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这个版本很有意思,传承塔的点数就好像天赋一样,天赋点的选择很痛苦,很纠结,也很快乐很有意思。个人非常喜欢这个系统,让同一门派不同选择打法有了不同变化。不过选择上还是欠缺点,我本人玩的紫霄,至少到目前为止还没考虑过换冰,也没看见过任何一个玩家用冰系玩出一片天地,其余两个门派是否也有同样的问题?看似有了选择,可选择不够大。也白白浪费了作者辛辛苦苦做出来的一系技能。装备系统因为现在宠物已经很难抗9层六界,还有爬塔对防御的高要求使得现在双手武器几乎无人问津。无论是所谓的神闪留,还是血牛防御回血留,又或者高速攻击吸血流,都要配合高防高血和高闪,反而攻击不是那么重要了,反正我怎么堆攻击这怪都要半天打死,没有防御什么都没,那还有谁会选择本身就优势并不大的双手武器呢?匕首单手剑等高速单手武器基本成为了高级玩家的唯一选择。作者是否有考虑改变这一现状呢?还有一个非常急迫的问题,服务器什么时候能出来,账号系统和月卡年卡无论对于非R,小R大R都是一种保障,对于作者来说稳定的玩家才有稳定的收入,有百利无一害的事希望作者及早做决定。临时有事,还有一些个人建议下次再说了。最后谢谢认真看完全文的各位。


IP属地:浙江1楼2019-01-30 17:29回复
    顺带我想问下,能不能开个双倍速或者多倍速,作为纯手动的玩家,实在是感觉有点累,如果佛系又实在消磨耐心,希望能得以实现。还有仙器能不能也出现橙装的特殊效果呢,仙器目前攻击略欠缺了一点,关键是这样洗装备会更有意思。


    IP属地:浙江来自手机贴吧7楼2019-02-01 14:23
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      突发奇想,是不是可以给归葬来一个装备剑对武学加成10-20%的伤害?


      IP属地:浙江8楼2019-02-01 15:05
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