大家都是隔壁过来的。都玩过对比下来就会发现还是有不同,这里简单谈谈我个人发现的这个游戏比较友好的几个点。
1、炼丹炼器:隔壁玩到出窍乃至分神你都可能不知道怎么炼丹炼器,可能声望刷光了还是没进到可以学炼丹炼器的门派;这边只需要自己洞府建造立马自学,简单友好。至于练到9品乃至仙品的难度是多大,那个是游戏策划的事情了,这种佛系游戏,我们慢慢挂就是了。
2、食物的作用大大提升:过图消耗不是灵石,是食物,没有灵石刷不了图?不存在,把其他东西停了,几十点上百点的食物产出,足够你安心刷图了。
3、双修。这么羞羞的事情,大家自己去体会
4、装备优化:不用再穿12件衣服了,这个是个很失败的设定。现在我们武器帽子鞋子饰品啥都穿一件,就科学多了嘛。这边过图你攻防血首先要有,然而还不够,还需要命中闪避,玩法不在那么单一。
合理的点当然不止这些,我也入坑没几天。剩下的大家可以一起探讨下孰优孰劣。
接下来就是吐槽了
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1、灵石大大滴不够花,别说3级书一本都买不起,2级都买不起几本,不友好啊。灵石产出太低。
2、氪金的3本书,1块10块100,价格是依次翻十倍,效果只翻三倍,这个投入得不偿失啊,怎么骗氪嘛?希望修改为投入产出平衡,效果倍率和价格一致,这个很重要,毕竟氪金项目,大家觉得划算才会氪。100块的效果只是1块的9倍,那我干嘛要充100呢?100块只能买到9块收益。好比我拿100块买了一碗9块的小锅米线,正常人都不会买的好吧
1、炼丹炼器:隔壁玩到出窍乃至分神你都可能不知道怎么炼丹炼器,可能声望刷光了还是没进到可以学炼丹炼器的门派;这边只需要自己洞府建造立马自学,简单友好。至于练到9品乃至仙品的难度是多大,那个是游戏策划的事情了,这种佛系游戏,我们慢慢挂就是了。
2、食物的作用大大提升:过图消耗不是灵石,是食物,没有灵石刷不了图?不存在,把其他东西停了,几十点上百点的食物产出,足够你安心刷图了。
3、双修。这么羞羞的事情,大家自己去体会

4、装备优化:不用再穿12件衣服了,这个是个很失败的设定。现在我们武器帽子鞋子饰品啥都穿一件,就科学多了嘛。这边过图你攻防血首先要有,然而还不够,还需要命中闪避,玩法不在那么单一。
合理的点当然不止这些,我也入坑没几天。剩下的大家可以一起探讨下孰优孰劣。
接下来就是吐槽了

1、灵石大大滴不够花,别说3级书一本都买不起,2级都买不起几本,不友好啊。灵石产出太低。
2、氪金的3本书,1块10块100,价格是依次翻十倍,效果只翻三倍,这个投入得不偿失啊,怎么骗氪嘛?希望修改为投入产出平衡,效果倍率和价格一致,这个很重要,毕竟氪金项目,大家觉得划算才会氪。100块的效果只是1块的9倍,那我干嘛要充100呢?100块只能买到9块收益。好比我拿100块买了一碗9块的小锅米线,正常人都不会买的好吧