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当前环境电子龙卡组构筑•实战心得

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电子龙是一个我入坑以来就经常使用的卡组,虽然不经常在竞技环境中活跃,不过之前新卡的出现对电子龙本身的续航与otk能力都有了不小的加强。在1月表之后,环境变得更加适合电子龙,电子龙在与当前饼图前三(转生炎兽、闪刀姬、自奏)的对局中都有很明显的优点。本文也是分享一下当前环境下自己的电子龙卡组构筑和实战的心得。


IP属地:陕西1楼2019-02-23 13:21回复
    一:概论
    电子龙一直以来都被认为是otk卡组,但是otk的力量是有限的(确信),往往在面对炎兽、地中族、淘气此类坑多的卡组时,otk卡组很容易被阻止,此时如果没有后续手段,很容易就已经宣告失败。因此续航也是一个不得不多加考虑的问题。以下是构筑:


    IP属地:陕西2楼2019-02-23 13:22
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      二:单卡介绍
      由于我懒得每张卡都放图,啊不,是放图占页面过大,因此单卡介绍只有名字,效果可以自行查阅。此外,原始电子龙、电子龙2型此类脱离环境的卡不在此处提到。
      主卡组怪兽:
      1:电子龙
      本家卡名怪。有着自行特殊召唤的能力与优秀打点,而且特殊召唤不入连锁,在面对淘气、地中、滑板、雷王等时,可以造成打点压制。面对炎兽时可以直接特殊召唤出来,吃掉对面的连接怪兽,对面的反击便无法发动。是很优质且实用的卡。建议投入:3
      2:卡通电子龙
      除了没有电子龙卡名,其他的和本体差不太多,40卡组无需考虑投入,如果是50以上的构筑,可以考虑下1。建议投入:0~1
      3:电子龙三型
      ① 效果通用。
      ② 效果变星但是有这个回合只能特殊召唤机械族怪兽的限制,可以配合四型直接2卡新星无限,不过这样的场合比较少。
      ③ 效果被除外可以保护自己场上的怪兽,此外,还可以在发动超载融合时,c1狂暴c2三型,狂暴不会被神通之类的无效,不过前提是场上得有另一只卡名是电子龙的怪兽。
      建议投入:0~1
      4:电子龙四型
      可以方便的从手卡跳出,方便做凯旋,还能全场上升500攻守。没有独角兔之前可以下个,方便场上的怪兽可以被送去墓地。有了独角兔之后基本上不需要,加攻效果注意不要卡住自己的机械复制术。 建议投入:0~1
      5:电子龙核
      本家的泛用检索,可以检索本家的魔陷,通召大多数都留给龙核。注意此效果是必发,假如手卡龙核机复,对方后场神通,你是不能通召龙核不发动效果就机复的。③效果很灵活,可以特殊召唤卡组里面的卡名带电子龙的怪兽,一般的对手都会习惯清理掉你场上的所有怪兽。这样你就可以发动龙核的墓地效果,特殊召唤次代星来拉墓地的狂暴或者无限。在均势局中很容易取得优势。建议投入:3
      6:电子龙·次代星
      自带丢1怪兽从手卡特殊召唤。召唤·特殊召唤成功的场合可以拉墓地攻击或守备2100的怪兽(电子龙、狂暴、无限等),外挂的时候也能拉梅尔卡巴和自奏的黑怪。容易检索,且不需要很高的上手率,往往用于均势局。建议投入:2
      7:电子龙核
      特殊召唤成功的场合可以在这个回合变成5星,少数情况可以用来强行出无限。用的多的还是③效果,送墓的场合,卡组·墓地选1只电子龙加入手卡。往往用于捡墓地龙核或者卡组的电子龙,少数时候也捡次代星。多数情况下不会卡手,也对初动有帮助。建议投入:2~3
      8:银河战士
      褒贬不一的一张卡。下在主卡组更大的意义是方便换side,一般无论打什么卡组都是优先丢掉银河战士,也可以换成手坑。可以通过银河战士丢龙芯来避免银河战士吃灰,虽然对方灰你龙芯你也不会很舒服就是了。建议投入:2或0(不建议投入3张)
      9:电子天龙头
      拥有全场怪兽不取对象送去墓地的强力效果,但是并不是特别好用,会严重破坏自己的资源与节奏。建议投入:0~1


      IP属地:陕西3楼2019-02-23 13:23
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        主卡组魔陷:
        1:电子紧急呼救
        本家检索魔法,可以检索任意电子龙怪兽。②效果使得在面对后场有反击的炎兽时,你可以直接用此卡检索电子龙去吃对面连接怪兽,来使反击变得不能发动。如果对面无效你,你可以丢弃一张手卡把它加回手卡(一般都不会发动被无效)。注意,被灰流丽、敕命等无效,本回合是不能发动第二张的。建议投入:3
        2:电子修理工场
        兼具检索与回收,不过对墓地有要求,在额外同时下着独角兔和栗子球的情况下,基本上不会碰到开不出的情况,比紧急呼救稍差,不过能检索滑板、银河战士、坏兽等。投入1~2即可。
        3:电子革命系统
        不取对象苏生,也可以拉手卡电子龙,十分灵活,既可以辅助otk,又可以均势局拉次代星,但是并非初动卡。建议投入:1~2
        4:电子负载融合
        本家融合魔法,速攻,可以辅助otk,也可以对方回合出狂暴炸后场(面对beat卡组),但是注意,狂暴是【这张卡融合召唤成功时才能发动】,所以切记不要在对方回合c2出狂暴。由于有着发动之后,自己其他怪兽不能攻击的缺点,往往只能在M1发动出狂暴,这样才能打3下。也可以在战斗阶段发动,出狂暴或者双生龙,值得注意的是,电子龙的其他怪兽在除外区时,卡名不当做电子龙使用,所以不能用除外的电子龙以外的怪兽来融合双生龙,但是可以用场上的。
        5:电子溢出:
        本家干扰陷阱,极其强大。①效果可以不取对象复数破坏,除外的怪兽还能配合负载融合,把自己场上的怪兽除外了还能破坏对方的魔钟洞。②效果可以让对方不敢轻易随便炸你(淘气场地:蛤?),还能配合噩梦,c1溢出c2噩梦自己炸自己。需要注意的是,必须【把等级不同的怪兽除外】,所以不能除外凯旋(连接怪兽没有等级)。建议投入:主卡组0~1,side2~3。
        6:电子网络
        大多数情况下不好用,难以触发,要把自己场上的魔陷全部破坏(自己场上没有魔陷的场合,也能把除外的怪兽特殊召唤)。虽然可以配合负载融合出狂暴炸自己,但是还是很难用。建议投入:0~1
        7:力量结合、超载融合
        因为融合是主要的otk手段,所以我全部下满了,在换side的时候力量结合可以酌情减少。既能辅助初动也能otk。建议投入:0+3~3+3
        8:机械复制术:
        瞬间拖出两个电子龙,由于能用来发动的对象很多且很容易检索,因此可以下3。注意,对象如果吃了泡影,那么拖出来的就是原本卡名的卡。建议投入:2~3
        9:地狱的暴走召唤
        可以下在side,后攻的时候用。电子龙现在自带的满足条件的特殊召唤也不少,可以考虑下。我个人不是很喜欢这张卡,有时候会捅乱子让自己不能otk。建议投入:0~3


        IP属地:陕西4楼2019-02-23 13:23
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          额外:
          1:嵌合巨舰龙、嵌合要塞龙
          这两张卡一起讲。这两张卡可以说是让电子龙又爱又恨,对付有的卡组,它是你的帮手,对付有的卡组,它是对方的帮手。关于这两张卡需要注意的点也很多:
          ① 效果被无效之后,再有效,攻击也仍然是0
          ② 巨舰龙可以用盖放的任意电子龙怪兽来进行融合,要塞龙不能用盖放的原本卡名不是电子龙的怪兽来进行融合。
          此外,对局炎兽时,可以直接用任意电子龙去吃对方连接,使得对方反击变废纸,愤怒也只能炸1(虽然对手可以通过操作来规避,不过大多数情况下都能直接压掉对方的后场)。对战自奏时,由于不能用盖放电子龙下级怪兽和对方的超量来融合要塞龙,所以面对可能要在你的回合出法王兽时,很可能无法阻止(不能通过盖怪来使对方放松警惕不升阶,当然如果对方超量在ex的话,可以直接盖怪,此时对方几乎不会立即升阶或者发动法王兽的效果,你就可以直接融合出巨舰龙来打断,另外,如果对方没注意到超量是机械族而没有立即升阶的话,还是有机可乘的)。
          2:嵌合狂暴龙
          otk最重要的一环,融合条件简易,效果强大,伤害高。先攻也可以利用狂暴来出无限或者变相检索(例如手卡2电子龙和力量结合,你可以融合狂暴,堆龙核龙芯,龙芯回收龙核,龙核可以看情况拿溢出,或者拿革命来苏生电子龙,并叠出无限)。值得注意的是,由于不能用正规方法以外来进行融合召唤,所以不能简易融合出狂暴。建议投入:2
          3:电子双生龙
          很少用到,大多数情况是战斗阶段负载来出(这个操作本身就不容易出现),少数情况下可以被不知道效果的人炸新星然后遗言出。建议投入:1,也可以换成电子终结龙。
          4:电子龙·新星、电子龙 无限
          超量轴最主要的部分,效果不做过多介绍,大家都很清楚,新星无限可以下1对,也可以下2对,实战用到第二对的情况其实很少,多数情况下出过1个以后就能次代星循环。值得注意的有:
          ① :在不能otk的时候,新星也能拉墓地龙芯,然后无限吸了龙芯,或者让龙芯横着,以此来续航。
          ② :无限一回合只能用新星叠一个,所以下多了也不能多叠一个出来(可以叠一个苏生一个)
          ③ :新星只要被对方的效果送去墓地就能发动效果,所以如果对方神通你的新星你就赚了。由于不是融合召唤,所以可以直接拉狂暴、双生。
          建议投入:1对~2对
          5:星圣·昴星团
          少数情况下用得到,主要是多一种方法解主区横着的雷龙。注意,龙芯的变星效果会限制当回合只能特殊召唤机械族怪兽,所以不要期待龙芯变星叠这个。建议投入0~1
          6:电子龙·凯旋
          虽然效果不是很强力,但是非常好用。可以在自己回合辅助otk,也可以在对方回合保护无限不会被直接打爆(例如对方特殊召唤青眼亚白龙(虽然很少见))。值得注意的有:
          ① :发动效果以后可以打,但是打(只要攻击宣言了)就不能发动效果,所以可以先发动这个的效果,在用这个打对方的怪兽,以此提高战斗伤害。攻击比自己攻击力高的怪兽时,一定要先发动效果再打。
          ② :只有战斗阶段可以发动。面对刺刀时无论怎么操作也不会不被打爆。
          建议投入:1~2
          7:机壳守护神 路径灵
          主要用来打雷龙,有时候也无效对方的贴纸。建议投入0~1
          8:白金零件
          极其好用的卡,看似效果一般,但是有时候就差把手卡1个怪兽特殊召唤才能otk。注意只能把怪兽特殊召唤在这张卡的连接段。建议投入:1
          9:栗子球、转生炎兽 独角兔
          用来把自己的下级送去墓地。电子龙是一个很需要把自己的怪兽送去墓地的卡组。这两张卡对电子龙帮助非常大。独角兔还可以变相的1卡开出两个格子(在它连接端出一个,然后发动它的效果),也可以保护自己的怪不吃兔(虽然这个环境兔子很少见)。建议投入:各1个


          IP属地:陕西5楼2019-02-23 13:23
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            其他系统外单卡:
            1:摔跤手
            辅助otk的单卡,基本上自己都选后攻,所以可以直接下在主卡组。
            2:墓穴的指名者
            不必多说,otk卡组基本上必下3。
            3:坏兽
            用于打雷龙、自奏、地中。本身可以被修理工厂检索,建议投入2
            4:噩梦
            打淘气、地中、骚灵、魔术师、魔钟洞等卡组都可以下,还能自己炸自己的溢出,本身也是我自己的喜好(什么卡组都喜欢side噩梦)。建议投入:2~3
            5:局地性飓风
            加大对闪刀的优势,打坑beat也能用。建议投入:2~3
            6:滑板
            能被修理工场检索,但是几乎无法做到t1不消耗通召且场上不出现怪兽的情况下检索滑板。而且滑板站场以后,由于自己没有其他能出的高打点怪兽,拖下去对方也未必不利,自己本身的坑也不够多,所以我不投入滑板。
            其他常见卡如灰流丽、幻创龙等不再赘述。丝袜比泡影好在是怪兽可以拿来丢,泡影好在自己回合可以发动来无效雷龙,但是想无效法王兽的话还是基本上不可能的。综合考虑我还是选择了丝袜。


            IP属地:陕西6楼2019-02-23 13:23
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              对局思路:
              实战视频:
              http://www.bilibili.com/video/av44443439?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=OAhqCG1UbQ88WG1YJFgkinfoc&ts=1550898061426
              打炎兽、自奏、地中各一把,虽然我和对手均有不同程度的渣操(打自奏和地中都错斩),但是主要对局思路也是体现了的。
              当前环境平均速度较慢,打炎兽、闪刀等可以不着急otk,而是用较少的资源阻止对方快速展开。例如打炎兽可以每回合吃对方连接,积累自己的资源,对方每回合被吃怪无法快速展开,产生的压制(愤怒咆哮)也很容易被自己的电子龙阻止。等1到2回合后再otk也不迟。打闪刀因为自己墓地不容易有调整,对方也难以otk,如果捏着局地性飓风,可以不着急展开,到了适当的时候再otk。对局中有一个连续2回合吃地中G的,最后也otk了对方。打淘气、地中、骚灵时要时刻注意自己场上,防止对方0换2,做的好的话大多数情况下对方难以占到什么便宜。打炎兽自奏等就无需担心会被滚轮胎,打自奏时,先攻可以直接无限,传统的40自奏不是很容易突破无限。或者先攻溢出,对方自奏不管凤凰炸不炸你,你都直接溢出炸他,都能取得不小的优势。
              换side参考:
              打炎兽:丢掉银河战士×2,力量结合、龙芯、修理工场各1,换入3幻创2溢出(先攻),后攻可以不换入过多溢出,该换摔跤手。
              打自奏:丢掉银河战士×2,摔跤手×2,力量结合、修理工场各1,换入3幻创1丝袜2坏兽,先攻的场合,把2坏兽2摔跤手和龙芯愚埋换入溢出和噩梦(如果对方是淘气轴)。值得注意的是,打自奏时,对方不一定会让先给你,所以要综合考虑。
              打闪刀:丢掉银河战士×2,增殖的G×3,修理工厂×1换入3幻创3风。
              打beat:和打闪刀类似,不过无需投入幻创。


              IP属地:陕西7楼2019-02-23 13:24
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                总结:
                当前环境,电子龙面对大多数卡组都不处于劣势,只有雷龙、魔术师、神数对电子龙较为克制。其他的无论是资源型卡组还是beat类卡组,电子龙都有一战之力。也算是这几个表以来电子龙打的最舒服的一个环境。
                最后是广告:
                欢迎加入FH战队:535785668。


                IP属地:陕西8楼2019-02-23 13:24
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                  是仙人·球


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2019-02-23 13:38
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                    正好最近想收套电子龙,楼主有时间能列一些常用的combo吗


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2019-02-23 14:18
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                      动物姐姐


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2019-02-23 15:41
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                        杯面值得投入吗


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-02-23 16:12
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                          楼主,请问一下打出魔术师之里的骚灵怎么打?


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-02-23 18:34
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                            我电子龙老玩家了,用电子龙在上个环境打到mc的85名,这个环境用过几把,偶尔是能打过炎兽,刀女人,自奏之类的,但是强度在那里,10把赢3把差不多。当前也做多算二线中最强的,不过有些思路还是可以,赞一个吧。


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2019-02-23 18:41
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                              看见日本有些电子龙上位投入了这张卡,楼主怎么看?


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2019-02-23 19:50
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