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新手战斗上路(3职业总结+4搭档分析+3职业分析+属性公式)

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注:本帖所有分析基本都跟战斗有关
(PS:本人是1.11英文版本玩家,可能有些地方会使用英文或者不匹配汉化版的翻译)
如果你是新手上路来做出游戏内相关选择并不想要剧透,那么请看完总结和搭档分析就足够了。
1楼目录
2楼 三职业总结
3楼 四搭档分析
4楼 锤牛斗士
5楼 魔豆法师
6楼 蛇油射手
7楼 属性影响战斗公式


IP属地:美国1楼2019-02-09 23:38回复
    锤牛斗士
    新手推荐
    优点:前期比较强,很容易起来,容错率极高,制造装备吃喝不愁。
    缺点:中后期有点尴尬。
    魔豆法师
    优点:游戏体验极其舒适,非常全面,比较容易秒战斗,中后期非常强。
    缺点:前期没有关键技能很弱。如果没有抢到先手,很容易暴毙。
    蛇油射手
    不推荐新手(第一次游玩的玩家)
    优点:上限极高,资源充足,单体输出爆炸,几乎稳定的先手权。
    缺点:下限极低,没有稳定AOE。


    IP属地:美国2楼2019-02-09 23:40
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      锤牛斗士
      技能:力量加强(1蓝):增加自身2-16 Mus。(不会结束回合,一场战斗一次)(925经验)
      急救(1蓝):恢复自己的15-35生命值。(不会结束回合,一场战斗一次)(925经验)
      强力一击(2蓝):造成10-50基础近战伤害(单体),使目标眩晕1-3回合。(1900经验)
      重踩大地(1蓝):造成3-15固定伤害(AOE)。(牛皮制靴依等级增加该技能伤害3,5,7点,2级靴子改为火焰伤害(受火焰抗性影响),3级靴子增加5点火焰DOT(DAMAGE OVER TIME))
      一二三:(3蓝)对敌人(单体)连击3(4)次,造成1-7(0)基础近战伤害。(1900经验)
      牛叫:(2蓝)减少敌人4-11点Mus(五级晕眩所有敌人1回合)(925经验)。
      冲撞(2蓝):冲撞敌人,5-25固定近战伤害。(1900经验)
      被动: 坚韧:增加1-15点近战伤害(1900经验)
      警惕:2点最大魔法值
      壮汉:20点最大生命
      皮革工:允许制作皮革(皮革从奶牛身上掉落,你需要拥有剥皮刀)(400经验)
      主要属性:胃/mus
      特点:在野外更加容易遇到牛
      总结:非常适合新手(第一次玩),前期可以说是三个职业里最厉害的,主要特殊属性(比其他属性升级少一倍经验值需求)为胃,只要2375经验值就能解锁5次愤怒(上限),这就代表你多了每天5次失败的机会,或者说15点全属性。而且还能够尽早的做到3次食物,生命上限也要比其他的职业多。所有的加成都是在增加你的容错率,简直不要太适合新手,同时中后期尴尬也就尴尬在这里,你要肉起来你三防必高,三防高也意味着全属性高,单一属性高总比全属性高来的简单。技能来说控制多,还有回血,这也意味着增加容错率。(跟皮特有个IMBA的配合,只要能抢到先手(普通模式9速度就差不多),单体就强击/普通攻击/普通攻击,全体就一直牛叫,控制住敌人皮特在疯狂给你加BUFF,魔法值足够就能越级挑战。)特点也比较不错,遭遇牛就意味着获得100多肉+大量的魔肉(+6mus/+6mys/+6mox)(垃圾热狗商~~~)+牛血和牛奶,这也意味着能快速获得疯牛诅咒(+5全攻击,能够喝牛血+吃污染的牛奶)(能够通过锻炼去掉)。而且锤牛斗士本身的制造就是装备,是真正的吃喝不愁,一切自给自足。总的来说就是一句话,第一次接触最好选这个职业。
      技能学习优先度:警惕>冲撞>强力一击/一二三>壮汉>重踩大地
      注,牛叫前4级和5级牛叫是2个技能,如果你有足够经验能让牛叫直接5级,且你有足够的AP,那么牛叫优先度高于一切。重踩大地在你有了3级鞋子才有性价比。


      IP属地:美国4楼2019-02-09 23:43
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        魔豆法师
        技能:熔岩魔豆:(1蓝)对敌人造成5-40基础火焰魔法伤害,3级后额外有1-5点火焰DOT。(925经验)
        魔豆盾:(1蓝)提升自身(4-20)护甲。(不会结束回合)(925经验)
        魔豆泥人:(2蓝)召唤一个魔豆人为你战斗。(不会结束回合,会在最上方出现,会在敌人行动之后行动)(1900经验)(10-50mus,40-120HP)(1900经验)
        北方风暴:(4蓝)对所有敌人造成(5-25)的基础寒冰魔法伤害。(目前为止所有敌人都没寒冰抗性)(1900经验)
        老魔豆:(2蓝)提升自身5-25mys。(不会结束回合)(1900经验)
        黄油魔豆:(1蓝)降低敌人(单体)3-11mus、mys和mos。(925经验)
        魔豆墙:(2蓝)制造一面(三面)魔豆墙(障碍),能够抵挡3-5(3-4)次伤害。(不会结束回合)(925经验)(括号内为4级和5级的效果)
        被动: 美洲大自然的祝福:增加1-25点魔法伤害(2025经验)
        警惕:2-10点最大魔法值(1900经验)
        不可思议的存在:20%全元素抗性
        血豆:给予3-11每回合回血(925经验)
        烹饪大师:允许烹饪豆子(400经验)
        主要属性:脾/mys
        总结:前期真的很弱,在没有警惕/足够的魔法值和风暴之前,mys性价比真的低,你光有mys没魔法值你没输出啊,而在没有老魔豆技能的时候,你的输出也很低,因为魔法跟近战和远程不同,武器基础加成没有法伤啊。但中期一旦这3个技能齐了,输出真的高,经常秒怪,一秒还是秒一群的,战斗流程就很舒服,刷东西也都很快,也因为魔法的特性,障碍完全没用,想打谁就打谁。而且在前中期获得了烹饪大师点满了之后,就能做出来+9全属性的食物,全游戏第二的食物(第一要通过特殊的方式,也只给11全属性)。再加上死灵法的黑暗问候,中后期基本就是见谁秒谁,没有秒掉也不要紧,竖个4/5级豆墙,近战和远程就全打在豆墙上了,至于无视障碍的法师,中后期法师还能对你有致命的威胁就说明你哪里做错了(后期随随便便200+mys)。主属性还是脾,先手基本都在你手里(普通难度/高难度,9/13速度基本就稳定先手了)。总的来说,魔豆法师过了前期就如同是蛟龙入海。
        技能学习优先度:警惕>北方风暴>老魔豆>魔豆墙>不可思议的存在>魔豆泥人>黄油魔豆>血豆


        IP属地:美国5楼2019-02-09 23:44
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          IP属地:美国6楼2019-02-09 23:45
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            战斗公式取决于攻击方式,有些伤害是固定的,但大部分都是会走这个公式
            技能/物品基础伤害+你攻击方式对应的属性数值+攻击方式对应的额外伤害加成+攻击方式对应的武器数值-目标对应方式的属性数值-目标护甲=最终伤害
            也就是说,每点MUS使你获得:1点近战攻击和近战防御
            每点MYS使你获得:1点魔法攻击和魔法防御
            每点MOX使你获得:1点远程攻击和远程防御
            每点护甲使你获得:1点近战,魔法和远程防御
            而纯攻击数值在装备上比属性好叠
            你造成的伤害是取决于你对应方式攻击总值-目标的防御(野怪没有护甲一说,也就是说你能直接算出伤害数值)
            对你造成伤害是取决于敌人的攻击-你的防御(野怪也没有武器和额外攻击数值,也就是说你能算出来伤害数值)
            攻击方式的限制
            近战攻击:如果对面一排三个站满了,你只能打到那三个(未经证实,至少电脑是这么做的,而且敌人很难会有这种阵势)
            远程攻击:只能打到在一行内最前面的那个人
            魔法攻击:随便打,但同时也没有武器基础加成
            也就是说,远程攻击最差,其次是近战,魔法攻击方式最好。


            IP属地:美国7楼2019-02-09 23:47
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