么


                        IP属地:日本来自Android客户端16楼2019-07-20 12:16
                        收起回复
                          好说,加精了 虽然有点晚……


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2020-05-26 21:35
                          收起回复
                            很强,太硬核了。不过我觉得研究不同阵容的偷花队意义更大一些。
                            毕竟如果非常容易获得大量的花,那肯定不会在乎概率。
                            相反,正是因为ssr强化太费花了,ssr花又这么难得,就算是99的概率失败一次,也心痛的要命。


                            来自iPhone客户端19楼2020-05-27 03:00
                            收起回复