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论吃鸡玩法改进

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我觉得既然职业不可能平衡 那么应该出道具让垃圾职业们捡了之后也不再那么没有反抗能力就被打死
比如
增加跑速的道具,挨打了可以逃跑 这个跑速必须必蓬莱飞起来快一些
隐身道具,和反隐对应,不再让反隐只针对明教,唐门


IP属地:浙江1楼2019-01-17 09:44回复
    大家有没有别的想法脑洞


    IP属地:浙江2楼2019-01-17 09:45
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      这样
      捡垃圾小能手们也不再只有送快递的功能
      好歹自己道具丰富的情况下 被打了也能跑了继续苟


      IP属地:浙江3楼2019-01-17 09:46
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        新地图三个字,臣妾已经说累了


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2019-01-17 09:47
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          蓬莱捡了跑速呢


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2019-01-17 09:48
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            蓬莱不让他飞太高


            来自Android客户端6楼2019-01-17 10:35
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              击落道具,可对40尺高度目标使用使其落地,并获得一个10秒不得离地超过20尺的buff


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-01-17 11:08
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                跑速这个很难了,毕竟有的职业靠站桩输出,有的职业就是靠灵活。
                比如前几天吃鸡遇到一个队伍两气纯两毒经一莫问,我们家蓬莱天策冰心藏剑田螺,活生生的不敢上(装分还略高对方一些)一致认为打不过。。于是发挥了跑得快思想。。
                我觉得应该限制蓬莱滞空的高度,个别职业的回复能力和个别职业的无脑高输出。
                (昨晚看我们队蓬莱皮一个天策,摸两巴掌飞走,摸两巴掌飞走。。追了好久,那个天策直接地图开骂了)


                IP属地:福建8楼2019-01-17 11:20
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                  出个自爆药打不过还不允许我散功自爆嘛


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2019-01-17 11:23
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                    该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                    IP属地:广东10楼2019-01-17 11:23
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