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弄了个小mod,修复装罐前后部分传统效果的问题

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受某帖子启发,去看了看相关的码,发现明明有判断是否为智械或装罐的条件语句,传统里该写的地方却没用上,还是只判断智械,就自己动手了。
和谐传统的部分效果会在装罐后丢失,本身倒无伤大雅,但其还导致装罐玩法在扩张和繁荣后几乎不会考虑和谐,无论是统御后进霸权还是直接进霸权,都使得装罐国家很长时间里缺失和谐关门的5点稳定度。各方面考虑都实在谈不上合理。


1楼2019-03-04 19:36回复
    玩内圣的话适应天赋的食物产出10%也可以修改为能量产出+10%


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2019-03-04 19:57
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      很合理的小mod,不过蠢驴如果这么改的话机械更加无敌了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2019-03-04 20:00
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        感谢dalao,先码住。没想到蠢驴连这个都没考虑到


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2019-03-04 20:00
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          突然意识到更新机制决定了不能修改mod名字,所以去掉了标题里的中文名。


          5楼2019-03-04 20:34
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            先mark一下


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2019-03-04 20:42
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              游戏全靠玩家自己优化


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-03-04 22:47
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                已知问题:虽然实际效果和描述文本都正确地转化了,但图标并没有变化。
                充分说明P社真的没有想过转化问题……


                来自手机贴吧8楼2019-03-05 00:15
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                  识别方法是看有没有合成帝国的国家旗帜还是点没点机界生华飞升?


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2019-03-05 18:24
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                    2019.3.9. 增加了新功能:装罐国家可以使用无人机运动,但不能再使用医疗运动。


                    10楼2019-03-09 16:43
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