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【贴设】斗罗∶愿苍蓝星指引你的道路

只看楼主收藏回复

【说在前面的话】
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没错又是我,慕容
嗯,没错就是上次和上上凉掉的贴设
不算更新,算完整的补完
这次属于设定定稿
欢迎指出设定bug
作为沉迷于怪猎的云玩家把斗罗和怪猎融合了
本帖为暑期贴,此贴为预热招人
硬核数据向
好吧,我知道硬核点的数据没受众群体
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以及感谢群内内测成员的帮助让该贴设更加完善
感谢黑心鸽鸽提供的部分脑洞和设定
以及自家媳妇写的设定介绍
贴设为慕容一人单独策划
一切解释权归楼所有
本命祖妹镇楼


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-06-21 21:22回复
    【关于帖子的一些小概括】
    A∶本帖的世界观
    Q∶基于怪猎上魔改的斗罗世界
    A∶关于玩法
    Q∶本贴的玩法比起演绎更接近与跑团,但只是接近跑团
    A∶数据计算问题
    Q∶计算均由慕容在后台进行,有具体公式若觉得有误可自行重新计算
    A∶本帖是否允许自创武魂?
    Q∶允许自创武魂,本帖对武魂的要求相对较低,在本帖可以满足你对武魂的一切幻想具体要求可参考后续的【武魂设定】
    A∶扯卡规则
    Q∶采取杯子团常见的购点扯卡,简单概括购点扯卡就是拿100元去买一个适合自己的人设。慕容这里比较倾向购点法,购点法相对而言是最为公平的。
    A∶武魂和身世
    Q∶武魂和身世均有进阶模组,若没有购买进阶模组,武魂均视为同一。没买模组的情况下,蓝银皇和蓝银草没区别,蓝电霸王龙和罗三炮也没区别
    A∶专长
    Q∶可能很多人不了解专长指的什么,本帖专长指的是人物在武魂魂技外所会的技巧,诸如武器的使用,肉搏的能力,绘画,家政,乐器等等均属于专长


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-06-21 21:24
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      【世界观介绍】
      当你看见这本笔记的时候,我可能已经不在
      我将多年搜寻的遗迹历史和魂兽的生态都记载于此
      笔记十分珍贵请务必小心保管
      请将里面的内容传播给更多想要了解这个世界的人
      ——魂历院初代院长
      这片大陆历史,我只能从遗迹中的只言片语得到了解。距今约万年之前有着一个极度发达的时代,那时候魂导器已经逐步代替了魂师武魂的存在。如果按照这个速度发展恐怕如今我们所处的时代是一个完全被魂导器取代的时代,灵冰斗罗,唐门都是真实存在的。本应该如此,不过,或许都是天意
      那一天具体是什么时候我无法考证,那一天人们如同往常一样劳作着,魂师修炼魂力,人们热衷的研究魂导器然而,他们并不知道,灾难即将降临……
      那漆黑的巨兽发出了震慑世界的咆哮,紧接着,一道又一道咆哮仿佛回应一般从世界各地响起,从星斗大森林到极寒之地,从沙漠到天空山,从海岛到大陆,一个个沉睡的巨躯接二连三苏醒过了来……
      我将他们称之为【古龙】
      【古龙】并不一定是龙,但他们比任何一种龙都要强大,他们代表着自然,人类的存在就像癌症,滥杀魂兽,扩展领地这些行为让【古龙】苏醒。【古龙】是来清除这些癌的
      星斗森林暴动了,雪山暴动了,天空山暴动了,冰火两仪眼暴动了……
      人类终于意识到了事态的严重性,然而,已经晚了……
      青红双色的巨龙腾空而起,吐出能焚灭世界的烈焰,雪山上,那钢铁一般的身躯召唤着风暴,肆意咆哮。沙漠里,伴随着震天动地的吼叫,尖利的獠牙和独角伴随着地震破地而出,浮在天空的山岳啃食着森林,大海之中,一片覆盖熔岩的小岛般的巨兽承载着灭世的獠牙终于出现,来自深海的光之巨人搅动着海啸,骨骸组成的恶魔冲上海岸肆意破坏,来自黄泉的恶魔释放着瘟疫般的瘴气,天空山上,金色的魔神肆意释放致命的病毒,那病毒沾染在生命体上,随即变成漆黑的蛆虫,天之祸神尽情呼唤着暴雨,翔天之龙降下灭世之雷霆……
      人类害怕了,他们恐惧,恐惧来自大自然的愤怒,但他们仍然不死心,他们出动目前所有的魂导器和魂师,企图消灭这些在他们看来是不过是魂环的魂兽……
      然而,人类失算了,自然的愤怒已经超乎了他们的想象
      橘色与青色,一对恐怖的兄弟轻而易举就缴获了他们的武器,然后,金属融化成液体,将那些所谓魂导器淹没,而他们的武器,则融化成了巨龙的铠甲……
      银翼的凶星落下,宣告着人类的渺小,睥睨天下的蛇王俯瞰着芸芸众生,绝岛之主大口吞噬无辜的生命……
      人类引以为傲的城墙在移动的山岳的攻击下轰然倒塌,全身缠绕着刀剑的巨龙流淌着重油,将战火带给世界各地,在猩红的月下,冰与火席卷企图反抗的人类……火山之中,留下无数亡灵……通往冥界的海域燃烧着,巨大的身影创伤着大地
      太古文明终于毁于一旦,七十余道遮天蔽日的身影簇拥着那漆黑的恶魔,以及那恶魔身后那白色的身姿终于踏入了人类最后的壁垒【史莱克城】,给予人类最终的天罚……
      【古龙】并没有沉睡,那白色的身姿一直都存在,只不过我们没有发现而已


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-06-21 21:25
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        【特殊设定】
        1.古龙
        实力远超认知的特殊魂兽,人类将具有强大破坏力与自身无法解析的魂兽都称之为“古龙”,古龙只是个名号但其中也有不属于龙类的存在。被称之为古龙需要满足的条件为两个,足以被称之为天灾的强大和无法被理解。一些魂兽有着媲美古龙甚至在古龙之上的实力但他们已经被人类解析透彻。故而无法被称为古龙
        正常的龙类魂兽和龙类武魂的魂师被记载为【竜】而古龙种则被记载为【龍】
        古龙的存在就代表着天灾,有些古龙哪怕只是存在着都足以威胁一些村庄城市的安全。或许他们并没有恶意
        古龙的实力普遍都在十万年以上,每头古龙都需要多个封号斗罗所组成的小队才能将其击退但也只是击退而已,无法真正杀死他们。只有极少数人有着击杀古龙的战绩
        2.【禁忌怪】
        他们大多只出现民间传说中,有的甚至只是一首民谣。不会根本不相信他们的存在,认为只是上古文明的一种的信仰。但他们却是真的存在,只是少数高层的人才知道他们的存在。这些远远凌驾与古龍之上甚至以古龍为食的传说


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-06-21 21:30
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          【基础数据设定】
          -
          基础数据属性为6种分别为
          力量(推动拉扯物体需要的力量,影响物理类型魂技和普攻输出)
          敏捷(影响命中和闪避概率同时影响敏攻系魂师输出,微量影响普攻输出)
          魂力(影响魂力上限,影响元素输出和辅助类魂技加成)
          生命(影响血量上限,微量影响防御属性)
          耐久(影响防御属性,体力值总量,面对控制的耐性)
          操控(微量影响命中率,控制魂技成功率)

          这些我们称之为面板
          每个面板需要分配的等级分为A~E,分别需要5~1点构筑

          每种属性可以被赋予一个+号,每个+号需要5点购买,每个+号会赋予该属性额外0.2的倍率加成和每5级额外1点改属性的参数
          增幅和减益类型的魂技会直接结算到具体数值上
          根据魂师类型不同所注重加点不同
          物理输出类型的强攻系魂师以力量为主
          元素精神输出类型的魂师或辅助类魂师以魂力为主
          敏攻系魂师以敏捷为主
          防御系魂师以生命和耐久为主
          控制系魂师以操控或魂力为主

          衍生属性为
          先天,幸运,根骨
          衍生属性不分等级直接投入构筑数值即可
          先天即人物的天生魂力影响武魂强度,先天被动强度与魂力修炼速度
          -
          幸运即人物的运气影响装备掉率,命中率,闪避率和控制成功率
          -
          根骨即人物对于宗门秘法的悟性和非魂技技巧的使用水准
          -
          衍生属性最高单项为10

          魂师拥有属性共11种
          物理,精神,水,火,冰, 木,雷,风,土,光,暗
          其中水,火,冰,木,雷,风,土,光,暗这9种被归类为元素
          高亮!【精神和物理则不在元素之列】
          元素之间互相克制,克制关系为
          水→火→木→雷→风→土→冰→水
          互相直接的攻击倍率是2.0,受击倍率为0.5
          光和暗不受其他元素的克制,他们互相克制,攻击倍率为2.0,受击倍率为0.5
          物理属性和元素属性之间互相克制,互相的攻击和受击倍率为1.5
          精神属性则克制物理属性,攻击倍率为2.0,受击属性为0.5,同时精神属性对元素有一定抗性,受击倍率为0.8
          这里克制也包含了攻击的伤害
          如一个物理系魂师使用带有火元素伤害的攻击对于木元素的敌方依旧会造成双倍伤害
          属性对于魂师都有一定加成
          水,魂师的治疗回复和受到的治疗回复效果提升15%
          火,魂师的火元素伤害提升15%
          冰,魂师的控制获得5点优先度和5%的控制成功率
          木,魂师的自我回复提升20%
          雷,魂师的暴击伤害提升20%
          风,魂师的敏捷等级追加0.1倍率
          土,魂师的耐久等级追加0.1倍率
          光,魂师受到的负面状态效果减少20%,缩短一回合
          暗,魂师的暗元素伤害无视敌方10%的耐久属性
          物理,魂师的力量属性追加0.2倍率
          精神,魂师的魂力属性追加0.2倍率
          但似乎一些古龙种身上有着一种人类无法理解的属性,即龙属性
          龙,任意3项面板提升0.1倍率
          【玩家不可拥有龙属性】

          魂环
          魂环也有品质只分,魂环的好坏影响着魂技的发挥魂环强度分为
          10~1,10品质的魂环可以完全发挥出魂技的水准反之10以下的魂环则只能发挥出魂技的部分威力,一般而言10品质的魂环是魂师的标准魂环。但也有品质超过10的情况

          压制
          压制代表面对伤害,控制,命中的减免与自身造成伤害,控制,命中,闪避的加成
          每级都会存在一定的压制,越境界的压制则x5计算

          魂士境界每级1%
          魂师境界每级1%
          大魂师境界每级1.5%
          魂尊境界每级2%
          魂宗境界每级3%
          魂王境界每级4%
          魂帝境界每级5%
          魂圣境界每级8%
          魂斗罗境界每级10%
          封号斗罗境界每集15%


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-06-21 21:33
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            【战斗判定/结算】
            -
            【体力回复】
            每轮战斗最多可以有参站总人数30%的人员进行休息动作(四舍五入,至少为1)休息期间无法进行任何动作并且进入大意状态。休息最多持续2轮,如果超过2轮则大意状态则变为松懈状态,
            休息期间每回合会回复魂环数目+0.5耐久数值的体力值
            -
            【行动点】
            行动点代表着人物在本回合可以行动点次数
            魂技释放和攻击均会耗损行动点
            行动点清空则本回合无法行动
            行动点的结算将基于人物的敏捷属性
            行动点每轮都会进行重置,当前回合没有用完的行动点不会保留
            可通过魂技来增加本回合的行动点
            增幅类、减益类、治疗类魂技以及普通攻击均耗损1点行动点
            行动点结算公式
            魂环数目*敏捷等级
            -
            【移动】
            移动基于敏捷属性数值进行判定
            公式为0.5%敏捷数值+0.25魂环数目
            得出的结果为玩家消耗1点行动可移动的距离(四舍五入取整)
            -
            【体力条】
            体力条代表人物的疲惫状态,每次攻击均会消耗体力条,体力条越低代表着人物越疲惫。体力条清空则本次战斗的剩下时间内改人物受到【疲惫】惩罚
            【疲惫】每回合的行动点减半,命中,闪避率,控制成功率减少30%,魂力耗损翻倍
            体力条与魂力生命不同,不存在自我回复,但允许回复体力条或减少体力条消耗的魂技存在
            普攻和增幅类、治疗类、固定耗损10点体力,其他则按照实际情况变更,一回合连续普攻2次以上接下的普攻会追加5点体力消耗,这个消耗会一直叠加
            【高亮】:体力条不仅仅影响战斗轮判定,剧情期间也会存在体力条的判定
            -
            【负重】
            指人物可承受重量,负重上限为任务0.5力量数值+0.5耐久数值。负重到达上限人物会进入疲惫状态。负重超过60%人物体力消耗追加20%
            -
            特殊状态讲解
            1.弹刀
            大多数于魂兽身上会出现的状态,部分魂兽身上的皮肤,鳞甲远比防御系武魂魂师要坚硬的多。近战攻击会有概率发生弹刀效果,当然魂师也可以通过魂技获得弹刀
            不造成任何伤害,下次受到的攻击减少25%闪避率,并且下回合需要话费1点行动力进行稳定身体的动作。
            远程攻击和元素攻击计算弹刀时概率减半,弹刀成功则是根据弹刀率减免伤害,概率为5:1
            弹刀发生概率的计算公式为
            基础弹刀率-(0.1耐久数值+0.2力量数值+幸运)
            -
            2.愤怒
            只限于魂兽,这个状态下魂兽会舍弃防御全力攻击,一般断尾之后不逃跑的魂兽都会进入狂暴状态,狂暴状态魂兽的弹刀率会减少30%,当会提高当前30%生命上限,受到的伤害提升15%,造成的伤害提升20%每回合会多进行一次行动
            -
            3.饥饿
            只限于魂兽身上会出现的状态,饥饿状态下的魂兽更容易被食物类陷阱所迷惑,但他们也更容易进入狂暴状态
            -
            4.大意状态
            休息期间限定该状态下受的伤害提升30%,并且受到伤害会减少15点体力
            -
            5.松懈状态
            获得必定成功的嘲讽状态,并且受到的伤害提升60%,被攻击的暴击率提升15%
            -
            【数据公式 】
            魂技:
            基础效果/伤害*(10*魂环强度%)
            普攻结算:
            近战0.6力量数值+0.2敏捷
            远程/敏攻0.3力量数值+0.5敏捷数值
            元素0.6魂力属性数值
            生命结算:
            防御15*等级*生命属性倍率
            物理强攻10*等级*生命属性倍率
            元素强攻8*等级*生命属性倍率
            控制 8*等级*生命属性倍率
            敏攻7*等级*生命属性倍率
            辅助5*等级*生命属性倍率
            生命回复公式
            0.5生命数值
            魂力结算:
            10*等级*(魂力属性倍率+先天%)
            魂力回复公式
            0.5魂力属性数值
            行动点
            魂环数目*敏捷倍率(四舍五入)
            体力
            100+耐久等级+耐久倍率*魂环数目
            最终伤害结算
            (面板伤害—抗性数值)
            命中/闪避
            命中以50为基准,根据敏捷,操控,幸运属性在这个基础上增加公式为
            50*敏捷倍率+0.3操控等级+幸运
            得出的数值为你的命中率,闪避公式同上
            战斗时结算为
            攻击方,自身命中率—敌方闪避率,得出的差值+50
            这个数值为最终的概率闪避率和命中率提升最终会结算在这个数值上,群内进行d100,小于这个数值即命中,大于则为对方闪避成功
            控制
            控制判定基本与命中相同,不过是以控制技能的优先度为基准,战斗结算为
            控制方成功与否的判定为
            优先度(操控属性倍率+幸运%)-被控制方0.2耐久等级-0.3幸运


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-06-21 21:36
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              【武魂设定】
              -
              【兽武魂】大陆最为常见的武魂种类,其原型大部分都是实际存在的魂兽。兽武魂魂师武魂附体时身体也会发生部分的兽化改变,诸如兽耳,兽尾等等。兽武魂魂师肉体强度远胜于其他武魂的魂师
              附体加成∶全属性额外结算5+先天%
              -
              【器武魂】大陆最为常见的武魂种类,其武魂大多被刀枪剑弓什么的冷兵器,植物武魂食物武魂也属于器武魂。武魂附体时大多是将武魂的一部分具现化出来使用,随着等级的提升具现化出来的武魂也越接近原本的面貌。器武魂魂师擅长对于魂技的运用
              附体加成∶魂技效果提升5+先天%
              -
              【元素武魂】纯元素构筑而成的武魂,元素相对与器兽武魂来说比较少见。基本上以纯元素体的姿态出现,但部分的元素武魂会拟态为兽武魂或者器武魂展现出来。不过本质依旧是由纯元素构筑成的。元素武魂魂师更擅长对于元素的操控
              附体加成∶元素附体加成提升25+先天%
              -
              【本体武魂】自己身体的某一部分即为自己的武魂,相交于其他武魂来说本体武魂更加可靠和容易掌控。毕竟是自己的身体,本体武魂魂师更加注重对武魂本身的修炼。本体武魂的魂师总是会有意想不到的加成
              附体加成∶魂师获得0.5先天数值的衍生属性加点,可突破极限


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-06-21 21:39
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                【进阶武魂/武魂福利】
                即所谓的高级武魂,武魂和人一样被分为三六九等。最高级的武魂即为进阶武魂,进阶武魂只是一个统称,详细可分为变异、伴生、魂导器、极致、神兽、仙品、邪、传承这几个大类。进阶武魂之中则没有高低贵贱之分,虽说极致,神兽这些武魂被流传的较多不过实际性能上和其他武魂相差不了多少
                -
                【变异武魂】x3
                前置∶无
                需求构筑∶10
                变异是武魂进化最为常见的一种形式,众所周知武魂出自父母的传承,一般来说武魂都有很小几率发生变异。一但武魂变异就会摆脱武魂类别的束缚并且有着极快的成长能力,以全新的姿态出现在世人的眼中。某种意义上变异武魂的划分方法类似于古龙种的魂兽。无法被理解和归类的武魂被定义为变异武魂
                选择变异武魂的魂师可以选择以下两种能力中的一个,作为自己的变异能力
                1.【体外释放】:你同时拥有两种武魂类型的附体加成并且这个加成提升10*先天%
                2.【高速成长】∶魂师每15级可以提升等同0.5先天魂力数值+魂环数目的最优属性加成
                -
                【魂导器武魂】x1
                前置∶器武魂
                需求构筑∶10
                众所周知,器武魂大部分都是刀枪剑棍一类的兵器。但在上个时代,随着魂导器科技的发展以有少部分人所觉醒的武魂被证实为魂导器。时至今日,仍有少部分人基础上个时代的血脉觉醒出魂导器武魂,但也只是最为简单的魂导器。兴许是时代科技的原因,并未发现过超出枪械类型以外的魂导器武魂。魂导器武魂的本质仍是器武魂,但比起其他器武魂这些武魂更容易暴击和命中,部分的魂导器武魂有着换弹机制
                选择魂导器武魂的魂师可以选择以下两种能力中的一个,作为自己的特殊能力
                1.【快抢】:魂师额外拥有双倍的暴击率,技能可以暴击但需要双倍的暴击率,但暴击伤害减少20-先天%
                2.【猎人】:魂师拥有额外10+先天%的命中率,攻击时无视敌方5+先天%的闪避率和0.5先天%的耐久,额外2格的攻击距离
                -
                【伴生武魂】x2
                前置∶无
                所需构筑∶10
                类似双生武魂,拥有伴生武魂的魂师同样拥有两种武魂。只不过二者之间有着联系。诸如剑与鞘,弓与矢,但也有诸如双剑,双匕首,剑与盾这样的组合。伴生武魂的魂师可以同时使用两种武魂但只有一套魂技。论单一伴生武魂比不过任何武魂,但两个武魂同时使用会质的飞跃,即1<1+1<2的道理。不过伴生武魂并不存在拥有多元素属性的能力
                选择伴生武魂的魂师可以选择以下两种能力中的一种,作为自己的伴生技能
                1.【不离】∶魂师可以选择本轮的任意一次命中的攻击并且无消耗的再进行二段伤害,二段伤害必中伤害为原本攻击伤害的10*先天%,每轮只能使用一次
                2.【伴生】∶魂师拥有两种被动,并且同时生效,被动效果提升先天%
                -
                【极致武魂】x2
                前置∶属性为元素
                需求构筑∶10
                在同种属性之中最为突出强大的武魂被称之为极致武魂,极致武魂没有武魂类别的区分,可能是兽武魂器武魂,也可能是本体武魂元素武魂。但极致武魂只会出现在元素之中,至于为什么精神和物理属性没有极致的产生这点还在研究之中。比起其他元素极致武魂的元素更加纯粹,并且极致武魂也有着压制其他元素的能力
                选择极致武魂的魂师可以选择以下两种能力中的一种,作为自己的极致能力
                1.【干扰】魂师在场时,敌方全体元素伤害减少15+先天%,并且克制倍率追加0.2
                2.【毁灭】:魂师的元素伤害提升5+先天%,元素附体效果提升2*先天%
                -
                【仙品武魂】x2
                前置∶植物武魂
                需求构筑∶10
                植物类武魂的佼佼者,被赋予仙品之名。众所周知,在大陆上植物系武魂的魂师并不少见,重于稀有在拥有顶尖品质的植物系武魂。而其武魂也是看机遇觉醒,似乎是无法从父母双方的血脉中能够轻易继承的。比起其它系别的武魂,植物系武魂显然更加贴合天地灵息,生机勃勃,而使其恰似于独立个体一般灵活又多变。
                选择仙品武魂的魂师可以选择以两种能力中的一种,作为自己仙品武魂的能力
                【指引】:魂师的控制技能拥有额外先天数值的优先度和5+先天%的成功率,控制技能伤害提升3*先天%
                【恩赐】:魂师的治疗增幅效果将无视重伤和增加无效状态,并且提升10+先天%治疗增幅效果


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-06-21 21:53
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                  【神兽武魂】
                  前置∶兽武魂
                  需求构筑∶10
                  字面意思,神兽武魂即拥有神兽血脉的武魂。类似于魂兽之中古龙种,神兽武魂在兽武魂之中是定位就像魂兽之中的古龙种。神兽武魂的本质依旧是兽武魂。不论过多少年皆被人们当做神灵一样供奉崇敬着,人们对其尊重爱戴已换得安详平和之愿。神兽武魂与一般兽武魂不同他们大多都是并不实际存在的幻想生物,龙,凤,天使之流均属于神兽武魂。但无论怎么样神兽武魂的本质依旧是兽武魂
                  【神性】:魂师获得10+先天%的固定伤害减免和15+先天%的暴击伤害减免
                  【威压】∶魂师提升5+先天%的伤害,并且提升15+先天%的最优面板
                  -
                  【邪武魂】x2
                  前置∶无
                  需求构筑∶10
                  神兽武魂的对立面,即黑化后的武魂。武魂黑化某种程度上来说是一种幸运,但也是一种诅咒。任何武魂都有可能堕落成为邪武魂,从字面上来说邪武魂总给人一种属性固定为暗元素的感觉,实则不然。邪武魂之中也存在的光元素的武魂。或许曾经拥有邪武魂的魂师都是杀人如麻的恶魔,但在这个时代仅仅只是一种不详的象征罢了。上古文明曾将邪武魂列为禁忌,不过在这个时代之中邪武魂也逐渐被世人所接受。
                  【魔性】∶魂师受到伤害时会反馈给予伤害来源先天%伤害量+2*先天%耐久的精神伤害,同时魂师的护盾效果提升先天%
                  【噬魂】∶魂师的每一次攻击命中后会窃取等同先天%伤害的生命,魂力和体力


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2019-06-21 21:53
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                    【传承武魂】
                    需求构筑∶10
                    各大宗门从创立者开始便代代相传的武魂,这些武魂不仅仅是代表个人那么简单更是整个宗门的标志。虽说各大宗门每年都是新收大量外来弟子,不过接班人和宗门的实权大多都掌握在拥有传承武魂的弟子身上
                    -
                    牙兽门传承武魂【金狮子——加拉恩】
                    类别∶兽武魂
                    属性∶雷,物理
                    系别偏向∶强攻
                    加拉恩拥有雷和物理两种属性,并且额外拥有10+先天%的力量面板结算
                    ——
                    那浑身漆黑的狂暴野兽,超越了人类的智慧。亲身面对它时,那动作会让人以为眼前的生物身在一个与我们不同的物理空间。猛烈、眩目的光芒将人们推入夜的昏暗之中。但那还只是它没有发挥全部实力的状态,深埋体内的力量正静止着、沉默着。当漆黑的姿态消失之后,饱满的黄金之翼便会出现,野兽也将化身为狮子的形态,那种勇猛让之前的狂暴野兽相形见绌,甚至能让人感觉到黑色形态的卑微
                    -
                    本体宗传承武魂【血】
                    类别∶本体武魂
                    属性∶自拟
                    系别偏向∶可塑性高
                    你每回合会回复等同你2*先天的体力,并且生命和魂力回复提升15+先天%
                    ——
                    不论过多少个世纪皆不会改变的本体武魂,来源于最初始的存在。在于黑暗,还是光明?滚烫的鲜红液体在胸腔内不断反复翻腾汹涌,亦如惊涛骇浪。魂力的涌动促使着它变成可怕的利器,亦为救赎,亦为判罪。似乎比起其它任何武魂都要坚不可摧,攻不可破。血液即为你,没人知道它的下一步会如何进行。
                    -
                    九宝琉璃宗传承武魂【七宝琉璃塔】
                    类别∶器武魂
                    属性∶精神
                    系别偏向∶辅助
                    你拥有满级鉴宝学专长,且该专长的加成由根骨更替为先天,该专长效果提升2*先天%
                    ——
                    全大陆最强增幅系武魂,七宝琉璃塔。茫茫之中,那抹异样的光彩照亮了黑暗。正是为七宝琉璃的光色,此等宛若彩虹般的显世,正是驱逐狂风暴雨的后盾。亦如自然之力,神明之赐福,向黑暗中的绝望之人伸出援手。不过辅助系,却有着出乎意料的回天之力。卑微的灵魂在悬崖边徘徊痛苦呻吟,只需随着这盏“指明灯”走即可
                    -
                    昊天宗传承武魂【昊天锤】
                    类别∶器武魂
                    属性∶物理
                    系别偏向∶强攻
                    魂师受力量加成是伤害将额外结算5+先天%的力量数值,并且力量面板提升10+先天%
                    ——
                    强大的力量烙印在这武魂之中,只需轻轻挥动便能够破开这世间一切禁障。没有什么是它捶不破之物,论述伤害亦是强攻系中数一数二的。金属碰撞间擦出的火花似能燃尽世间一切,这亦是昊天锤可以自我骄傲的资本。成王败寇皆于强者做出抉择的一念之差,唯胜者为王,败者为寇。不及兽武魂那般可以强化自身,却同样拥有着可以凌驾于这之上的力量
                    -
                    水月镜传承武魂【灵眸】
                    类别∶本体武魂
                    属性∶精神
                    系别偏向∶控制
                    魂师的操控面板可以转变为魂力面板,魂力面板变为操控面板,比列为30∶先天
                    ——
                    魄魄魂力附着于双目之中,以灵为瞳,以灵为眸,生机勃勃的银色烙印于眼中。稀有的本体武魂,生为精神系的伤害虽然不是最大,但其操控性却十分游刃有余,具备着本体武魂上的优势,不论是控制还是强攻都能够造成可观的效果。随着魂力的飞跃,精神力亦能媲美震撼九州之称。其控场于无形之中,杀敌胜于暗影。定心凝神,世界的一切仿佛都在这双眼睛中所停止,时间凝固般的操控力与精神相互融合。突破封号之后,所见之物皆动弹不得,寸步难行。


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2019-06-21 22:09
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                      影陌宗传承武魂【纳芙蒂斯之羽】
                      类别∶元素武魂
                      属性∶暗
                      系别偏向∶敏攻
                      敏捷属性提升15+先天%,暗元素伤害提升2*先天%
                      ——
                      存在与黑夜之中悲伤女神,她永世守护着死者的灵魂。但有人践踏或冒犯死者之时,那副黑色的羽翼便会展开,对其降下死亡的诅咒。外形为一对宛如夜幕般的羽翼,散发几分令人心惧的冷漠感。神秘,而又难以近触。渴望不可及,她只属于,也只生存与黑暗之中。所以希望与光明亦与她无缘。虽为敏攻系,却并非为寻常的物理攻击流,多为似于法术的能力为主。暗夜中的刀光剑影之后,留下的是滚烫的鲜红液体,倘若寒冷,便用他人之血来温暖自己便好。
                      -
                      黑煌宗传承武魂【煌黑龙——艾尔巴特利恩】
                      类别∶元素武魂
                      属性∶自拟
                      系别偏向∶可塑性高
                      煌黑可以获得0.5先天数量的元素(向下取整至少为1)
                      并且可以额外话费5点构筑额外购买属性。每次开局可选择一种元素作为本局自身克制关系,元素附体效果提升10+先天%
                      ——
                      能够操纵一切元素凌驾任何元素的拥有黑天马姿态之龙,被称为【黑太阳】,【黑夜之中的黎明】,【连神都畏惧的龍】撕裂明亮的黑夜向着神明不断前行。翅翼震动,风驰电掣,乌色袭卷着光明的一切,带走希望,迎来夜色。他亦是与元素共存的温和君王,亦是强行主宰元素的暴君。风暴,火灾,暴雨,雷霆,地震如果说古龙是天灾那么他就是天灾的集合体
                      亦正亦邪,黑夜并非为邪,不过却是黑暗的,阴冷的。没有阳光的温暖,并不光明,这便是【煌黑龙——艾尔巴特利恩】
                      -
                      霜心宗传承武魂【银岭巨兽——加姆特】
                      类别∶兽武魂
                      属性∶冰
                      系别偏向∶防御
                      魂师承受攻击时会将寒气侵入攻击者体内,寒气积累到一定程度会冻结对手一轮,每次受击的寒气会为冻结效果提供先天数值的优先度,冻结伤害等同优先度
                      ——
                      处于极寒之地的最高之峰,层层叠叠的巨牙和骨盾代表着他不可撼动的实力。透过那清晰的冰面,可以依稀可见的是它那烁丽的双眸与光彩的毛发。身为食草魂兽却有着与极寒之地不符的艳丽毛发,他不惧怕任何肉食魂兽,人们不知道以前的北极三天王不过人们知道如今雪地里面的三位霸主,巨兽便是其中之一。传闻幼年时期的样子十分可爱,貌如圆滚滚的雪球,是贵族喜欢的宠物


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2019-06-21 22:16
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                        【身世福利】
                        -
                        【魂兽化人】x1
                        需求构筑∶10
                        前置∶武魂为兽武魂,植物武魂
                        十万年的魂兽可以选择重修化人,这样可以免受天谴之罚
                        ——
                        魂兽化人,无法购买交流系专长,但拥有满级衍生先天,享受先天满的加成,且不受先天满的限制可以购买其他先天满以外的其他进阶身世,也可以购买进阶武魂(只限神兽和仙品)。你的属性倍率结算提升0.2,
                        你前六枚魂环无需猎杀魂兽判定为1.0强度。你可以与魂**流,同时你也面临着被他人追杀的危险(角色死亡自动掉落魂环,魂骨)
                        -
                        【先天满魂力】x3
                        需求构筑∶10
                        每个人在觉醒武魂时都会拥有魂力。除了武魂的形态和类别决定魂师是否强大,魂力也至关重要。大多数人在觉醒时都没有魂力,但哪怕有一丝魂力就注定了他可以作为魂师来进行修炼,先天魂力决定了魂师起步的高低。先天满魂力则是万中无一的天才魂师
                        ——
                        选择先天满魂力的魂师拥有10点先天属性,不过老天是公平的,你的根骨和幸运的上限不会超过10点
                        魂师的学识类专长购买需求减少1点(至少为1)但魂师的交流类类专长购买需求增加1点,魂师的武魂附体和属性加成均会提升20%,被动魂技效果提升10%,每回合额外回复15点魂力。升级所需求构筑减少20%
                        -
                        【骨骼惊奇】x2
                        需求构筑∶10
                        在这个世界中武魂和魂力往往决定了一个人的未来,但真的是如此吗?魂力武魂固然重要,但不是只有先天满魂力的人才是天才。或许有这么批人他们并不是先天满魂力,但他们对精神力和魂力的操控不在先天满魂力的天才之下,战斗技巧也远胜他们。更出色的是他们对各大宗门秘法领悟程度完全可以用神速来形容,他们不是天才但都是奇才
                        ——
                        选择骨骼惊奇的魂师拥有10级的根骨属性,上天是公平的,你的先天和幸运所能分配的点数不会超过10点
                        魂师的战斗类专长购买需求减少1点(至少为1)你的学识系专长购买需求增加1点,魂师的专长效果提升10%,宗门功法提升20%,每回合额外回复12点生命。专长所需求构筑减少20%(不包括初始)
                        -
                        【幸运儿】x2
                        需求构筑∶10
                        没什么好说的,这种人就是传说之中的欧皇中皇。没有先天满魂力的眷顾更不是骨骼惊奇的奇才之人,但却能与这二者抗衡。理由只有一个,运气。这些人往往很轻松的就能刷到魂骨。在外围狩猎就能弄到适合自己的魂环,不必去深处冒险。走路捡钱,莫名其妙的攻击命中,这些都是习以为常的事情。运气也决定了一个人的前途,谁愿意做非洲酋长呢
                        ——
                        选择幸运儿的魂师拥有10级的幸运属性,但再好的运气也逃脱不了你的根骨和先天的总和无法超过10
                        魂师的交流类专长购买需求减少1点(至少为1)你的战斗类专长购买需求增加1点,魂师的所有受幸运结算的数据会额外结算1.0幸运数值。.rd判定进行时可在最终结果上追加或减少5点。素材魂骨爆率提升10%


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2019-06-21 22:24
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                          【宗门继承人】
                          需求构筑∶20
                          前置∶宗门弟子
                          各大宗门均有继承人,这些人都是万众瞩目的天之骄子。他们继承武魂的同时也有着诸如先天满魂力一样的天赋,从一开始这些就注定与其他人不同,这些人被给予厚望,同时也要担负起这些宗门的未来的职责。有着丰厚资助的同时这些人也有着常人难以肩负的特殊任务
                          ——
                          选择宗门继承人的魂师都会强制拥有传承武魂并且可以自由选择【先天满魂力】【骨骼惊奇】【幸运儿】中的一个,但在一定等级时需要完成特定任务
                          -
                          昊天宗继承人【以有】
                          受力量加成的伤害额外结算0.1的力量面板,力量面板额外结算0.1力量倍率,每日可以额外获得20金魂币
                          需完成任务∶
                          1.【神明的前肢】
                          内容∶击杀临界碎竜——布拉基迪欧斯并吸收魂环
                          奖励∶武魂二度觉醒追加被动,每次造成伤害附加爆炸效果,爆炸伤害为0.2力量面板
                          2.【古龙杀手】
                          内容∶讨伐灭尽龍——内鲁基迦特
                          -
                          九宝琉璃宗继承人∶【以有】
                          魂环强度提升2级,每日可以额外获得30金魂币
                          需完成任务∶
                          1.【绮罗郁金香】
                          内容∶获得绮罗郁金香
                          奖励∶七宝琉璃塔二度觉醒为九宝琉璃塔,增幅魂技效果提升30%
                          2【深林的幻影】
                          内容∶讨伐霞龍——大名椎
                          -
                          本体宗继承人∶【以有】
                          可以同时修炼功法斗流血法的两种效果同时使用时只发挥60%效果,单一使用则发挥120%的效果,每日可以额外获得20金魂币
                          需完成任务∶
                          1.【鏖魔】
                          内容∶击杀鏖魔角竜——迪亚波罗斯
                          奖励∶武魂二度觉醒,获得10%的全面板提升
                          2.【奈落的妖星】
                          内容∶讨伐骸龍——奥斯加加尔
                          -
                          牙兽门继承人∶【缺】
                          宗门秘法九劫暴杀效果提升25%,面板上任意三种属性提升5%,每日可以额外获得15金魂币
                          需完成任务∶
                          1.【健啖的恶魔】
                          内容∶击杀恐暴竜——伊比露玖并吸收魂环
                          奖励∶宗门功法使用无副作用,且效果提升10%
                          2.【古都的幻兽】
                          内容∶讨伐麒麟并且服用麒麟角
                          -
                          水月镜继承人∶【以有】
                          你的魂力面板和操控面板额外结算0.1倍率,每日可以额外获得15金魂币
                          需完成任务∶
                          1.【神龙木】
                          内容∶获得神龙木
                          奖励∶武魂二度觉醒控制技能提升15%成功率,获得额外5点优先度
                          2.【空舞神之衣】
                          内容∶讨伐岚龍——天津祸土
                          -
                          影陌宗继承人∶【缺一】
                          暗元素伤害提升15%,在从背后发起的普攻会额外拥有20%的暴击率,伤害的5%视为真实伤害
                          每日可以额外获得10金魂币
                          需完成任务∶
                          1.【红煌的流星】
                          内容∶击杀银月迅龙——
                          2.【银翼的凶星】
                          讨伐天彗龍——巴尔法鲁克
                          -
                          煌黑派继承人∶
                          额外获得一种元素,魂环强度+1,每日可以额外获得15金魂币
                          需要完成任务∶
                          1.【元素使】
                          内容∶集齐9种元素,类型不限
                          奖励∶获得龙,物理,精神中任意一种属性
                          2.【苍天的邂逅】
                          讨伐天翔龍
                          霜心门继承人∶
                          可以同时修炼冰霜血脉的两种效果,同时使用时每种效果只发挥60%效果,单体使用可发挥120%效果
                          需要完成任务∶
                          1.【如虎的暴龙】
                          讨伐轰竜——迪加雷克斯
                          2.【移动的成塞】
                          讨伐老山龍


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2019-06-21 22:30
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                            【宗门】
                            与原著相同的7个宗门
                            上三为昊天,九宝,本体
                            下四为牙兽,影陌,霜心,水月
                            ——
                            1.昊天宗
                            昊天宗的世袭姓氏为“唐”。斗罗大陆上论述攻击力称第二没人敢称第一的武魂,非“昊天锤”莫属。这也是被众人皆知的。宗门作风也是向来丝毫不隐藏自己的实力,似乎有些张扬跋扈。但其也确实有嚣张自傲的资本,弱肉强食,强者为尊为贵。散发着银色光芒的影子,澄空蓝天,拨动云雾,轻轻挥动便足以带起撼动大地的威力。整个斗罗界,唯一能够与其平分秋色的存在只有金狮子。宗门建设与早已落寞的唐门有三分相似,宁静舒心的宗内环境在外人看来与其本质格格不入。宗内多数弟子为人也多为随和,所谓力量,是用来守护与平衡善恶的,此为核心宗旨。宗内采取的是“严而不恶,温而不弱”的教育方针,严格与温柔并存,确保自己手下培养出的各精英不会走上邪门歪道而轻易被他人所利用
                            -
                            宗门功法
                            【乱披风锤法】
                            九九归一。凌乱的锤法格外有序,不仅仅是力度上的掌控,更是一门技巧。并非依靠蛮力而成的能力,心中有决,亦可破除天下万物。是金属与火花碰碰撞的声音,看似沉重挥动起来却如轻快的飞翼,柔中带刚。
                            第一层【锻造】
                            类型∶被动心法
                            魂师拥有满级锻造学专长,并且该专长效果提升2*根骨%
                            第二层【山崩】
                            类型∶被动心法
                            魂师的普攻公式可变改为0.9力量,并且每轮的第一次攻击额外结算3*根骨%的力量面板。并非可以额外施加一个优先度为40受力量加成的的击飞(眩晕)效果
                            第三层【开天】
                            类型∶主动心法
                            在敌方单体上空拟态出一个昊天锤。对敌方单体造成2*魂环数目*根骨+1.0力量面板的伤害,并且对于生命低于根骨%的目标有斩杀效果
                            -
                            宗门信物——【古兰迦】
                            造型为手甲的防具,也是少数以防具作为宗门信物的宗门。其原材料是昊天宗所处山岳的一种特产矿石经过宗主的捶打锻造而出。具有极高硬度和耐久的同时也有着提升魂师力量的效果。不过宗门分配只不过是半成品而已,如何完成它全靠宗门弟子自行的造化
                            一阶——条件∶加入宗门
                            魂师受力量面板结算的攻击额外结算0.1的力量面板
                            二阶——条件∶等级达到40,获得2层宗门功法
                            魂师后续每3级提升1点力量数值
                            三阶——条件∶用二品以上金属或万年魂兽甲壳自行锻造,并且魂力等级60以上
                            魂师获得10%的伤害减免,对被自身伤害过的目标额外减免10%
                            四阶——条件∶完成宗门任务【神明的前肢】,功法习得三层
                            魂师每次攻击时会额外造成爆炸效果,爆炸伤害为你攻击伤害的20%+0.2力量的物理伤害。爆炸伤害无视护盾效果和10%的耐久和护盾,爆炸可以延迟3回合,每延迟一回合可增加15%的伤害。也可进行锤地动作在地形上留下可爆炸痕迹,在地形上则增加30%伤害


                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2019-06-21 22:46
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                              2.九宝琉璃宗
                              宗门姓氏为“宁”。本名“七宝琉璃宗”,自出现九彩女神宁荣荣之后便正式改名为“九宝琉璃宗”。原本只能够达到七环时便为天下排行为首的辅助,如今已能够达到九环,大陆第一的辅助之称更是愈坐愈稳。另一方面,亦是宗门中经济条件最好的,其在战局中能够轻易扭转局势的辅助力也很受其余各宗门的敬仰和重视。严格来说,辅助系包括治疗系,增幅削弱系及防御系。唯一要说关系不妥的只有与霜心宗,虽僵硬,但九宝琉璃宗对此表示想要缓和并增进关系,但霜心宗并不领情。九宝琉璃宗内的环境奢侈优雅,宗内弟子的出身一般也多为贵家富家的居多。
                              -
                              宗门功法
                              【七巧玲珑心】
                              天下辅助系为数众多,惊才艳艳者不知凡几,但唯有九宝琉璃宗被尊为最强辅助,其重点在于代代流传的心法口诀。其效果是能够同时释放多种魂技,但也只限于治疗和增幅类魂技。人身有七窍人脑也有,七窍玲珑心正是可以打通这七窍的心法。
                              第一层【分心】
                              增幅治疗类减少1轮CD,提升根骨*3%的效果
                              第二层【开窍】
                              可以消耗行动力来增强增幅和治疗的魂技效果,比列为10∶根骨
                              第三层【七窍分之心】
                              消耗1点行动力,释放等同根骨数的增幅治疗类魂技,这些魂技可以分给等同根骨数的友军魂师,增幅治疗友军时可额外话费等级*2的魂力解除友军控制弱体状态CD6
                              -
                              宗门信物
                              【玲珑玉】
                              九宝琉璃宗信物-玲珑玉
                              为一块形状为七角体的玉石,散发着淡淡的彩色光芒,在黑暗之处更是能够显现出它的美丽,似于彩虹。玲珑剔透,不受外界温度的影响,不论何时都保持着冰凉的触感。弟子们常会在它的某个角上打个小洞,然后穿线挂在身上的某一处
                              一阶——条件∶加入宗门
                              魂师的魂环强度提升1级
                              二阶——条件∶宗门功法2层以上,等级达到40级
                              魂师的增幅治疗护盾魂技强度提升2级
                              三阶——条件∶以仙草滋养玲珑玉,等级达到60级
                              魂师在给友军施加治疗和增幅时附加驱散效果,每轮一次,并且辅助效果附加3*根骨的体力回复
                              四阶——条件∶完成宗门任务【绮罗郁金香】,宗门功法达到3层
                              魂师在施加增幅/治疗效果时,会施加给予友军5+根骨%自身魂力数值的友军最优属性增幅和15*魂环数目+3*根骨%魂力数值的护盾


                              IP属地:江苏来自Android客户端18楼2019-06-21 22:52
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