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回复:#口胡水文#常见高防御纸车的防御原理

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三叉戟的车头有三个角,中间一个浮空,两边的两个角贴地


IP属地:广西来自Android客户端31楼2019-01-12 10:19
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    我做了一个外型与之类似的模型。可以看到,三叉戟被车撞到之后,会出现三叉戟的角把别的车卡住的情况。
    形象一点的说法,就是“叉住了”。


    IP属地:广西来自Android客户端32楼2019-01-12 10:28
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      三叉戟的防御分成两部分
      1. 被别的车冲撞,三叉戟叉住了敌人,两辆车之间互相摩擦。如果敌人比较厚实,三叉戟中间悬空的角会贴在敌车上,上下两部分夹住敌人,这个压力会进一步增加摩擦力。
      2. 假如敌人想攻击,没有掌握正确的攻击斜面纸车的方法,那么三叉戟此时就是斜面型高防御纸车。


      IP属地:广西来自Android客户端33楼2019-01-12 10:52
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        在被 冲撞时,敌车的动能就被两辆车之间的摩擦消耗了。三叉戟的设计师说这个结构可以“吸收冲击力”,大概想表达的就是这个意思


        IP属地:广西来自Android客户端34楼2019-01-12 10:54
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          另外,敌人的车压在三叉戟的两个角上,也会增加它与地面之间的摩擦力


          IP属地:广西来自Android客户端36楼2019-01-12 11:03
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            接下来是对三叉戟设计师@冰氏SdiΩ 说的:
            1、中间的角和两边的角距离越近,防御力越好。但是如果距离太近,太紧,就有可能叉不住敌车而被撞飞,所以你要通过很多很多的实战来找到一个最合适的距离
            2、如果中间的角在下面,两边的角在上面,对“戳”的防御力可能更高。不过这样改造有利有弊


            IP属地:广西来自Android客户端37楼2019-01-12 11:03
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              这个帖子就说到这里。最后是我的新帖预告
              1、本月下半月,几个朋友与我合作总结出的《常见纸车防御方式的破解方法》即将发表,我将继续使用物理方法对纸车游戏进行分析。希望大家多多关注
              2、网上查不到纸与地板、桌面、椅子的摩擦系数,所以我决定:自己测!我将制作一个常见纸张与常见材料的摩擦系数的帖子,提供各种纸与常见纸车场地的摩擦系数,供吧友参考。


              IP属地:广西来自Android客户端39楼2019-01-12 11:15
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                自顶一下。贴吧里做重车的人貌似很少的,有没有做重车的朋友想了解一下我让重车结构更稳定的方法?


                IP属地:广西来自Android客户端42楼2019-01-13 00:21
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                  如果有的话,我会另开一贴介绍几种这样的折法


                  IP属地:广西来自Android客户端43楼2019-01-13 00:24
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                    玩过重车对刚的人(其实小学生居多)都知道,这东西有时容易散开啊


                    IP属地:广西来自Android客户端44楼2019-01-13 00:26
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