感觉无尽模式才是塔防的核心玩法啊
玩过不少war3塔防地图,基本无尽能打多少波才是区分一个角色强弱,或者阵容搭配是否合理的标准。
在目前精2阵容花式碾压各种关卡的版本来说,争论一个角色强度如何在我看来都是那么苍白无力。
安洁究竟有没有练得必要,物理队好用还是法师队好用,什么阵容才是国家队等等问题以目前版本的地图难度始终无法得出一个能让大部分人满意的答案。
剿灭作战是不错的玩法,龙门25分钟左右的战斗时长也近似于无尽,但终究不是无尽也没无尽来得刺激。而且难度也过低,甚至不需要精1也能通关,完全不能作为以上问题参考的标准。
我认为,只有无限制进攻波数的无尽模式,才能作为标准。毕竟能打到越靠后波数的阵容,一定是更合理的,或者说更适用于无尽模式的。且即使是相同的阵容,由于策略,操作,练度的差别,能达到的波数也会不同。
玩过不少war3塔防地图,基本无尽能打多少波才是区分一个角色强弱,或者阵容搭配是否合理的标准。
在目前精2阵容花式碾压各种关卡的版本来说,争论一个角色强度如何在我看来都是那么苍白无力。
安洁究竟有没有练得必要,物理队好用还是法师队好用,什么阵容才是国家队等等问题以目前版本的地图难度始终无法得出一个能让大部分人满意的答案。
剿灭作战是不错的玩法,龙门25分钟左右的战斗时长也近似于无尽,但终究不是无尽也没无尽来得刺激。而且难度也过低,甚至不需要精1也能通关,完全不能作为以上问题参考的标准。
我认为,只有无限制进攻波数的无尽模式,才能作为标准。毕竟能打到越靠后波数的阵容,一定是更合理的,或者说更适用于无尽模式的。且即使是相同的阵容,由于策略,操作,练度的差别,能达到的波数也会不同。