大势所趋,安有完卵。
没人管你的,DNF人气高的永远是的高玩,而是娱乐主播,所以风气一直是充斥娱乐性,跟风性,歪的,起不到教化作用。
这些年职业改版永远是在本身也是看到强就无脑吹,自身也没玩过也没深究的娱乐性主播带领下一群基层肤浅娱乐大众形成的无脑跟风效应。
本来到时候建设后的真相可能还能让他们懊悔,刹车,然后在现实面前学会理智。但国服溢出的伤害跟更低斩杀线要求掩盖了真相。
但是自从卢克,超时空副本开启后,花里胡哨下普遍实质日益RBQ的站桩输出团本化加上国服伤害溢出,使得斩杀线降很容易满足,又把这些“真相”掩盖了,所以反正都是秒,不知道伤害来源的他们就感觉确实很强,也就一直活在梦里,这种日益增长下,愈演愈烈,导致现在只要认定了愈加职业改版无脑吹,而且是越砍越吹,而且永远在无足轻重的地方**来**去酸来酸去,让策划最后把职业还砍了,遭殃的还是这些常年冷门职业老玩家,招谁惹谁了?
所以这也是冷门职业一直不欢迎跟风的原因,冷清归冷清,但也喜上了这份没有乌烟瘴气的冷清,和谐,只要探讨的都是正儿八经坚持过来的玩家。
而且复仇本身虽然技能面板低,但是一直以来输出环境,技能模式,脱手,控制,秒伤,续航都比较全面,更容易造成这些第一次上手的萌新吹捧,感觉输出的要命。
针对以上再举个例子,
比如驱魔,本身一个从乌龟版本第一批重做后(也只是传统技能优化),没有任何加强,反而一直再砍核心技能,从Z到白虎,到现在减防,确实贴吧跟风无脑吹愈演愈烈,连我自己都感觉自己十年驱魔白玩了,好歹当年异界2极限破一拖3走狗K,乌龟版本中期也是首批能全程一拖,所有流派都研究过,更多只能在实战细节蚊子腿方面不断发掘,什么时候驱魔成超一线了?那些达人厉害是他们最擅长的就是欲盖弥彰,以长补缺,最大化的利用现有版本资源优势最发挥跟挑战,老B偏偏又是这种颠覆性的佼佼者,本意是给驱魔吧老玩家那种干劲和豪迈,却没想到是引来无脑吹无脑跟风玩家入坑,掩盖了消磨了所有驱魔下水道多年的这么多一代代人的坚持和不易,幸好老吧们没一个理会的,一个Z斗士最辉煌的版本没一个吹的,从肩、Z被砍没一次埋怨的职业吧。
没人管你的,DNF人气高的永远是的高玩,而是娱乐主播,所以风气一直是充斥娱乐性,跟风性,歪的,起不到教化作用。
这些年职业改版永远是在本身也是看到强就无脑吹,自身也没玩过也没深究的娱乐性主播带领下一群基层肤浅娱乐大众形成的无脑跟风效应。
本来到时候建设后的真相可能还能让他们懊悔,刹车,然后在现实面前学会理智。但国服溢出的伤害跟更低斩杀线要求掩盖了真相。
但是自从卢克,超时空副本开启后,花里胡哨下普遍实质日益RBQ的站桩输出团本化加上国服伤害溢出,使得斩杀线降很容易满足,又把这些“真相”掩盖了,所以反正都是秒,不知道伤害来源的他们就感觉确实很强,也就一直活在梦里,这种日益增长下,愈演愈烈,导致现在只要认定了愈加职业改版无脑吹,而且是越砍越吹,而且永远在无足轻重的地方**来**去酸来酸去,让策划最后把职业还砍了,遭殃的还是这些常年冷门职业老玩家,招谁惹谁了?
所以这也是冷门职业一直不欢迎跟风的原因,冷清归冷清,但也喜上了这份没有乌烟瘴气的冷清,和谐,只要探讨的都是正儿八经坚持过来的玩家。
而且复仇本身虽然技能面板低,但是一直以来输出环境,技能模式,脱手,控制,秒伤,续航都比较全面,更容易造成这些第一次上手的萌新吹捧,感觉输出的要命。
针对以上再举个例子,
比如驱魔,本身一个从乌龟版本第一批重做后(也只是传统技能优化),没有任何加强,反而一直再砍核心技能,从Z到白虎,到现在减防,确实贴吧跟风无脑吹愈演愈烈,连我自己都感觉自己十年驱魔白玩了,好歹当年异界2极限破一拖3走狗K,乌龟版本中期也是首批能全程一拖,所有流派都研究过,更多只能在实战细节蚊子腿方面不断发掘,什么时候驱魔成超一线了?那些达人厉害是他们最擅长的就是欲盖弥彰,以长补缺,最大化的利用现有版本资源优势最发挥跟挑战,老B偏偏又是这种颠覆性的佼佼者,本意是给驱魔吧老玩家那种干劲和豪迈,却没想到是引来无脑吹无脑跟风玩家入坑,掩盖了消磨了所有驱魔下水道多年的这么多一代代人的坚持和不易,幸好老吧们没一个理会的,一个Z斗士最辉煌的版本没一个吹的,从肩、Z被砍没一次埋怨的职业吧。