陆陆续续玩了许久的赤潮,如今也就是想起来有这么个游戏就去玩玩,打几把,一上手不是getcontextfailed()就是单排5min没动静的排位时长,排上去的队友就是必须你来带的那种。
所以,今天我就来聊聊这个游戏最后的精华,也算是授人以渔,不具体到细节和套路(具体套路各位也见得多了,也有很多老手很值得赞赏,手把手教,写教程等等,希望大家去看),这次只讲解大战略,和游戏胜负究竟在哪里决定了,何时决定了。
所以,今天我就来聊聊这个游戏最后的精华,也算是授人以渔,不具体到细节和套路(具体套路各位也见得多了,也有很多老手很值得赞赏,手把手教,写教程等等,希望大家去看),这次只讲解大战略,和游戏胜负究竟在哪里决定了,何时决定了。