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是否可以来个转生系统,让玩家可以转生成初始状态,装备金币功法不变,(功法需要境界够高才能装备。)招式心法经验全部清0,属性比上一转略高一点,可以增加更多的传承点,或者经脉点,又比如增加5%防御,血量,攻击,甚至可以增加自己升级的属性,自由分配到体魄,身法,真气,福源,内息.等等不一而足。门派可以重新选择,需要大乘几级才可以进行转生,转生前需要打败转生BOSS,强度可以参照7-8界紫名BOSS。这样就可以满足玩家们体验多门派的乐趣,又不至于为了放弃前一个号而可惜犹豫。或者简单点直接加多存档。(至于宠物可以同样改成几级宠物必须多少境界以上才能参战,或者复杂点,也做个宠物转生或者进化之类。)
另外建议玩家重玩的话,把消耗的灵石全部归还,个人感觉这样比较合理。
同时是否可以增强福源作用,运气好的人攻击暴击率略高,暴击伤害也略高,闪避率也略高,招架破招几率都提升一点,换句话说就是主角光环,主角气运高的人,做啥事都走运一点。(提升幅度不用太大,每100点福源提升1-3%的效果就足以)现在的福源存在感低了点。


IP属地:浙江1楼2019-02-10 16:44回复
    体验多个门派,还是多存档和转职功能比较好,转生系统是以前老游戏没有玩法的时候用来强行拖长游戏寿命的搞法,不是很适合现在的节奏了。福源能提高装备成色就可以了,一个属性影响太多其他属性,是应该尽量避免的


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2019-02-11 12:05
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      转职系统希望有,说实话,开局的时候随便点了两下,玩了一周后才知道有别的职业。。我就奇怪没用的装备是给谁用的


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2019-02-11 20:42
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        不管怎么样,玩家们还是希望能用一台手机在不浪费心血的情况下尽可能多的体验不同门派不同打法,谢谢教主能认真考虑玩家们的意见。咱就期待新版本上线了!不过教主也别急,咱不催更,有空弄一下,累了放一放,不差那么十天半月的。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2019-02-12 23:28
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