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我也來些小小腦洞吧

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我玩低魔也有些時間了,有幾個小小腦洞很想提出來,但是不敢提,今天我終於忍不住了,拜託讓我提一下唄
1小隊人數不實質設限 : 目前設限6人小隊可以改成不設限但要付薪水,請越多付越多等級越高給越多,除非關係很鐵或是為人隨興,就是薪水會因 等級 個性 友好度 等等...有所變動,這樣玩家就可以組大兵團解大型任務,隊員如果太多也可以解雇,但是他會到處跑,有可能下次碰到他可能升級或著死在那裡了,也就是說NPC有自己的活動(參考太吾)最後如果玩家想讓很多人長期處在掌握下可以組公會,需要人時可以招回(要一些車馬費)
2野怪等級不隨玩家等級變動而是完全隨機,遊戲初期等級低時要躲強怪(盜賊可以偵查)後期玩家要找強怪因為高報酬不然小隊養不起(薪水)而大後期玩家組公會後就要開始煩惱要如何維持公會營運(好像快成了其他遊戲)
3關於智力對其他職業的用處,可以讓智力加成和技能點數掛勾(參考廢土2)就可以培養智力型戰士樣樣通樣樣鬆
以上就先這些吧我腦洞太多了但奈何打字不夠快 啊~~~舒服了


IP属地:中国台湾1楼2019-03-04 14:04回复
    不怕不怕,建议越多越好,都已记下整理备用。
    关于队员上限的问题,其他玩家们也都提过不少意见。近期可能就会添加一些相关功能,具体是在公会提供额外槽位,还是按队长魅力直接扩展追随者槽位等,要看具体实现体验情况了。


    IP属地:江苏2楼2019-03-06 15:12
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      不如分为伙伴系统和雇佣兵系统,伙伴就是六人队,本身一起冒险一起分装备什么,薪水也是不存在的。然后六人以外就是雇佣兵形式,参考暗黑破坏神的雇佣兵模式,这个就需要支付薪水。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2019-03-06 15:21
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        比起职业和新种族,我还有一个比起期待的就是技能,目前智力高技能点就越多,然后会的东西就更多,不过光是3R那一本技能说明里面就有很多个,有些还不太方便写入到游戏程序里,不过有一些挺有意思的我建议加进去,估价啊,侦查,专注啊,法术识别,所有知识以,手艺,手上功夫等


        5楼2019-03-07 22:11
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          然后关于牧师所供奉的神的话,我建议先学着早起的2版一样,先来两到三个神试试看


          6楼2019-03-07 22:14
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