神明在上吧 关注:324贴子:1,235
  • 15回复贴,共1

我想说的,制作组自己应该都知道吧……

只看楼主收藏回复

游戏是个好游戏,不过不足之处也有很多。
卡,错误,花屏之类的BUG一个也没有遇到,所以说一下玩法上的建议


IP属地:北京1楼2019-03-25 23:57回复
    先说优点,二次元画风,定位明确,打击感尚可,人物大多女性,通关有皮肤,有专属道具,作为一个Roguelike游戏,提供了多刷的动力


    IP属地:北京2楼2019-03-25 23:59
    回复
      缺点就比较多了。
      因为我个人没有遇到恶心BUG,所以只说玩法上的东西。


      IP属地:北京3楼2019-03-26 00:00
      回复
        首先是第三大关的难度,很多人说过,前两关简单,第三关难度瞬间提升,难度阶级一下提高的太大,这个以后应该会优化


        IP属地:北京4楼2019-03-26 00:01
        收起回复
          其次是人物成长。简单说了吧
          1.缺少 人物属性界面。各种道具(技能)拾取后,人物的具体属性成长不能直观的看到,很难评测到底哪些道具对英雄有更好的适应性。
          2.缺少技能详细描述。技能只有描述,没有标明数值。最要命的是,升级技能的时候,没有写明每个技能的成长。你只告诉有四个技能可以升级,却没有告诉我各自升级之后的效果。
          3.怪物攻击方式单一。虽然怪物种类还算可以(别以为换个配色就不认识了,不过大部分人应该不在意,不说这个了),但是行动方式只有两种:近距离怪玩命的朝着英雄跑,远距离怪远远的放冷枪。没什么新花样,更别说根据不同英雄用不同处理方式这样的有趣玩法了。
          4.英雄技能不平衡。对远程英雄来说优势太大(风筝),但是对近距英雄来说,劣势就太大了(没错我说的就是伞妹),综合玩一遍下来,很少有人会再玩攻击距离太近的英雄,毕竟远程的伤害差别不大,输出环境还安逸。


          IP属地:北京5楼2019-03-26 00:11
          回复
            5. 金钱……迷。
            第一二大关金钱多的用不完(箱子少)第三大关金钱不够用(箱子太多)。
            除了开箱子以外,金钱几乎没有其他作用(缺少商店)
            明明有使用金钱进行攻击的主动道具,却没有其他可以增加金钱的途径(这个花费金钱才能使用的主动道具,从游戏开始到游戏结束,总共才能使用多少次?)


            IP属地:北京6楼2019-03-26 00:14
            回复
              6. 道具种类,尚可
              道具的种类看起来很丰富,但是实际上就那几种。
              我觉得有这种制作水平的制作组,策划中的道具种类应该比现在看到的多很多。可惜,目前所能看到的道具种类太少啦~作为Roguelike游戏,这点道具根本不够看啊!
              ……
              吐槽:第三大关是固定容易出重复性道具吧?感觉第三大关非常容易把各种道具攒满。


              IP属地:北京7楼2019-03-26 00:17
              回复
                总结:
                开发者每几天都更新一次的态度值得肯定。可惜现在的EA版各方面都还不成熟,暂时给个好评,持续观望中。


                IP属地:北京8楼2019-03-26 00:19
                收起回复
                  的确,每个角色的属性都不太清楚,我只能觉得那个侯淑彦用冰属性还算客观,有控制,起码不怕突然被怪围住瞬秒。雷伤害打出来较为明显吧。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2019-03-28 22:56
                  回复
                    现在开发者在斗鱼直播,可以来看一下


                    IP属地:广东10楼2019-03-30 21:11
                    收起回复