我自创的一套加密法:魔氏简化式加密,最新版本v1.2x
这个加密法能加密脚本,数据库,地图等文件,还包含反解密脚本
现在为大家提供加密服务。
由于种种原因,现在只能代加密
即“你把工程发给我”“我帮你加密”
下面是常见 Q & A:
Q:为什么要加密我的工程/魔塔?
A:很多的游戏作者都不希望自己的作品被别人随意改动,窃取,作弊等等,于是就有RMer选择加密,所以我就研发了这个加密法。当然,也有很多的人选择不加密,选择开源,这也是一种很好的态度
Q:这个加密法安全吗
A:没有完美的加密,所以加密都是能被破解的。这个加密法只能反制一键解密,但面对行家撑不过2个小时
Q:这个加密法对比其他加密有什么优势呢?
A:各种加密的侧重点不同,难以而言“优势”。但对比加壳软件来说,这个加密法的好处是不会被解壳工具一键解密。本加密法是手动加密,不会产生对应的解密软件(也没人这样做吧)
Q:XX魔塔把所有文件加密成一个game.exe,你能解密吗?、
A:首先公开讨论解密他人的作品是不好的行为。我也不会帮别人随意解密这些作品。类似这种加壳,基本都有对应的脱壳工具,这里就不多说了。
这个加密法能加密脚本,数据库,地图等文件,还包含反解密脚本
现在为大家提供加密服务。
由于种种原因,现在只能代加密
即“你把工程发给我”“我帮你加密”
下面是常见 Q & A:
Q:为什么要加密我的工程/魔塔?
A:很多的游戏作者都不希望自己的作品被别人随意改动,窃取,作弊等等,于是就有RMer选择加密,所以我就研发了这个加密法。当然,也有很多的人选择不加密,选择开源,这也是一种很好的态度
Q:这个加密法安全吗
A:没有完美的加密,所以加密都是能被破解的。这个加密法只能反制一键解密,但面对行家撑不过2个小时
Q:这个加密法对比其他加密有什么优势呢?
A:各种加密的侧重点不同,难以而言“优势”。但对比加壳软件来说,这个加密法的好处是不会被解壳工具一键解密。本加密法是手动加密,不会产生对应的解密软件(也没人这样做吧)
Q:XX魔塔把所有文件加密成一个game.exe,你能解密吗?、
A:首先公开讨论解密他人的作品是不好的行为。我也不会帮别人随意解密这些作品。类似这种加壳,基本都有对应的脱壳工具,这里就不多说了。