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【脑洞向】武士5.0技能猜想

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反正今年就要开5.0了。看了一整版都是**,刚突然一想,脑洞大开,试试猜想设计一下5.0武士的技能。
【理性讨论,谢绝开喷嘴臭,毕竟脑洞大开的yy
72级:纳刀
介绍:把武器收入刀鞘内,期间可以移动,每3秒恢复5点剑气。纳刀期间无法进行自动攻击,可使用任意技能解除取消该状态。
【设计思路,更好的提高了武士的机动性,同时弥补了转阶段无法攻击boss还需要走位时造成伤害损失的情况】
74级:心眼强化
开眼成功可获得10点剑气
【小技能,鼓励更多玩家使用这个技能】


IP属地:广东1楼2019-03-13 18:32回复
    76级:镜花水月
    消耗50点剑气,获得25秒指定技能剑气获取量提升的效果。雪风,花车,月光此buff下获得的剑气值翻倍
    【设计思路,更好的转化由于默想等造成的剑气溢出状态,更加灵活】
    78级:剑鬼
    技能cd:90秒
    自身发动的伤害提高50%,持续20秒,此期间不再能获取剑气值。
    【设计思路,自身的火力提升。更符合武士这个属于自嗨型的职业,同时意味着需要更好掌握剑气值的预留情况】
    80级:剑鬼一击
    剑鬼状态下才可以使用,与必杀剑红莲共享cd,伤害900。
    【没什么好说的技能。作为一个高爆发的技能,弥补了红莲遇到不暴击的尴尬状态,白值900的面板保证了伤害的客观性。】


    IP属地:广东5楼2019-03-13 18:40
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