
看完了基本内容理解的很接近。主要就是在高难战的属性特化上。因为等级上限和强化点上限已经固定,同时敌方的属性也固定,所以本作基本可以分为两种玩家,一种是只求通关看完剧情,另一种则是追求全成就,解锁所有大怪兽。前者依我自己的经验,全经验率和速度能很轻松的通关了,不需要刷级就能达到boss战之前接近杂鱼秒杀的效果,所以怎么加点区别不大。而以大怪兽为目标的攻略,根据不同角色定位上点出最合适的强化点才能达到更易的效果。这里关于是否要点冲击率,我觉得需要看哈尼王和那几个大怪兽吃不吃冲击来看。只有速度是唯一最优,不单多动单纯提升的攻击,回复的bp点才有可能打出更多效果,解除敌方怒/必杀,配合己方效果打出最高输出,这时候提升的伤害是5%的其他属性完全不能比的。