主要规则
一、游戏背景说明:辛亥革命历史背景开始(1911.12.1)玩家可以询问系统,系统会以情报部门回答(可能有误),至于是否答非所问需要玩家判断。游戏中玩家可以询问系统问题。一回合一个月,有时候两个月。
二 玩家扮演说明“采用RPG扮演的形式,但是发国策的时候以国家意志为准(虽然可能会被NPC怼回去)但需注意执行者皆是NPC。军事指令以玩家扮演角色为准,战场实况按照NPC指挥为准。
三 指令格式
内政四条 军事三条 外交三条 秘密指令一条 要有分论点进行详细说明
例:
内政
1……
(1)……
(2)……
四 拒绝报名弃坑或不玩者,重要角色(例如袁和孙)一回合不上线则其他玩家可以替代。其他角色两回合不上线(一回合由系统托管)也可替代。
五 本贴游只开设中国地图,世界历史照旧发展。
六 外国驻华大使玩家负责与军阀玩家做外交工作,但取决于本国(系统)决策。
七 军队系统
军队素质分为 训练不足 训练初成 久经沙场 老兵 王牌
由于民初军队编制混乱,系统也无法详细回答玩家提出的问题,所以军事开局数据半架空。
招募兵的话写清楚多久时间招多少兵
八 属下系统
属下系统是指报名玩家手下(例如现在的袁世凯和段祺瑞)。手下无指令,但上级可给予指令。需要上级同意方可报名。
例:
袁世凯
军事
1 让段祺瑞负责南方裁军工作。
这时候段祺瑞就可以对袁世凯玩家指令进行补充。
九 硬性规定响应二次革命的省份在二次革命前不能支持袁世凯或完全脱离临时政府。
报名响应二次革命省份的玩家需孙中山同意方可
一、游戏背景说明:辛亥革命历史背景开始(1911.12.1)玩家可以询问系统,系统会以情报部门回答(可能有误),至于是否答非所问需要玩家判断。游戏中玩家可以询问系统问题。一回合一个月,有时候两个月。
二 玩家扮演说明“采用RPG扮演的形式,但是发国策的时候以国家意志为准(虽然可能会被NPC怼回去)但需注意执行者皆是NPC。军事指令以玩家扮演角色为准,战场实况按照NPC指挥为准。
三 指令格式
内政四条 军事三条 外交三条 秘密指令一条 要有分论点进行详细说明
例:
内政
1……
(1)……
(2)……
四 拒绝报名弃坑或不玩者,重要角色(例如袁和孙)一回合不上线则其他玩家可以替代。其他角色两回合不上线(一回合由系统托管)也可替代。
五 本贴游只开设中国地图,世界历史照旧发展。
六 外国驻华大使玩家负责与军阀玩家做外交工作,但取决于本国(系统)决策。
七 军队系统
军队素质分为 训练不足 训练初成 久经沙场 老兵 王牌
由于民初军队编制混乱,系统也无法详细回答玩家提出的问题,所以军事开局数据半架空。
招募兵的话写清楚多久时间招多少兵
八 属下系统
属下系统是指报名玩家手下(例如现在的袁世凯和段祺瑞)。手下无指令,但上级可给予指令。需要上级同意方可报名。
例:
袁世凯
军事
1 让段祺瑞负责南方裁军工作。
这时候段祺瑞就可以对袁世凯玩家指令进行补充。
九 硬性规定响应二次革命的省份在二次革命前不能支持袁世凯或完全脱离临时政府。
报名响应二次革命省份的玩家需孙中山同意方可