#16
一晚3刷,再把前几集重看,会很过份吗?
好了,客观一下
制作组感觉没放太多心力在单集节奏上,是用完整24集来看待
这集一开始就接15集的大绝互轰,以单集来看一开头互轰感觉有点奇妙
但如果是接着看的话基本上不会有这个问题,再说如果把14,15,16集一起看的话
基本上节奏挺流畅,就好比看电影前半的感觉,所以说还是要等到24集再下定论也不迟
(p.s 第1,2季要单集看我也是***要骂街ouo)
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BGM,老实说,做得不错,有配合画面跟风格(爱丽丝跟桐人那段新弄的,也弄的不错),该燃的有燃
运用高低潮效果也有,什至可以说BGM大大提升了观感
但是总会有些地方偷懒,会用现成的版本剪辑,但剪得不好,奇怪惹,钱给少了吗A1? ><
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再来就是这一集终于看到一些相对有意义的文戏
例如桐人大喊没人要帮忙的那段,那些对白是有意义的,能触动观众情绪的
[为什么没人来帮忙,是你们的同件吧]
[我怎么能看她不理呢?有拯救她的方法时]
有展现桐人的性格,也有展现他的绝望,相较之下14,5集那些整合骑士的故事就很迷
没展现角色的特点,也没有带给观众强烈的感受
这集在最后尤吉欧大喊的时侯也是不需要台词观众就该能感觉到他的孤独感,演出不错
意思是动画终于开始在角色感情上下刻画了,有在进步,希望他们是在为最后几集做准备
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打斗我觉得不错,慢镜的情况下在前两刀交锋观众就该能感觉到爱丽丝的剑很重(不用脑看的另计)
这段打斗他们选择让战斗变得流畅,决定不用多余的镜头给桐人一句内心话[剑很重]
(第8集打首席就是用内心话带出层次感,因为原作没太多交锋)
而这边取而代之的设计就是,用慢镜头带出沉重的攻击
(但能不能接受就是看人,因为方法不一定只有一种)
能看出分镜也有设计,不是死板的镜头,要喷崩的别喷错
(刀剑3有做得好的地方就是不会一边打一边解说,在这几战就能看出,虽然说变成先解说再打><)
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最后几段也多次利用「静音+慢镜」这种设计,个人认为效果不错
毕竟尤吉欧大喊时大家有感觉,就代表前面有做事,并不只是单纯声优的力量
基本上可看出小野学对第三季内容是有在设计的,不是交作业而已
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结论:今天的老婆真香
一晚3刷,再把前几集重看,会很过份吗?
好了,客观一下
制作组感觉没放太多心力在单集节奏上,是用完整24集来看待
这集一开始就接15集的大绝互轰,以单集来看一开头互轰感觉有点奇妙
但如果是接着看的话基本上不会有这个问题,再说如果把14,15,16集一起看的话
基本上节奏挺流畅,就好比看电影前半的感觉,所以说还是要等到24集再下定论也不迟
(p.s 第1,2季要单集看我也是***要骂街ouo)
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BGM,老实说,做得不错,有配合画面跟风格(爱丽丝跟桐人那段新弄的,也弄的不错),该燃的有燃
运用高低潮效果也有,什至可以说BGM大大提升了观感
但是总会有些地方偷懒,会用现成的版本剪辑,但剪得不好,奇怪惹,钱给少了吗A1? ><
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再来就是这一集终于看到一些相对有意义的文戏
例如桐人大喊没人要帮忙的那段,那些对白是有意义的,能触动观众情绪的
[为什么没人来帮忙,是你们的同件吧]
[我怎么能看她不理呢?有拯救她的方法时]
有展现桐人的性格,也有展现他的绝望,相较之下14,5集那些整合骑士的故事就很迷
没展现角色的特点,也没有带给观众强烈的感受
这集在最后尤吉欧大喊的时侯也是不需要台词观众就该能感觉到他的孤独感,演出不错
意思是动画终于开始在角色感情上下刻画了,有在进步,希望他们是在为最后几集做准备
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打斗我觉得不错,慢镜的情况下在前两刀交锋观众就该能感觉到爱丽丝的剑很重(不用脑看的另计)
这段打斗他们选择让战斗变得流畅,决定不用多余的镜头给桐人一句内心话[剑很重]
(第8集打首席就是用内心话带出层次感,因为原作没太多交锋)
而这边取而代之的设计就是,用慢镜头带出沉重的攻击
(但能不能接受就是看人,因为方法不一定只有一种)
能看出分镜也有设计,不是死板的镜头,要喷崩的别喷错
(刀剑3有做得好的地方就是不会一边打一边解说,在这几战就能看出,虽然说变成先解说再打><)
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最后几段也多次利用「静音+慢镜」这种设计,个人认为效果不错
毕竟尤吉欧大喊时大家有感觉,就代表前面有做事,并不只是单纯声优的力量
基本上可看出小野学对第三季内容是有在设计的,不是交作业而已
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结论:今天的老婆真香