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[开发者工坊] 近战改动:第一部分

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Warframe 和重做就像 Inaros 和生命力一样形影不离。没有各种系统的缝缝补补,我们的 Warframe 会仍然拥有体力槽,Nekros 会仍然需要在每次用掠夺的时候都按一下3,而子弹跳这样的机制更是会根本不存在。事实上,如果没有一切改动的话,Warframe 的近战系统会只有快速攻击动作。
近战改动就要到来了——他们会分批次实装到游戏中。从这篇“第一部分”的概述开始,我们希望以以下几点目标为要点,给大家带来一些关于你们可以期待看到什么的前瞻信息:
1) 不受间断的战斗 - 从主副武器到近战(反之亦然)的状态切换是瞬时完成的
额外内容 1.a) 近战连击动作的恢复
2) 震地攻击更为可控,瞄准更清晰,操作更简便
3) 视觉效果: 2019年的风格!
4) 键位绑定!
5) 改动 & 方法论
不受间断的战斗
我们最初的“单剑作战”的近战改动的灵感源自于很多的“一名玩家 vs 一名敌人”的情形,然而随着时间进行,这样的近战系统已经跟不上 Warframe 的战斗节奏了。想要从格挡、连击、引导等等从中获益的话,你必须得按住某个键,把自己完全锁在近战模式中。这在2014年曾经是一个引人入胜的系统机制——因为所有事物都是全新的,然而现在是时候重新引入清晰和快节奏的 Warframe 近战格斗了。
在主副武器和近战武器的瞬时切换状态的帮助下,你将可以在战斗中即刻投入所有的近战操作——连击,格挡,等等等等。切换主副武器和近战之间将不再会有动作的打断了!
近战连击动作的打断/恢复
当你开火、躲避、子弹跳或是使用任意跑酷动作打断近战连击动作时,你的下一次近战攻击会接着之前的近战连击动作继续完成(在一定时间限制范围内)。这意味着你在使用近战连击动作的期间,采取一些战略性的操作将成为一个可行的策略。
近战连击动作的恢复是我们将在近战改动的第一部分中尝试的内容——至少是作为一个系统的原型。这是我们第一部分中最有可能发生“太不稳定了,没法实装”这一情况的内容,因此我们会随时更新进展。
震地攻击
制空权是 Warframe 的关键部分之一——你不但在地面上有充足的自由从战斗中穿梭来回进退自如,你还可以使用子弹跳和空中滑翔瞄准来发挥 Warframe 最致命的优势。现有的震地攻击是即刻打断所有的动能和方向的,并且会取消一切的瞄准动作,你站在哪就会向哪儿砸下去。我们将会为震地攻击加入瞄准机制,因此它将变得更为可控。玩家将可以发挥空中战斗的优势来瞄准,然后向瞄准的目标释放震地攻击来取得更为精确满意的结果。
原有系统

新系统

视觉效果: 2019年的风格!
我们的视觉艺术效果团队会为近战的效果做一次全面更新。你们可以期待在第一部分更新放出后看到全新的美妙的视觉效果!
我们的视觉艺术效果团队说:
“我们正在为所有的近战效果替换为全新的效果!你们可以在这里看到新效果的展示图:”
https://gfycat.com/gloomyenlightenedhoverfly
https://gfycat.com/clutteredpotablekagu
因为这仅仅是第一部分,因此所有的拥有独特效果的武器(如喷气战锤)将会先暂时使用通用的效果,直到我们着手为他们创造全新的视觉效果为止。
这些全新的、更为清晰的视觉特效是以短而美、效果期间细节清晰为目标而创造出来的。这意味着持续武器特效拖尾这一选项将会在更新后被去除(至少是在更新的第一部分,我们确实认为去除这一特效后看起来更美观)。
键位绑定
事物都在发生着改变,我们原有近战系统的键位绑定也将成为过去时。
值得注意的键位改变有:
格挡
使用近战武器格挡不再需要按键,它将会在你处于近战模式时,面对对你造成伤害的敌人自动触发。你的准星决定了一切!
引导
引导现在成为了一个开关选项,由你在近战模式时按下副开火模式键触发。
你的 F 键现在仅有的功能是按一下来从主武器和副武器之间切换。
你的鼠标左键将会仅有武器开火的功能,并且是瞬时的。
你的鼠标右键将会仅有瞄准的功能,并且是瞬时的。
选项:
我们将加入一个选项来允许你使用老近战系统的一部分。你将会有能力开关一个选项,来允许你在近战模式下使用左键完成近战攻击。
改动 & 方法论:
在过去的许多期开发者直播中,我们一直在热烈的讨论着近战——在某一时刻,我们曾计划分武器种类分批次推出更新。这对于实际开发来说,不再是一个明智的选择了,因此我们现在是基于开发进度分批次推出更新,面向的是全部近战武器。在这一情况下,玩家们可以有机会来用手上的全部武器来体验更新的内容——毕竟匕首和锤子的所好不同;随着更新进度的推进,你将能够对比不同武器的改变!
我们无法在尝试保持2014年至今近战系统现状的前提下做出更为革新的改变。这就意味着不光是键位,你的近战习惯可能也需要在新的系统下做出改变。键位只是现有战斗系统的一个小方面——然而,我们有信心这些做出的改变会增强近战格斗的流畅感,并且这一比老系统更为顺畅的体验会让键位的改变体现价值。我们无法在不重构现存机制的前提下将近战机制更新到3.0


IP属地:美国1楼2019-02-23 06:17回复
    额外信息:
    - 准星的更新: 近战模式将会有独立的准
    - 空战: 空战的近战和主武器也会使用这一“瞬时切换”的机
    - 双持系统 (战刃类武器 & 单手副武器) 仍然保留
    - 显赫武器也将从瞬时切换这一机制中收益
    - AI 的受击反应也将获得更新!敌人会有一个针对你对他造成的伤害更为现实化的反应,展示如下: https://gfycat.com/SpiritedLastHeifer
    总结
    我们不想重复我们在2018年的近战讨论——我们展示了内容,然后悄无声息,一年就这样过去了。我们会一起面对这次近战改变的革新过程,并在途中不断做出调整。我们对改变的必要性抱有信心,并且我们已经确立了改变的航线了。
    我们会让你们知道这一改动在 PC 上实装的时机。一旦我们有所进展,我们也会开始写关于第二部分更新的内容,它将包括 Mod 和引导机制。我们不会在玩家着手尝试第一部分更新的内容之前改动你军械库内的武器和升级物品的。
    在我们的开发者版本上,使用第一部分更新后的近战系统完成任务是一件令人觉得非常耳目一新的事情。我们希望你们也能尽情享受这一片即将降落到你的军械库的星火!
    P.S. 在今天下午美东时间的2点,官方已经在 Prime Time 直播中演示了新近战系统的实际操作,有兴趣可以去看一下视频。


    IP属地:美国2楼2019-02-23 06:17
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      译自 https://forums.warframe.com/topic/1063446-melee-changes-phase-1/
      另有一篇开发者工坊还在翻译中


      IP属地:美国3楼2019-02-23 06:18
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        显赫武器,意思是咖喱又buff了?


        来自iPhone客户端4楼2019-02-23 06:30
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          好滴


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2019-02-23 06:32
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            感谢翻译菌qaq


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2019-02-23 06:33
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              早上好啊


              IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2019-02-23 06:37
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                19年不知道能否完全实装3.0


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2019-02-23 06:39
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                  额,我阅读能力有点低,开头说子弹跳的问题,是要取消吗?还是没有


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2019-02-23 06:42
                  收起回复
                    感谢


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2019-02-23 06:45
                    回复
                      感谢 感谢


                      来自Android客户端11楼2019-02-23 06:48
                      回复
                        我看到两个帖子,是不是我手机GG了


                        来自iPhone客户端12楼2019-02-23 06:52
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                          现在近战可以左键攻击吗


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2019-02-23 06:52
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                            我先问问那个10级的自动格挡mod会怎么处理啊……


                            IP属地:德国来自iPhone客户端14楼2019-02-23 06:56
                            收起回复
                              所以啥时候实装呢


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2019-02-23 07:01
                              收起回复