我玩低魔也有些時間了,有幾個小小腦洞很想提出來,但是不敢提
,今天我終於忍不住了,拜託讓我提一下唄
1小隊人數不實質設限 : 目前設限6人小隊可以改成不設限但要付薪水,請越多付越多等級越高給越多,除非關係很鐵或是為人隨興,就是薪水會因 等級 個性 友好度 等等...有所變動,這樣玩家就可以組大兵團解大型任務,隊員如果太多也可以解雇,但是他會到處跑,有可能下次碰到他可能升級或著死在那裡了,也就是說NPC有自己的活動(參考太吾)最後如果玩家想讓很多人長期處在掌握下可以組公會,需要人時可以招回(要一些車馬費)
2野怪等級不隨玩家等級變動而是完全隨機,遊戲初期等級低時要躲強怪(盜賊可以偵查)後期玩家要找強怪因為高報酬不然小隊養不起(薪水)而大後期玩家組公會後就要開始煩惱要如何維持公會營運(好像快成了其他遊戲
)
3關於智力對其他職業的用處,可以讓智力加成和技能點數掛勾(參考廢土2)就可以培養智力型戰士樣樣通樣樣鬆
以上就先這些吧我腦洞太多了
但奈何打字不夠快
啊~~~舒服了

1小隊人數不實質設限 : 目前設限6人小隊可以改成不設限但要付薪水,請越多付越多等級越高給越多,除非關係很鐵或是為人隨興,就是薪水會因 等級 個性 友好度 等等...有所變動,這樣玩家就可以組大兵團解大型任務,隊員如果太多也可以解雇,但是他會到處跑,有可能下次碰到他可能升級或著死在那裡了,也就是說NPC有自己的活動(參考太吾)最後如果玩家想讓很多人長期處在掌握下可以組公會,需要人時可以招回(要一些車馬費)
2野怪等級不隨玩家等級變動而是完全隨機,遊戲初期等級低時要躲強怪(盜賊可以偵查)後期玩家要找強怪因為高報酬不然小隊養不起(薪水)而大後期玩家組公會後就要開始煩惱要如何維持公會營運(好像快成了其他遊戲

3關於智力對其他職業的用處,可以讓智力加成和技能點數掛勾(參考廢土2)就可以培養智力型戰士樣樣通樣樣鬆

以上就先這些吧我腦洞太多了


