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弑国王水晶者
自成一派
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这次需要的补丁多了一个。
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IP属地:福建
1楼
2019-03-21 19:26
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弑国王水晶者
自成一派
12
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这次终于不再是魔鬼的描述了,有了具体的数字,大家也能方便取舍。
以这次新加的perk为例,匕首专精,效果如图,熟练度达到25就能点亮,至于这个对多少敌人有效,时间有限只对尸鬼进行测试。
IP属地:福建
2楼
2019-03-21 19:31
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弑国王水晶者
自成一派
12
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还有MCM里这个新加的一栏专业知识,目前就这么多,我也懒得计算什么,对物理系的影响可能还是有的。
IP属地:福建
3楼
2019-03-21 19:35
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弑国王水晶者
自成一派
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哦对了,游戏自带的帮助里添加了有安魂曲的帮助,应该也能帮助玩家理解破甲和防御机制。
IP属地:福建
4楼
2019-03-21 19:43
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弑国王水晶者
自成一派
12
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不管潜行的点了什么,对原本免疫的敌人造成的额外伤害,只是按照单手技能树的perk算,潜行那边的倍数加成对他们依然没有影响。
而且不知是不是bug,龙祭司一开始受单手新perk的影响,后来多次读档都没不再有潜行的额外伤害。
IP属地:福建
5楼
2019-03-21 20:48
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弑国王水晶者
自成一派
12
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取消了重甲的耐力惩罚,10熟练度无perk,无减耐力的debuff。
对各种攻击的抗性以buff的形势展现。
IP属地:福建
6楼
2019-03-21 22:34
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弑国王水晶者
自成一派
12
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并没有取消耐力惩罚,刚才的只是bug,重启游戏后,脱下再重新装备就有了耐力惩罚。
IP属地:福建
7楼
2019-03-21 22:48
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STAN星人
武林新贵
8
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怎么感觉总体来说后期弓箭更猛了
IP属地:美国
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8楼
2019-03-22 00:39
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弑国王水晶者
自成一派
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IP属地:福建
9楼
2019-03-23 11:30
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弑国王水晶者
自成一派
12
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IP属地:福建
10楼
2019-03-23 11:53
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STAN星人
武林新贵
8
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说实话不明白巨斧的优势在哪,和巨剑一样被划分到砍伤类型,攻速又不占优势
IP属地:美国
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11楼
2019-03-23 19:02
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剑咏者安赛
自成一派
12
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破甲方面龙裔享不享受这种待遇呢
就是敌人剑类普通攻击都不破防
IP属地:广东
12楼
2019-03-25 10:13
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剑咏者安赛
自成一派
12
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对了,镇楼图里提示那补丁哪儿有的下载?每次开档都提示,烦死了
IP属地:广东
13楼
2019-03-27 11:40
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7dong121
武林盟主
14
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对刺客来说聊胜于无吧 虽然新PERK有最高2倍伤害 以及经验加成 但 也只是看着很美好
关键还在于上古卷轴的不同技能对应升级机制 像刺客潜行升级快 是因为潜行杀的经验多 暗杀刺客的单手涨的很慢 因为刺客都是瞬秒 单手的经验机制记不大清了 好像是根据平砍的次数算的 就这对刺客而言太坑了
之前安魂曲的刺客也不依赖单手技能树 因为除了基础两点PERK值得点 其余几乎没啥用
现在看来 也就1.25倍伤害能生效 自然流程玩 刺客咋可能到单手熟练度50 更别提75了 熟练度高要么是没有潜行杀纯平砍 要么找了训练师
我这两天又在玩1.94版本 考虑要不要把纯物理刺客的心得发一下
IP属地:安徽
15楼
2019-03-28 20:11
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