已經連續被刪四次了 刪到欲哭無淚............
嗨各位好,又到了一季一度的快乐吃表时间,
因这次的表挺科学的,所以许多状况算是想定内.
前言:
以下各种COMBO基本上是要让对面不能动而设计的 身体不适者可以左转离开
展爆/打拳也是游戏王非常重要的一环 而且也有它的市场存在 守护龙只是现今一个较泛用的分支
逢年过节就不抱怨谁谁谁打拳的不如别玩YGO了
去隔壁打DL你来我往好不愉快 还有怼龙拳啥的抱歉我不予回复
现况更新:
人鱼这次GG,对空牙来说造成了以下两点重伤(守护系统没事):
1.先攻炸崩妹抽三的卡无法随叫随到
2.大义的素材变的十分难凑需扎扎实实的凑三种 不能幻崩奥步
先手抽三因需要丢东西在对手场上
目前只能用拷问 但检索3拷问1容易造成双上手死抽
且额外构成没作战能力又占格子
最重要没有天球 无法把空牙系统变为2速定场故不采用
最终决定放弃抽三 没天球二速触发效果的空牙在对手回合基本上是群靶子
(当然要打娱乐的话拷问系统是完全没问题的 但没有防火大哥了欧)
于是乎还是继续沿用展开力强且被断招有备案的守护龙系统
神子系统的存在很容易耗完对面的手坑继续展开
确定主轴后就来解决大义素材问题
"如何在保留天球的状况下凑出大义的3素材?"
误打误撞开发下发现终端还多一只狞猛龙算是意外的收获.
所以基本定场场设定为:
天球+大义+2康狞猛+击手
注:亡龙效果一开始用了就没狞猛龙了
%守护龙系统的豆知识%:
很多吧友认为守护龙是用网络小龙起动的 没有网络小龙就不能做招
其实这是不对的 守护龙系统的最低起动点是"水机+任一怪"就能展开
掌握好此一概念 在实战中神子组件被挡后补特招点 完成低保"水机+任一怪"
一样能进入超展开模式 这在突破手坑技巧中是非常重要的!
以下上COMBO:
嗨各位好,又到了一季一度的快乐吃表时间,
因这次的表挺科学的,所以许多状况算是想定内.
前言:
以下各种COMBO基本上是要让对面不能动而设计的 身体不适者可以左转离开
展爆/打拳也是游戏王非常重要的一环 而且也有它的市场存在 守护龙只是现今一个较泛用的分支
逢年过节就不抱怨谁谁谁打拳的不如别玩YGO了
去隔壁打DL你来我往好不愉快 还有怼龙拳啥的抱歉我不予回复
现况更新:
人鱼这次GG,对空牙来说造成了以下两点重伤(守护系统没事):
1.先攻炸崩妹抽三的卡无法随叫随到
2.大义的素材变的十分难凑需扎扎实实的凑三种 不能幻崩奥步
先手抽三因需要丢东西在对手场上
目前只能用拷问 但检索3拷问1容易造成双上手死抽
且额外构成没作战能力又占格子
最重要没有天球 无法把空牙系统变为2速定场故不采用
最终决定放弃抽三 没天球二速触发效果的空牙在对手回合基本上是群靶子
(当然要打娱乐的话拷问系统是完全没问题的 但没有防火大哥了欧)
于是乎还是继续沿用展开力强且被断招有备案的守护龙系统
神子系统的存在很容易耗完对面的手坑继续展开
确定主轴后就来解决大义素材问题
"如何在保留天球的状况下凑出大义的3素材?"
误打误撞开发下发现终端还多一只狞猛龙算是意外的收获.
所以基本定场场设定为:
天球+大义+2康狞猛+击手
注:亡龙效果一开始用了就没狞猛龙了
%守护龙系统的豆知识%:
很多吧友认为守护龙是用网络小龙起动的 没有网络小龙就不能做招
其实这是不对的 守护龙系统的最低起动点是"水机+任一怪"就能展开
掌握好此一概念 在实战中神子组件被挡后补特招点 完成低保"水机+任一怪"
一样能进入超展开模式 这在突破手坑技巧中是非常重要的!
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