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inside“世界观”--游戏中到底是什么世界(欢迎讨论)

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写在前面:今天刚玩了这个游戏,没看攻略,中间有一个地方卡了很久(调戏水鬼那里),其它都还好,第一遍过开了三个球球...第二遍慢慢玩开了剩一个球球,实在不想再缓慢的来一遍了,最后一个球搜攻略(第十一个球)。
建议不要看攻略玩,一定是有方法的自己慢慢摸索,这也是解密游戏的好玩的地方。搜索球球注意黄线。
攻略之类的有很多了,就不准备整理,很想讨论下游戏表达的东西,但是很少看到有人写,所以发个贴,手机码字就不截图了,随后如果有人一起讨论再截图整理。


IP属地:四川1楼2019-01-28 04:48回复
    1.0一开始我感觉主角是人类,有一个邪恶组织企图给人洗脑成傀儡替他们工作,主角潜入破坏计划!
    然而这样未免太简单了...


    IP属地:四川2楼2019-01-28 04:49
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      2.0慢慢的越玩越细思极恐,之前的猪只让我感到恶心(不过把虫子拔出来的那一下除了头皮发麻还有莫名的快感,哈哈哈哈哈哈)。
      猪身上有虫子,养这么多猪,为什么?只到后面水里插着管子培育人,发现有一批人身上也长了一样的虫子,说明什么,里面的很多“人”(或许全部)都!是!猪!变!的!
      养猪就是为了做实验把猪变成人的样子,游戏开始没多久水里抛弃的猪长了虫就是失败品扔了,为什么后面很多各种怪样子的人,就是猪变成人的过程中。
      等变成人形以后就要清除猪的思想,(最开始以为是在深林),后面觉得是在游戏中期出现怪异物种的“小弟”那部分。
      那游戏最开始遇到的两个人发现主角以后第一反应是用手扶着旁边“胶囊”,里面是什么,应该是猪人成型以后重新装上呼吸系统,(后面水里关卡发现同样类似的胶囊,区别就是用管道连接),所以猪——猪人——进一步装呼吸系统(猪陆人)(大树供氧环境完成)(森林),腮系统(猪水人)(水管供水完成)(水下)。
      水鬼应该就是猪水人,所以它不能上岸(所以后面才能被戏耍,呀哈哈),大部分猪水人可能都转移到别的地方了,水鬼是漏网之鱼)。
      然后装卡车送往开始检测(主角模仿那里)。这里为什么只有主角有一个机器照着他别的没有?
      由于主角小孩子,检测系统认为尺寸有点问题(后面大脑控制器主角都要跳起来,看下离地高度差不多就是一个傀儡猪人直立的高度,当初这些设备只是成年人尺寸使用的),所以有一个机器盯着他进一步检查,后面被狗发现了(始终是人和猪人的区别)


      IP属地:四川3楼2019-01-28 04:59
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        为什么要制作猪人?
        想想最后“肉团”滚下山那里,下面是。。。大海?那山上的树呢?貌似是针叶林,生活在高纬度地区的树。海平面上到高纬度地区了,所以或许地球经历了冰川融化,陨石撞击(声波测试是不是和这个有关?),种种原因导致地球环境改变,海平面升高,物种灭绝,人类数量减少,劳动力不足,所以利用猪来做人造人增加劳动力。


        IP属地:四川4楼2019-01-28 05:07
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          为什么一开始遇到的2个人带着面具?
          应该是真的人类,森林给猪人装上呼吸系统,由于猪人已经和人外貌一样,便于区分人类带面具。
          为什么最后一堆人围着玻璃看肉球的时候,主角走过去他们不管?
          玩的时候想躲怕被抓住,后面发现就看一眼不理主角。那些应该都是猪人,人制造了他们,然后人再控制他们做试验而已,所以不会主动攻击人,回想叉车那里一个大人牵着小孩看到主角就会跑过来应该也是人类,而且人类主动“攻击”主角也是过来按倒或者捂住嘴,打的枪(开始2个人追着开枪)那里你仔细看子弹打到地上好像是麻醉弹之类的,就是其实并没有下杀心,不过狗是真的要命...


          IP属地:四川5楼2019-01-28 05:26
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            为什么有的大脑控制器,主角可以控制一群小弟?
            有的关卡要控制一个小弟再用小弟控制另一个小弟?
            应该猪人设置了不用的权限和等级,人类控制高等级猪人,高等级猪人控制中等级,中控制低....一层一层便于管理和分工。(现实社会不也是这样么...)


            IP属地:四川6楼2019-01-28 05:30
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              肉团滚下山以后为什么有一个光照着?
              我可以很明确的告诉你,出去以后仍然再试验工厂,inside。
              肉球融合主角以后冲出玻璃球,横冲直撞的时候其中的一个试验室,你会发现环境和肉球最后冲出去的山坡一模一样,而且在这个完全模拟的室内环境试验室中,右上角有一个唯一的灯照着下面,和肉球出去的环境那个光束位置一模一样!所以外面的环境仍然还在实验室。
              肉球滚下山,面对的是一片未知的大海,那游戏开始呢?主角莫名其妙掉下来,面对的是未知的森林。也许在这个游戏里,你觉得主角是“正常”生物,看着肉团恶心,低等。或许肉团面对的大海里面将是更加恶心低等的生物,而肉团算是那个世界里最正常的了,另外主角在游戏开始之前的世界经历了什么?这个我们不得而知,它或许是别的模样融合到最后的样子,游戏开始主角突然掉下来,不就是下一个大海世界的肉团突然滚出来么?


              IP属地:四川7楼2019-01-28 05:43
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                为什么猪陆人要呼吸系统?为什么水鬼怕光?直接工作不行么
                为了防止世界被破坏,为了维护世界的和平,我们是穿梭银河的火箭队,喵~~
                物种灭绝,维持生态平衡,消耗掉氧气制造二氧化碳,不然慢慢就变成恐龙时代了,氧气太多一把火人类就玩了,肉球被飞行器吸引那里我看着背景一大群人再看,噢哟还有很多抽烟的嘛,看来含氧量维持的还行。
                水鬼怕潜水机的光,可能制造的环境就是没光线了,由于海洋太多了,所以很多工作环境没光,制作的时候就往这方向发展了。
                另外可能***真的变成鬼了吧....


                IP属地:四川8楼2019-01-28 06:10
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                  为什么研究反重力水?
                  便于制造更多的人类生活空间,一开始出现反重力水的时候,我就想把水分开,中间的部分人类就有活动空间了,没想到后面真的出现人类在"水下"工作的场景,不多说了。
                  进一步说明陆地真的快要被水淹了...不然为了酷炫帅吊炸天么


                  IP属地:四川9楼2019-01-28 06:14
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                    肉球到底是什么?
                    玩游戏你会发现,刚开始的人正常,然后傀儡,然后没衣服,然后残疾,然后各种奇形怪状,然后大肉球。
                    前面说了森林只是给安装呼吸系统,猪人的外形是在奇形怪状那部分关卡,而猪人的雏形最开始或许就是肉球球慢慢分化出来的!所以大胆的猜测肉球就是人造人的胚胎培养基,人类通过猪肉提供肌肉纤维给肉球吸收,统一整合在肉球上,再由肉球分裂出猪人(有点火影千手柱间的木遁影分身和白绝的感觉...)
                    所以游戏最后反着来就是猪人的制造过程。


                    IP属地:四川10楼2019-01-28 06:25
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                      主角能被狗区分出来,说明和猪人不一样,被水鬼脱下水误打误撞被机器赋予了腮的功能,那为什么不把所有人类都改造生活在海里?
                      可能技术不成熟,就算是猪人也会有很多长虫了,改造都能改造,但是以后有突变长虫的风险!所以还是研究反重力好好吸氧气吧


                      IP属地:四川12楼2019-01-28 06:32
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                        以上是2.0版本
                        总结:陨石撞击地球,冰川融化,海平面上升,物种灭绝很多,人类数量减少,为了生存,人类利用猪进行基因改造,分等级,人类处于最顶端用大脑控制器控制它们在陆地水里维持生态并且为人类工作。
                        另外玉米地养了很多小鸡是在为猪飞人做准备么?
                        主角来破坏会不会是森林之前的未知区域的国家制造的来攻击的?
                        肉球是不是去海洋执行和主角一样任务的?
                        是道德的沦丧还是人性的扭曲,我们不得而知!


                        IP属地:四川13楼2019-01-28 06:41
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                          下面是3.0版本,其实1.0是刚玩游戏的想法,2.0是游戏元素都出现的差不多的想法,3.0是游戏通关又简单看了些细节的想法,刚玩一天很多细节其实没好好去看


                          IP属地:四川14楼2019-01-28 06:43
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                            3.0版本,其实这就是一个程序的世界而已!到底是什么已经不重要了,因为每一个玩家其实已经参与进去了(这里说的参与不仅仅限于只玩游戏),感觉玩家有点参与设计程序(严格来说是参与生成数据库键值对)
                            最后快通关不是有一个大牌子上面有完成的成就的亮灯么,那个大牌子的左下角写了英文字母,已经模糊了,但是应该是 enter loss seguence (进入 损毁 序列),所以知道为什么要完成所有成就最后那个门才会开么,你以为你在“完成”这个游戏?其实你在“完成损毁”这个游戏!所以收集所有成就以后进去一拉闸,mmp没了....因为你按照预先设定的方式损毁了它。
                            另外seguence也是数据库的对象,利用这个对象实现增加的主键,而你没通过一个关卡就是给这个主键“赋值”,所以当游戏完成的时候,是你完成了数据库的生成,数据库一旦生成,我们就可以通过主键直接找到他的值,所以第一遍玩游戏你只能玩当前玩过的关卡,后面没建好不能跳过,游戏完成,你可以点击“载入”,那一排节点就是主键,你可以随便点一个就能跳到当前的关卡游戏(也就是找到了对应的值)


                            IP属地:四川15楼2019-01-28 07:15
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                              随便百度粘贴一点
                              Oracle提供了sequence对象,由系统提供自增长的序列号,通常用于生成数据库数据记录的自增长主键或序号的地方.
                              下面介绍一下关于sequence 的生成,修改,删除等常用的操作:
                              1. 创建 Sequence
                              使用如下命令新建sequence(用户需要有CREATE SEQUENCE 或者CREATE ANY SEQUENCE权限):
                              CREATE SEQUENCE test_sequence INCREMENT BY 1 -- 每次加的个数据 START WITH 1 -- 从1开始计数 NOMAXVALUE -- 不设置最大值 NOCYCLE -- 一直累加,不循环 CACHE 10 ; [注意] 如果设置了CACHE值,ORACLE将在内存里预先放置一些sequence,以使存取速度更快。cache里面的取完后,oracle自动再取一组到cache。 但是,使用cache可能会跳号, 当遇到数据库突然异常down掉(shutdown abort),cache中的sequence就会丢失. 因此,推荐在create sequence的时候使用 nocache 选项。


                              IP属地:四川16楼2019-01-28 07:16
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