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【森林the forest】[建筑鬼才]传统古风建筑心得分享——屋顶篇

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1.五脊顶(庑殿顶)


IP属地:四川1楼2019-03-14 12:26回复
    2.九脊顶(歇山顶)


    IP属地:四川2楼2019-03-14 12:34
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      3.单坡顶


      IP属地:四川5楼2019-03-14 14:12
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        steam ID:叼着奶嘴儿去逛gai,有时间可以一起玩。
        还有很多以前的建筑心得我慢慢整理,有时间就会更新,把以前研究各种建筑的经验分享给大家。


        IP属地:四川6楼2019-03-14 14:16
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          4.硬山顶和悬山顶
          (1)硬山顶
          这种简单的屋顶想必萌新都会。这是这种硬山顶房子的山墙都是透空式的,大部分林友不知道怎么做成封闭式的山墙,即堵上侧上面的三角形区域。目前我掌握了三种做封闭式山墙的方法,后面再一一介绍吧,这里主题还是屋顶。
          (2)悬山顶
          悬山顶的处理方式可以完全参考上面单坡顶的建造流程。只是不需要用开孔器拆掉那一部分的屋顶,下面的两根或三根柱子仍然可以去掉,看自己喜好,一般我是去掉的,毕竟我们常见的屋檐边上并没有接承力柱。


          IP属地:四川7楼2019-03-14 15:43
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            5.十字脊式屋顶


            IP属地:四川8楼2019-03-14 16:39
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              6.攒尖式屋顶


              IP属地:四川9楼2019-03-14 18:23
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                关于屋顶篇,还剩下重檐这一块儿了,我后面有时间慢慢再更新吧!大家有什么好的想法也可以在本楼分享,大家可以相互学习,相互讨论,相互进步……【共建森林美好大家园】


                IP属地:四川10楼2019-03-14 18:55
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                  7.方形重檐
                  重檐就是有两层或多层屋檐中国传统建筑,在亭台楼阁轩榭塔等各式建筑中都能看见重檐的例子,而重檐庑殿、重檐歇山、重檐攒尖和塔应用的最为广泛。这里先以最简单的方形重檐为例讲讲怎么建重檐式的建筑。


                  IP属地:四川13楼2019-03-17 21:11
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                    8.封闭式山墙的建造三种方法(对4(1)硬山顶里面的封闭式山墙作详细说明)
                    就拿最简单的硬山顶房屋为例,普通玩家四面围墙(含门窗)一围,房顶一拉就完事儿了。回头一看,两侧的山墙上居然还有那么大的三角形空白部分,我们就讲一讲完美地堵上山墙上的这个三角形的三种方法。

                    (1)方法一:利用单体模型跟单体实体的不可重叠性(也有重叠的应用,这儿不讲)。
                    如图所示,先在侧面的围墙正中间放一根柱子;然后自定义墙拉出侧面这两扇斜放在这根柱子上的围墙,你看是不是很容易就把三角形区域补上了;最后填充围墙建好同样高度的房顶就完成了。

                    (2)方法二:利用石头这种材料的单位小可塑性强的特点。
                    如图所示,先把三角形中间的大部分区域用自定义石墙先堵上,再从顶角处往左底角处的墙角石墙上这样斜着拉一条石墙,右边同理,这就完全把三角形区域补上了。这种方法新手不太容易上手,学会了使用石墙的几个小技巧(这儿暂时不讲),多加练习,才能更快更好的拉出完美的封闭式山墙。
                    另,使用木墙同样可以使用同样的方法,不过需要调整好点的位置,还会产生模型跟实体的重叠,不仔细调的话做出来的效果不太好,而且耗费的资源比第一种方法多。

                    (3)方法三:利用屋顶来建山墙。
                    通过对前面的学习,相比大家都明白了封闭式的凸多边形屋顶其实就是从凸多边形到棱锥或者棱柱的过程,比如三角形变成的三棱锥,长方形变成躺着的三棱柱等等。这里利用的是“一边形”屋顶的可塑性,具体方法见下面的步骤,大家细细体会:
                    ①选择屋顶按C进行自定义;
                    ②顺次连接三角形左侧底点、底边中电、右侧底点,按E(或者再连回左侧底点)“形成”封闭图形;
                    ③最后调整三角形顶点的位置跟房顶同高即可。
                    如图所示,建出来的是一面木头竖立的等腰三角形的木墙。

                    备注:
                    三种方法难易程度、做出来的效果等各有优劣。这里需要提的一点是,方法三可以先完成屋顶及房屋其他项目再补上三角形区域,而方法一和方法二需要在建房顶之前进行预埋,提前为整个设计做铺垫,这是我们尤为要注意到的,不然会很麻烦。


                    IP属地:四川14楼2019-03-20 16:35
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                      9.八边形重檐
                      还是大体介绍下八边形重檐该怎么打桩走线,因为很多林友想要知道怎么建塔(比如说雷峰塔等等),这里把设计图纸和打桩走线方案分享一下吧,原理跟前面的相同,理解了就很容易做到。
                      (1)打桩走线图

                      (2)打桩需要找的参考系和完成的打桩图


                      (3)走线完成的一层塔檐效果图

                      (4)如果你想提升内部空间,屋檐走线就从外边的柱子开始,分别形成封闭图形,这样就可以在完成屋檐后去掉每个角内部的四根柱子。

                      (5)内部的石头模型暂时不要去掉,以此确定塔的中心,继续往上建直到塔顶。
                      通常塔的第一层屋檐要比上面的屋檐宽得多,所以从第二层开始收窄屋檐,并且从第二层开始屋檐收窄的速率大体不变。
                      塔尖采用八边形攒尖式屋顶,可以高一点,还是根据你建的层数和整体效果确定塔尖的高度。
                      备注:九层之塔,起于垒土。想要使你修出的塔更形象更逼真,就要从地基做好,地基尽量是正八边形的,塔的层数越多,地基的面积越大越好。要多思考整体的参考系如何确立,如何建出想要大小的边和角,如何使各个模块相互独立不受影响,可以根据自己的喜好和习惯使用你熟悉的模型来作为参考系。最重要的是要耐心点,不要三分钟热情,最后希望大家能找到跟我相同的乐趣,毕竟,玩游戏,最重要的还是要开心哈!


                      IP属地:四川19楼2019-03-25 17:52
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                        本人萌新时期在团队的角色是伐木工,一步一步走到了现在不知道砍到了多少树,我们几个萌新开荒没有高手带,依稀还记得那个时候没有一个安稳的家那种晚上毫无安全感的滋味。为了尽快完成围墙,我们几个连夜赶工程进度,砍树的时候,耳朵旁边突然传来野人小姐姐和盲仔的调情声,二话不说立马推着一车木头或者扛着两根木头回去,有时候宁愿被打几下都不愿意扔下木头。后来一个人研究建家的时候,也总是想起这段充实的荒岛生活,仍然愿意默默的砍树完成自己的作品。有时候为了速度验证自己的想法,才开的创造模式。再后来也知道了开发者模式,有时候也挺感叹这游戏的贴心,尽管还是有一些不完美的地方。到目前为止,没有使用过修改器。研究出来的建家方法适用于各种难度的正常玩法,所以想要学的同学没有必要认为一定要去找一个修改器、一定要飞天什么的才能建出你看见的别人的城堡等等。对于是否使用创造模式、开发者模式甚至修改器这个问题,仁者见仁智者见智吧。最后还是奉劝两点:1.不要用修改器去别人房间乱搞;2.不要过早强行给萌新灌输这些东西。
                        这游戏还是满耐玩的!


                        IP属地:四川20楼2019-03-26 13:34
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                          8.封闭式山墙的建造方法【补充】
                          方法四:

                          内外效果图:



                          IP属地:四川30楼2019-04-08 11:10
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                            8.封闭式山墙的建造方法【补充】
                            方法五:
                            首先,造出你想要房子大小的地基,拉出墙体蓝图,留出门窗的位置,暂时不要填充。
                            然后在地基边缘上拉出两个单位宽度的屋顶,斜度与最后房子屋顶一致,两边分别对应平行。

                            接着在这上面用自定义围墙拉出一根根竖立的木头紧密排列着;原来这面墙的蓝图保留与否看你自己的喜好。

                            效果如图:

                            最后填充所有蓝图,拉出屋顶,完工。

                            外部效果如图:

                            不喜欢下面空隙的朋友可以在开始拉竖立的木头时保留原本位置的墙体蓝图填充即可;也可自己手动堵上。


                            IP属地:四川31楼2019-04-08 13:54
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