本作是具体如何还原北非战役的战术特色呢?那就是本作的黑暗抽签激活机制(Dark Chit Pull System)。 一般的抽签激活机制,至少是我玩过的,都是为了模拟战场局势混乱,体现各部队协同效率低。因此把双方所有单位分成几个编队。每抽到一个签就能激活一部分单位行动。这种抽签激活机制被某些玩家所厌恶,因为玩家总是会期盼能最先把自己的签全部抽出来,抽签的过程完全不可控,只能“Hope for the best”。而连续的神抽可以瞬间完成逆转,显得过于儿戏。 而本作的抽签机制是将不同类型的行动签混合在一起,并且对连抽做出限制,从而降低了随机性,使抽签的结果变得更加可控。