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【自我整理】非亡灵玩家魔改亡灵,为其增加战术选择,来侃啊

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首先ud战术死板第一大来源就是亡灵单位对dk技能依赖,因为其缺少腐地外的回复能力,所以要先调整(增强和削弱皆有)dk还有其他英雄,后面我会慢慢增加腐地生产和尸体的利用等等,以求再不修改ud单位原先的大劣势(大劣势一改ud的独特性就大大削弱了)下,争取到更多战术选择空间:
【死亡骑士】:
邪恶光环——加速属性不变,二效果改为技能cd速度加快,根据等级减少(0.5秒到1.5秒)
死亡缠绕——伤害/治疗量大幅减少(一半以上),但是有个后续buff体力恢复(自身回复和受治疗)会大幅减少/增加。
ps:,dk的死亡缠绕修改后的buff的效果对腐地和被动属性道具(回复指环)的回血效果也是有提升的,比如原本在腐地上非侍僧的ud单位是每秒回2,带buff时间变成每秒回4或5,技能回复也是如此比如十胜石的“枯萎精髓”或者我修改后的女妖的“占据”;但是主动回复生命值的道具没有提升(比如大小“回复药剂”,“生命之石”被动回复有效,主动也没有效果)。至于具体的数据我挺多给出参考值,毕竟现在只是个云玩家,对数据不敏感。
【恐惧魔王】:
“腐臭群蜂”——耗蓝从110增加到125;增加效果:消除技能路径上所有尸体,每消除一具尸体为自己恢复少量生命值(10~25)。
ps:DL作为一个近战控制型英雄,而且mf能力超强的存在。在没有原dk的急救能力后,DL明显需要自己的急救技能,同时作为首发英雄有足够的自保能力。
【地穴领主】
“腐尸甲虫”:埋地状态下的“腐尸甲虫”同样享受腐地回血的加成。3级的“腐尸甲虫”(五级可以学习)削减3点护甲并拥有1级的“尖刺外壳”(【地穴领主】的被动技能:反馈15%的伤害,增加3点护甲)。
“蝗虫群”(大招):蝗虫可以以尸体作为次级目标(在没有未有蝗虫啃咬的敌方单位,才会选择尸体),每具尸体最多被一只蝗虫选定,一具尸体被一只蝗虫攻击一次后消失,攻击完的尸体的蝗虫储存的生命值达到最大,立即返回地穴领主身上补充生命值。
*新增*“钻地”:【地穴领主】的初始自带技能。可以让【地穴领主】钻入地下,成为隐身状态,并以每秒5点的速度恢复生命.在钻地状态时,【地穴领主】无法攻击。
ps:增加的方向和理由同上


IP属地:西班牙1楼2018-11-15 08:14回复
    *修改一下*
    一楼最后的有关于【地穴领主】初始自带的“钻地”回血效果准确是“钻地”状态下生命值回复速度固定为每秒5点,无论英雄力量叠的多高,“钻地”生命值回复固定的
    【腐地】:
    1,尸体在腐地的存留时间大大的加长(一昼夜)
    2,空白的“腐地”(不在ud建筑腐地影响范围内),可以被【毁灭者】的“吞噬魔法”吸收,被吸收后回复其相当于一个魔法状态的魔法。
    【侍僧】:
    “回收”可以对己方非机械单位使用,该单位立即死亡并以其为中心召唤一片腐地,其大小于被“回收”的单位的等级(或所占用的人口)成正比,估摸着等级3或人口3相当于献祭头骨召唤的腐地大小。


    IP属地:西班牙3楼2018-11-15 09:32
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      【女妖】
      “占据”:可以对己方单位使用(限制和对地方使用一样),施法结束之后,该单位回复一半的体力值。
      ps:大后期团战的拼高等级单位时对修改后dk的补给能力的补充。
      【憎恶】
      “疾病云雾”:感染了疾病云雾单位死亡时,会令周边的单位感染疾病云雾;升级了疾病云雾的憎恶死亡后,其尸体上回形成一团存留时间较短的云雾(五秒左右吧,大小类似绞肉车制造的疾病云雾团),从上面经过的单位会感染疾病云雾。
      ps:增加胖子的价值,补充下胖子不够肉的缺点
      【十胜石雕像】
      “黑曜石雕塑”:屠宰场增加一个“十胜石雕像”专属升级,完成升级后十胜石雕像可以再腐地上经过一个短小施法前摇(2~4秒)自由地在原形态和“黑曜石雕塑”(下称【黑曜石】)形态切换。
      【黑曜石雕塑】:建筑单位,【黑曜石】无法移动,但是护甲类型变为城甲,且不能被转送法术识别为有效单位(参考“钻地”状态的地穴恶魔)。【黑曜石】可以直接转化为【毁灭者】,但是需要更多的施法前摇;【黑曜石】拥有腐地影响,类似ud其他建筑,其影响范围内(在ud所有建筑中范围最小,略小于“献祭头骨”制造的腐地大小)的“腐地”不会被驱散也不可以建造其他种族的建筑。
      ps:增加ud中期十胜石的存活能力,配合腐地保证其补给不断


      IP属地:西班牙4楼2018-11-15 09:54
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        这样改dk的c好弱啊,buff持续时间能坚持到下一发c吗,就算能也很弱,只要对方转火这个buff就没用了啊,配合光环减cd无形中蓝耗上去了,还没原来奶的多。


        IP属地:上海5楼2018-11-15 11:34
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          一本没的回蓝改出花也没用啊 赶紧YY一个


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2018-11-15 13:49
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            *重要补充*关于“死亡缠绕”:经由五楼的吧友提醒,保证高等级dk仍具有一定的爆发能力,将2级(3级dk可学习)“死亡缠绕”cd时间和buff时间设定为前者比后者多0.25秒,而1级新邪恶光环可以缩短cd时间0.5秒。增加操作空间。
            【牺牲深渊】:
            前提条件改为大墓地(不死一本的基地名称);
            *新增*升级选项“灵魂献祭”,前提条件黑色城堡(三本),花费150金200木,可以“献祭”亡灵任意非机械单位,之后再起腐地影响范围内所有友方单位回复5X(x为献祭单位的等级)魔法值,冷却时间2秒。


            IP属地:西班牙8楼2018-11-16 03:15
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              dk爆发大大降低啦,1级抢怪很难


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2018-11-16 06:18
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                补充一下关于【地穴领主】的“钻地”是否太强:
                【地穴领主】’作为力量英雄本身不像蜘蛛只在腐地上回血,自身回血速度不低,钻地后强制改为5(不论之前高还是低一律改为5),前期优势后期也就图了隐身效果


                IP属地:西班牙11楼2018-11-17 08:24
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                  【石像鬼】:
                  “石像形态”:消耗由75/150增加到100/175。可以在森林上方转化“石像形态”,落地时击倒下方的树木;可以在可以被弹开的单位上方转化“石像形态”,落地时将该单位挤开(参考剑圣的疾风步卡位)。
                  ps:我们的口号——让亡灵骚起来。


                  IP属地:西班牙12楼2018-11-18 09:41
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                    ud秒英雄是个问题,没控也没爆发了


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2018-11-24 01:32
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                      war4级别的改变,很棒


                      IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2019-11-30 09:23
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