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【招人】异能:陨星之夜「战斗/残酷向/判定/」

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『七七五』
「星划过夜空,留下令人匪夷所思的残痕。」


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2019-01-29 22:13回复
    『茶水与艾特』
    「人生来就不公平。」


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2019-01-29 22:14
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      『前言』
      欢迎您来到一个令人匪夷所思的世界。这里燦,第二次正式的发帖。
      说起来我一直都是玩别人帖子,也就有一个代开的经验。总之我是抱着凡事都有第一次第二次的心态,告诉咸鱼的自己说不尝试永远不会成功等思想厚颜无耻的开了这个帖子,总之来看的如果能继续往下看,那就请多多指教!
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      说在前面的故事。
      本帖将主要呈现出以一小地区为主的开放式结构演绎。所谓开放式,就是玩家们是自由的,我不会安排所有人都要参与的主线剧情,而是你们各自发生各自的事情。或许我会通过某种方式把你们联系起来,当然,我会根据玩家们的演绎来进行判定发生各种剧情,但请注意,注意,注意,本帖是残酷向!这也就意味着玩家们的判定将会十分残酷,在玩家的行为,条件和计算合理的情况下,玩家将会无情的被判定受伤,残疾,甚至是死亡。所以到这为止的不愿意接受死亡的玻璃心们就此离开吧。但是请放心,判定保证经过详细计算和考虑,绝不会让玩家随便不严谨的受伤残疾或者死亡。 演绎故事主要是想呈现出部分人类拥有超凡力量时他们的所作所为,各自有什么理念。至于这种理念,为了方便其中会分为九个「详见『阵营九宫格』」,玩家们各自要遵循各自的理念去做符合自己阵营的事即可。
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      说在后面的人设。
      即使这是战斗向的帖子也请不要误会,把关注全点在输赢上,不赢就玻璃心。我希望各位能注意演绎中更为重要的——人设。战斗向帖子中,所有人都只在乎攻击能否命中,战斗是否胜利,甚至人设是否能活下去,我想要的不是这样,我认为不该把所有重心全放在上面,而是放在对人设的完善和丰满上。人设就如同鲜活的生命一般,有自己的性格,有着自己的灵魂。竞争并不可免,但这只是背景,不过是衬托你们的人设在背景之中的转变,经历而已。演绎,重要的是过程,就像拍电影要精彩一些。关键是看玩家,非要自以为无敌,那其它人也没有太好的办法。无论你的人设怎样,关键看演绎中的过程,他在演绎中有着精彩的故事,这就足够了。所以请大家敢于面对人设的失败,甚至死亡。也请分清自己与人设的关系,要记住,人设有自己的灵魂,你需要去做的,就是赋予它灵魂。
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      毕竟演绎这个文字游戏体现的正是文字的魅力,故事,人设,剧情。任何天马行空的想象在这里都会得以实现,而且非常简单。大家的每一场戏都是一个美妙的故事情节,是可以被欣赏,被思考的,懂得思考,才能更加显得这场文字游戏有意义。关于一些什么大小白乱七八糟规矩,我想我也不用多说了,能看到这里的各位比我都清楚我这个辣鸡楼主第一次的这个帖子不知道能否成功……文笔水平不怎么样,大家凑合看吧玩吧,希望大家都能在愉快中进行游戏!


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2019-01-29 22:17
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        『背景』
        2019年01月26日,一颗代号名为Mco的诡异星际物体飞入太阳系。国际天文学联合会中心的科学家利用泛星计划位于夏威夷的一台望远镜率先发现了这颗天体的踪迹。这是天文学家首次观测到了来自太阳系之外的神秘星际来客。经由科学家研究它的飞行轨道,以及确定它的运行轨迹发现,这颗外来天体经过太阳系的运动轨迹无论电脑模拟还是观测结果都呈现出诡异的迹象,以至于计算结果显示它未来掠过太阳时的轨道毫无规律可言,仿佛拥有自己意识一般随意变换。经过探测,Mco有着极高的密度与硬度,并且正在向外正在持续不断的释放高能辐射,在四周形成了类似彗尾的团状物。其内部推测由未知的高能放射性物质构成,但一般天体并不会携带如此高含量的放射物质。 2019年02月06日,Mco在轨道上掠过太阳时加速。以恐怖的每小时3万公里的速度前进。令人担忧的是,它的轨道与地球轨道垂直。有部分几率与地球擦肩而过,但考虑到该天体轨道毫无规律,即使突然拐弯冲向地球也不是不可能。共近200次观测表明,该天体将于时间2019年08月26日凌晨到达距离地球东半球最近位置,大约是地月距离的十分之一。如果突然改变轨道,就有可能撞上地球。
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        消息的迅速传出引起了社会动荡。部分人开始恐惧,张扬世界末日的到来,一时间人心惶惶。
        经世界媒体采访得知,科学家已经计算出外来天体与地球之间最新情况。该天体发现者之一自信满满的对记者称:“这颗天体我们通过确定未来它的轨道发现,它并不会突然转弯而与地球碰撞,而仅仅是擦肩而过。根据计算,其距离已经超过洛希极限,它会在环绕地球的过程中被地球的潮汐作用撕裂。而且我们认为,该天体释放的辐***在家使用电脑时造成的辐射还小,毫无担心之处。其碎片就算坠入地球也会因为地球大气层的摩擦而完全蒸发殆尽。撞在地面的几率几乎为零,更何况撞向城市。什么所谓的灾难不过是个笑话。”
        科学家的话似乎化解了危机,但事实真的如此吗?
        2019年08月26日,03点56分。它如期而至。
        -
        Mco的到来是明亮的。明亮的反常。它在天空中的亮度达到了满月都毫无资格相比的高度。当它还未接近地球时,它的轨道就已经迫不及待的开始擦过地球。或许是因为潮汐力,Mco仅仅是环绕地球半周以后就受到了影响,开始被撕裂,解体。由于解体,Mco内部携带的未知的高能放射性物质暴露在了外面迸发出白昼般的闪光。Mco陨落的夜晚是奇异的,它的光芒将夜幕抹白……然后一根根的光柱从其中喷出……剧烈的带电粒子流铺天盖地砸在地球大气层上还形成了壮烈的极光……
        五分钟之后光芒才消失,所有人都在不知所措之中。但这还没有结束。高能的放射性物质随着Mco的解体竟开始向地球挥洒。放射物质落入大气时形成了美丽的流星。但可笑的是,这个流星它在向地球大气层滑落过程中完好无损……更可笑的是它偏偏就坠向了这里,这个偏远的,平凡的城市中。
        高能的放射流星飞过这座毫无防备的城市。其中大量的辐射能量无情的的向这座城市挥洒。至此,你们从基因层面上被改写,你们已经受到了影响。过量的辐射奇迹般的并没有给你们带来白血病或者癌症这些辐射病,反而是另一种与众不同的,名为异能的“疾病”开始在你们身上体现。而这改变所有的一夜,被称为
        『陨星之夜』。
        『上帝给予的一颗流星赋予了一群平凡之人不平凡的力量,而这会带来怎样的后果?』


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2019-01-29 22:21
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          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2019-01-29 22:34
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            『一些说明』
            异能的使用消耗如同正常人跑步,做各种运动一样,是需要消耗能量的。
            例如,正常人疾跑一段时间就会疲惫难受,跑不下去,使用异能过度的状态类似。如果过于疲惫就会无法使用异能。但同样的,正常人天天锻炼,耐力就会提高,跑步时坚持的越远一样,异能同样可以锻炼。
            异能的消耗和你使用的幅度有关,如同正常人慢跑和快跑的关系相似。
            异能的使用感觉类似于你使用肌肉的感觉,不过控制你五根手指的肌肉是可见的,但是控制你异能的“肌肉”是无形的。部分异能的相关资料演绎见。
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            关于玩家之间的实力差距。
            大家都清楚演绎中有时会存在着很多的实力不公平的现象。于是有人会去找什么有所谓的能维持大家之间实力公平性的帖子,但其实这不可取。因为大家的异能之间终究不同,差距是必然的,人人实力都平衡我以前在想,但实际来看多种多样的异能之间怎么可能没有实力差距。所谓的实力平衡根本没必要去纠结,仔细想想,随机异能,总有弱与强的,再说了,大家实力都一样,人人都五五开,也就失去其中的乐趣了。所以本帖会有玩家之间实力有差距的现象出现,也就是说,存在「不公平」现象。
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            看了前面,有人会说不公平这还怎么玩?不用担心,因为异能有差距不代表有人就会完全强其他所有人一大截。为什么?简单,因为「异能的多样化」。这里我说的多样性指的是异能要避免重复。不重复的异能说明什么?说明肯定存在相互之间有克制关系的异能。你有被克制的人,也有你克制的人,比如,你打A也许因为异能优势完全碾压A,但B却可以不费吹灰之力干掉你,而A却轻松打败了B。同样的,如果不保证异能的多样性,就会造成我玩个控火,后面四五个人异能全填控水,四五个人完全碾压自己的情况,那也失去了乐趣。同样的,好几个人能力都差不多也会显得单调。所以这里我会严格禁止异能的重复,维持在一个相互有差距有克制的状态之中。况且我可不打算让玩家之间的胜负全指着异能来决定,还要靠计谋,策略。例如一个人实力很强,你单挑打不过,你可以使用策略,比如偷袭,陷阱,群殴,胜利不仅仅是莽就可以得到的,而是靠智慧。
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            说起暗戏,这个某种意义上很重要。也许有人会说,暗戏怎么弄,非常简单,随便写一句不易察觉的话就好了。例如你有地雷,你演绎里可以码[我埋在地上]这种不明意思的话来防止别人察觉,这样别的玩家踩到的时候是可以被判定炸伤的。但是一定要码动作,可以不细节的去写,但一定要有动作,写完了私信给我就好。
            关于战斗判定。
            两位玩家分别从相对空间发生战斗时,双方处于同一时间。
            战斗先手发戏,例如攻击戏,随后战斗后手要在先手的『楼中楼里写出应对措施』,例如躲避或防御动作。注意,只需写出『简单的躲避或防御方式』,随后判定,战斗后手的躲避或防御动作是否生效,如生效,战斗先手攻击无效或被打断,后手开『正楼』继续进行演绎;如不生效,战斗后手收到伤害或被打断,后手开『正楼』继续进行演绎。如果后手不进行躲避或防御戏,选择进行攻击,来硬抗或硬碰硬,那么就『不必在楼中楼回复』,直接开『正楼』进行演绎。关于攻击的命中说起来有些麻烦,我认为这一切应该取决于玩家与玩家之间的演绎描写,异能类型与能力数值。一般来说,能力数值越高,攻击速度越快,攻击描写越好越详细,命中几率越高。一般来说,能力数值越高,躲避速度越快,演绎中描写的应对措施越详细,命中几率越低。比如,先手描写的攻击戏用了非常专业的柔术,演绎戏里动作描写的十分到位,而后手就瞎写[类似那些不符合人类特征的动作,或者现实不能完成的动作]都会判为无效。同样的,当你的能力数值过低时,你的人设身体条件不能做出那些高难度的动作,那么演绎中也会判为无效。
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            当其他人尝试干涉这场战斗[无论是信息还是能量传递]的过程中需要时间相同,即演绎过程中时间较前的一方玩家[玩家演绎中不一定都在同一时间]无法干涉战斗,演绎过程中时间向后的一方无法干涉战斗,因为战斗可能已经结束了。
            就是这样一些规则,请大家好好遵守。


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2019-01-29 22:39
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              『晅暝市』
              本帖玩家所在的架空城市。原本由政府建立的用于商务往来和其他经济业务的城市,但因为地理位置和其他原因逐渐不被国家重视,以至于处于被隔绝的境地。因此,其中蕴藏着的深不见底的黑暗也终于得以蔓延开来。



              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2019-01-29 22:49
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                『人设档案』
                姓名:「中英法美日俄。」
                性别:「男性/女性。」
                性格:「请根据阵营和经历填写。」
                年龄:「十五至三十。」
                身高:「统一米。」
                体重:「统一千克。」
                职业:「请认真填写并随意发挥,此项影响你的能力数值。」
                经历:「请认真填写并随意发挥,此项影响你的能力数值。认真叙述一下人设的过去,可以大胆随意但一定要严谨。」
                阵营:「详见『阵营九宫格』。」
                关系:「可以与其他玩家勾关系,例基友,闺蜜,恋人。」
                丹青:「二次元。」
                在线时间:「通过这个来方便安排。」
                建议:「对咸鱼楼主的建议~多多指教。」


                IP属地:陕西来自Android客户端10楼2019-01-29 22:54
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                  『异能档案』(此表格进群私发)
                  -
                  十分欢迎多样化的异能,但阐明简单的原理还是必要的。不要一口一个时间操纵、因果律、诅咒、召唤什么的,那种东西不存在。异能的产生本身不合理,但异能产生后造成的现象是要合理的。别例如“我异能的火焰可以在真空中燃烧,不怕水!”这种玄学的设定并不欢迎。
                  -
                  异能效果:


                  IP属地:陕西来自Android客户端12楼2019-01-29 22:56
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                    IP属地:陕西来自Android客户端17楼2019-01-30 10:22
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                      『人设档案』
                      姓名:岛田 雨子
                      性别:男性
                      性格:
                        面对困难常常选择沉默,很少给予他人帮助总是以观众的身份去看着人们。数年来艰苦的生活早已习惯了世间冷暖,因而也变得寒冷不愿与人亲近。又因开设居酒屋不得不笑着迎接顾客而学来伪装。
                        绝对的中立,不关乎自己的事情从来不愿插手,对各种眼神早已习惯甚至可以做到返还。
                      年龄:二十五
                      身高:一八三
                      体重:六二
                      职业:业余操线师(糸使い)/居酒屋店主
                      经历:
                        本居住于日本沿海城镇,家里世代以渔业为生,但雨子从小便对动画中操线师一职兴趣盎然、无心从渔,被父母不知原因的送入京都中文学校学习中文,学习三年后又被父母送到中国便被抛下不管。
                        在中国流浪数年,好在父母仁慈让雨子学习了三年中文才得以没让他横尸街头,但数年来也不好过,直到有能力就业后才得以改善。
                        雨子的童年雨子本身就不太清晰,因此也不管不问。父母不知为何总能每个月月初时托人送来一笔钱财,似乎是怕雨子生活不好才如此作为。但如何知道雨子所住地目前是迷
                      阵营:中立善良
                      关系:暂无可表明的玩家关系
                      丹青:我从P站特辑找的图不代表我入坑
                      在线时间:几乎全天,咕咕频率高
                      建议:很棒的设定所以来玩了,希望能下手轻点第一次当操线师x


                      IP属地:贵州来自Android客户端18楼2019-01-30 15:57
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                        『人设档案』
                        姓名:绯叶千羽
                        性别:女
                        性格:为人方面还算正常,但有时候她不会选择辩解,毕竟话不投机干脆不讲。
                        要是生气的话怒火更加难以平息,而在正式场合下会舍弃不必要的“感情”。
                        年龄:24
                        身高:1.72m
                        体重:45KG
                        职业:图书馆馆长
                        经历:原本是定居在日本,却因为叛逆期还是什么原因家里人干脆把她送在中国的朋友家里接受教育,教育地点就是在这所图书馆里。
                        过了七八年,继承图书馆成为图书馆馆长,但却平时不怎么在图书馆,全程交给管理来做,所以能经常在外面看她溜达,因此暗地里又被管理经常说教(笑),而在某天出去溜达的时候看到了那颗流星从而被改写基因链。
                        阵营:(不知道还有什么…)
                        关系:无?
                        丹青:「二次元。」
                        在线时间:「不定 是真的不定
                        建议:「


                        IP属地:辽宁来自Android客户端26楼2019-02-02 14:58
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