欧服:北京时间2/10日凌晨1点-4点
北美:北京时间2/10日凌晨4点-7点
亚太:北京时间2/10日中午12点-下午3点
测试项目:组队三排(100人)
已知问题
封闭Beta进行的测试将我们的硬件和服务器基础架构推向新的极限 - 因此,我们肯定会遇到诸如延迟,报错和性能问题之类的障碍。您可以直接在论坛向我们的开发团队提交你遇见的任何问题,我们也打算随时向你通报的已知问题,以及每个测试期间任何可能的解决方法:
退出比赛后,主菜单上的鼠标光标有时会丢失。如果碰到了这个问题,你需要重启客户端。
尝试避免以下情况:
不要在进入结束界面后挂机
在空头仓弹射过程中不要接受匹配邀请
在挂机太久并超时与服务器断开连接后,在不关闭客户端的情况下返回游戏将导致UI出现问题。
尽量不要挂机
死后观战系统仍在改进中,并且存在许多与之相关的问题
有许多分辨率问题可能最终会拉伸视觉效果或抵消鼠标输入
我们会在发现新问题时提供定期更新,以便玩家们的封闭Beta体验尽可能顺畅。
北美:北京时间2/10日凌晨4点-7点
亚太:北京时间2/10日中午12点-下午3点
测试项目:组队三排(100人)
已知问题
封闭Beta进行的测试将我们的硬件和服务器基础架构推向新的极限 - 因此,我们肯定会遇到诸如延迟,报错和性能问题之类的障碍。您可以直接在论坛向我们的开发团队提交你遇见的任何问题,我们也打算随时向你通报的已知问题,以及每个测试期间任何可能的解决方法:
退出比赛后,主菜单上的鼠标光标有时会丢失。如果碰到了这个问题,你需要重启客户端。
尝试避免以下情况:
不要在进入结束界面后挂机
在空头仓弹射过程中不要接受匹配邀请
在挂机太久并超时与服务器断开连接后,在不关闭客户端的情况下返回游戏将导致UI出现问题。
尽量不要挂机
死后观战系统仍在改进中,并且存在许多与之相关的问题
有许多分辨率问题可能最终会拉伸视觉效果或抵消鼠标输入
我们会在发现新问题时提供定期更新,以便玩家们的封闭Beta体验尽可能顺畅。