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【经验分享】知己知彼方能百战不败——软辅篇

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第一期经验分享——钩子英雄篇:https://tieba.baidu.com/p/6150049319
大家可以在帖子里发表关于娑娜如何应对标题相关英雄的经验~
一周开一次新话题!!!大家可以发表自己的观点但是不能骂人~英雄理解不同各有各的理念~适合自己的才是最好的!
本周话题为——软辅英雄
迦娜
露露
莫甘娜
索拉卡
悠米
娜美


IP属地:俄罗斯1楼2019-06-15 21:57回复
    软辅里面目前就觉得猫咪有点烦


    IP属地:安徽来自Android客户端3楼2019-06-15 22:50
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      我琴现在是c位罢了


      IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2019-06-15 23:10
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        星妈有时真的太烦了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-06-16 13:47
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          资瓷一下


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-06-16 23:22
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            软辅里面,版本强势的我感觉就是猫咪和莫甘娜,这两只在LCK目前来说是非BAN必选
            猫咪和琴女的技能是非常相似的,但是如果换血的话我感觉前期猫咪占优,一是因为猫咪的被动平A自带护盾值,虽然削弱了但是前期来说可以抵挡琴女的QA,随着等级起来,这个护盾值会变的不是很明显...二是因为Q的追踪,和琴女Q技能很像,但是单论Q来说前期伤害也是很高的,会玩的AD会配合猫咪Q的距离几乎可以不空Q.
            然后就是猫咪的劣势,猫咪在前期平稳发育的时候是过的很舒服的,但是缺点就是琴女在平稳发育的情况下带来的收益远远要比猫咪多,猫咪的Q减速配合大招留人虽然很强,但是很多时候第三次打不出去,我猫咪到中后期打团很多时候是选择跟随战士职业.在瞬间爆发上,琴女远远强于猫咪,但是同样,猫咪的续航奶量也是非常高.两个英雄各有优劣.
            莫甘娜的护盾在前期如果用的好的话,是不惧琴女消耗以及大招的,相反还容易被EQ反手(E抵挡然后Q反手控),不过这个操作就得看对面的熟练度了,软辅混子是居多的(所有软辅玩家混子永远比真技术多).莫甘娜在前期可以提供GANK的保护以及Q的控制,不足的地方就是莫甘娜在辅助位是很小心用W,所以消耗是没有琴女多,琴女在兵线后面可以很舒服的QA消耗.中期打团莫甘娜的大招非常看自身位置,如果莫甘娜先手开大,离开了AD、AP位,位置好可以琴女直接反手RQA秒掉或者打掉输出很多血量.
            娜美、风女、索拉卡暂时不评价...版本不怎么受宠...前期不被控\击飞\禁锢都好说...
            露露在对线期我感觉是弱于很多辅助的,对阵琴女她消耗要利用EQ,但是EQ一次蓝耗是很多的,但是露露对于ADC的保护能力也是极为优秀,W防止突进,对拼的时候琴女RQA,但是露露也很有可能W直接给自家AD去让跳舞时间结束,对于露露我感觉是最好能集火秒掉AD,如果AD生存能力很强,可以考虑直接RQA配合自家AD直接杀死露露.


            IP属地:河北9楼2019-06-23 15:06
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              e削了之后琴女还能玩?


              12楼2019-06-27 02:40
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                玩软辅浅谈一下个人理解,不喜勿喷
                软辅看着都是站后边加血套盾,实际上都不一样各有各的特点。
                风女主打保护以及游走,高额的移速可以迅速支援队友并且打团保护能力好,上版本风女小重做500射程基本只能被风筝,只能频繁W消耗。Q用的好也是不怕硬辅强开。缺点就是前期E的长CD且盾偏薄还是持续衰减(风女的盾能加攻击力所以还是可以接受),机制完美所以风女的属性就很差。琴女注意点蓝耗对位风女是完全没压力的,但是支援方面就差太多了,r的短距离在开到敌方C位情况下也很难在风女的保护下击杀
                璐璐算是我玩最多的了,一千场。其实璐璐已经削了很多了,E全等级8秒(虽然还是比大部分护盾类冷却短)这英雄技能比较全能,可以风筝有保护还有个最恶心的点控,缺陷就是打不了劣势局(队友小崩就很无力,别的英雄还能找机会),对面优势且不上头璐璐的缺点就会被放大盾和R比不上对面装备带来的高输出。有冲阵的英雄(人马奥拉夫)个人优势还可以找找机会。
                莫甘娜属于我玩的不多只有一百多场,因为这英雄上下限差距极大,Q的命中率关键,Q的控制时间随等级提升满级能达到2.5还是三秒记不清了但是很长,弹道也是比较宽的。W秒放必中配合焦灼频繁磨血也是非常恶心的,对位硬辅一级可以学W抢2(没有辅助能比学W的莫甘娜先2,第二波线再用,第一个用来消耗)E也算是核心技,能当控制的魔法盾谁不爱呢,冷却太长了前期快20秒一般可以等对面控制技能前摇出来了再给盾,除非队友冲阵快跟不上再给E。R没什么好说的开团得配合金身才能打出来第二段,保护的话有点逊色,软控制加延迟硬控的时间够后排死很多次了,还是有金身有闪现开一波好团作用大,这个应该算法辅。缺点就是450码的射程导致换血太吃技能。
                奶妈很经典的英雄,Q主动放命中率低一般压线消耗才好中,WR的回血保队友,E恶心的还是刺客或者有落点的英雄,消耗主要是Q,Q到接W带来的收益是很可观的,对位奶妈重伤必出,或者优势很大可以伤害灌死C位奶不上了可以出别的,奶妈的RW配月石可以回复相当可观的血量(R可以移除重伤)。缺点就是血量和成长血量过低导致自身必须出保命装。一般选择都是狂徒兰顿等肉装降低奶量保自己,甚至大部分奶妈带屏障自保。
                猫这英雄就很畸形,对线期战斗力畸形,一级能打四级能打六级后也还可以,其他等级对面不犯病越兵线(有的组合越兵线也能打过猫)没什么技巧,等对面控制交完下来刷盾再上队友,知道对面留一个控就死也别下来。优点就是中期队友有一个能站出来的就能1+1>2甚至更多,且不好处理(这也是很多小代喜欢队友拿猫)加自适应攻击还有巨额奶量谁不喜欢呢,就是AD会比较难受,6级前没留人技能而且R还是延时性控制,所以一般猫都配EZ打发育。搭配EZ也很好拉扯。
                娜美算软辅里比较激进的了,也比较全能,减速硬控治疗伤害都有,也是我比较喜欢的英雄。Q的延时一级小判定范围很难中基本只能压起身和落点,W频繁换血奶队友很好用,E的减速也能让Q很好中,R的大范围减速留人很好用(中距离RQ二连无位移必中)劣势也能找机会开团翻。
                琴女玩的不多一百多把六十胜率好久都不敢拿,这种光环类英雄在moba游戏都是不好平衡的,一般都是一刀砍废再慢慢改,琴女配合队友打拉扯很强(别的也能拉扯但是琴女厉害)技能就不多说了,玩好被动是关键在不同情况选择补伤害还是小虚弱或者留人,玩好被动琴女很简单,R距离短只能在有闪或者阴人比较好重,也是属性比较差。
                目前软辅单排铂金一,有不对的也可以指出交流


                IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-02-17 12:31
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