0.可以改奇穴——史诗级加强
1.狂龙的加强——由于见龙的删除,现在蜀犬接见龙的连招已经没了,狂龙的使用频率非常低,但是在把敌人打到墙角的情况下还是能用出来的,用处一般吧
2.横打——一般二段打不出来,丐帮空蓝是基本功,0作用
3.恶狗——减少僵直时间,实质性的小加强,飞狗的烟雨行时间要提前了,还可以吧
4.神龙——这个就不说了
5.酒中仙——能重置烟雨行了,还可以吧,在面对没有打断和推拉的职业的时候可以点出复礼或者含弘了
6.笑醉狂——增加飞龙被击打回血效果,增加同奇穴有攸,利物,越渊的竞争力。因为我个人打JJC不爱点飞龙觉得这个加强还是蛮有用的
7.飞龙——削弱
8.流行——减伤增加了1%,原来叠满要8层,现在6层叠满,缩短了叠的时间,基于能改奇穴,遇到内功无驱散的队伍的时候可以配合8层点出来,收益应该比价可观
9.无疆、战龙——修改了触发条件,70%蓝可以触发,配合可以改奇穴点出来打针对性配置,作用还是不错的。尤其是遇到内功,没有驱散的话,点出流行和战龙,常驻减伤就非常高了。
10.克己——加强,但是JJC不太实用,PVE可以快速叠8了。
整体看法,最满意的是改奇穴,只要能改奇穴,丐帮很多有用的奇穴都能点出来,就比如你遇到纯阳甚至可以点恻隐。这次来看的话,总体感觉还是不错的。
1.狂龙的加强——由于见龙的删除,现在蜀犬接见龙的连招已经没了,狂龙的使用频率非常低,但是在把敌人打到墙角的情况下还是能用出来的,用处一般吧
2.横打——一般二段打不出来,丐帮空蓝是基本功,0作用
3.恶狗——减少僵直时间,实质性的小加强,飞狗的烟雨行时间要提前了,还可以吧
4.神龙——这个就不说了
5.酒中仙——能重置烟雨行了,还可以吧,在面对没有打断和推拉的职业的时候可以点出复礼或者含弘了
6.笑醉狂——增加飞龙被击打回血效果,增加同奇穴有攸,利物,越渊的竞争力。因为我个人打JJC不爱点飞龙觉得这个加强还是蛮有用的
7.飞龙——削弱
8.流行——减伤增加了1%,原来叠满要8层,现在6层叠满,缩短了叠的时间,基于能改奇穴,遇到内功无驱散的队伍的时候可以配合8层点出来,收益应该比价可观
9.无疆、战龙——修改了触发条件,70%蓝可以触发,配合可以改奇穴点出来打针对性配置,作用还是不错的。尤其是遇到内功,没有驱散的话,点出流行和战龙,常驻减伤就非常高了。
10.克己——加强,但是JJC不太实用,PVE可以快速叠8了。
整体看法,最满意的是改奇穴,只要能改奇穴,丐帮很多有用的奇穴都能点出来,就比如你遇到纯阳甚至可以点恻隐。这次来看的话,总体感觉还是不错的。