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看到些三宣二图 不经想到二维动画还是有进步空间的

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看到些三宣二图 不经想到二维动画还是有进步空间的 因为场景建模省去了一些画背景所需的成本 从而让场景的设计复杂程度可以更上一个阶段 而且它看上去任然是二维动画片 而非三维的










IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-06-30 00:25回复
    做整个场景的建模比画背景成本应该高多了吧


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2019-06-30 01:51
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      我觉得三渲二挺好的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-06-30 01:55
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        这就跟在2d动画里面穿插一些3d来提升观感是一个道理


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-06-30 08:24
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          建模也烧钱


          IP属地:江西来自手机贴吧5楼2019-06-30 09:04
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            你以为建模渲染不用钱的啊?


            IP属地:广东6楼2019-06-30 09:09
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              不仅要建模还要画


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2019-06-30 09:45
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                模型得自己一点一点建 贴图也得自己一点一点画 渲染也是个大问题
                这一套下来渲染一张图 真不一定比直接画一张省钱


                IP属地:浙江8楼2019-06-30 09:49
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                  业内早就开始用了,只是观众后知后觉罢了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2019-06-30 16:27
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                    建一个场景模型比画出来复杂度高,但建好就可以无限用,手绘的换个角度就得再画一张工作量都是靠帧数堆出来的


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2019-08-10 20:24
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                      兄弟我从你几年前帖子而来,你现在还好吗 我也做了那个梦


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2020-07-13 15:29
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