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决斗场第五赛季力驱PK攻略

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到处都是刷图的帖子,PK攻略也好几年没更新了,作为一名主PK玩家,我想我是该写点什么了
楼主玩的一般,赛季武者水平,主要还是把多年PK的一些经验技巧和大家分享下,希望对PK新人和中低分段玩家有一些帮助。

帖子里肯定还有一些不足的地方,也希望大家多多理解,帮忙纠正。
PK场里的驱魔分为力驱和法驱,因为我主玩力驱,所以以下攻略主要针对力驱玩家,法驱方面我了解的也会说。


IP属地:福建1楼2018-10-11 18:40回复
    目录
    一、装备
    二、技能分析
    三、加点和键位
    四、技能范围测试
    五、基本浮空连招
    六、扯技
    七、破蹲伏
    八、破保护
    九、极限连招
    十、对战其他职业技巧


    IP属地:福建2楼2018-10-11 18:40
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      一、装备
      PK装备和刷图不同,同一等级同一稀有度的装备属性是相同的,90级装备属性从高到低依次是:真武动>其他史诗>传说>圣物>传承>神器=假紫=异界。
      PK场不适合跨甲,跨甲会损失防具精通,而防具精通提升的属性在PK场是至关重要的。
      一般力驱穿板甲,法驱穿布甲,力驱如果觉得释放不够可以穿一两件布甲,同理,法驱如果觉得防御不足也可以换上几件板甲。
      有同学可能会问,力驱能穿重甲吗?
      很遗憾,并不能,驱魔重甲精通只加力量,而作为PK场重要属性的HP、体力、攻速、防御等通通不加。
      PK场勋章无效,装备镶嵌无效,也就是说所有的打孔,包括光环、皮肤上面的都无效。
      除了属性攻击的附魔外其他附魔一律无效,属性攻击附魔就是在武器上附魔光/火/冰/暗属性攻击,属性攻击有着巨大提升。
      鬼剑士的光抗较低,力驱优先附魔光卡,如果是法驱的话建议打其他三个属性。
      需要强调的是,高分段部分玩家时装腰带属性选择光属性抗性,导致光属性反而攻击最低。
      大家自己根据自己情况选择,有双属性最好。
      PK场强化和增幅有效,但所增加的攻击和力量与刷图相比有所降低。
      别看数字和刷图相比少,实则提升巨大,PK场里高增幅传说吊打低增幅史诗。
      PK场白字宠物装备无效。
      这点很多攻略都没提,也是我听说了之后自己去测试确认的,也就是说近几年的附加伤害红色宠物装备全部没用。
      比如
      可以把红色宠物装备换成加四维的,比如:

      老玩家号里应该会有。
      称号有天选之人最好,没有就用兽人守护神。
      光环和武器装扮用今年国庆的。
      宠物、皮肤、蓝色宠物装备、绿色宠物装备用今年春节的。
      时装头发帽子选释放,胸部脸部攻速,鞋子移动,上衣建议无双击,腰部回避率或光属性抗性,下装选择比较多,蹲伏,空斩打,血量不够的话(HP上限40W)选加血也可以。


      IP属地:福建3楼2018-10-11 18:42
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        二、技能分析
        【空斩打】
        主要用于起手,在连招中也是必加的一个技能,等级越高浮空越高,必满。
        空斩打的Y轴上方距离非常远,释放空斩打的时候最好站在对手下方。
        这里我做了一个小测试,看看拿镰刀上下Z的距离能差多远

        就和你看到的一样,下方的空斩打能打到上方的时候,上方的却还要往下走3-4步才能打到下方。
        对手倒地的时候,要站得很近才能Z的到。
        [反身空斩打]
        让浮空状态的对手处于我们的后方,放Z,这样可以把对手打的比正面空斩打更高。

        【勾拳追击】
        俗称跑勾、勾拳,技能等级越高,浮空越高,建议适当加高,太低不好连招。
        [原地勾拳]
        一般情况下,往前跑同时按X,人物会向前冲一段距离,而向上或者向下跑的时候按X,就会出现原地勾拳,连招中使用只要前前+上/下方向键+XX即可,驱魔需要在连招中穿插大量的原地勾拳,这是非常重要的基本功,基本连招我在后面会提到。
        【直拳冲击】
        建议加1(白送),建议把这技能放快捷栏,或者设定为简单易搓、不容易和其他技能键位冲突的手搓技能。
        跑位神技,而同样可以跑位的疾风打很多时候都是黑的。
        上3张直拳逃生示意图



        【虎袭】
        圣职者的抓取技能,用法比较多,一般用来起手,建议加1。
        虎袭可以把对手往前拖一段距离,然后扔出去。
        按X可以把对手提前扔出,称为虎袭取消。
        掌握好虎袭取消的时机,然后再按XX或者XZ,可以把对手浮空,这个非常难,我建议用下面这种
        疾风打改版后另一种虎袭浮空对手的方法非常好用:
        虎袭抓到人后,可以稍晚点取消,然后接疾风打,再X+空斩打,可以成功浮空对手。


        IP属地:福建4楼2018-10-11 18:42
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          【破魔符】
          破魔符是魔法攻击,按越久放的越远,冷却时间短,命中可以减速对手,一般在连招中使用,也可以用来保护各种符,等级越高,减速等级和减速几率就越高,推荐满。
          在浮空连里多加上一些破魔符,破魔符攻击频率高,即使出现MISS对手也不容易掉下来。

          在对手倒地蹲伏的时候放一个破魔符,可以起到很好的压起身效果。
          浮空达到一定高度,掉地板后还会弹起来,一些情况在对手弹起来的时候放破魔符效果更好。
          破魔符打倒地状态的敌人会有一个微浮空,这个时候可以X扯虎袭,可以无双,可以狗扑。

          【巨旋风】
          放的时候按前方向键扔远。
          可以远距离巨旋风起手对手,可以保护各种符,也可以在连招中使用,全中伤害非常高。
          建议加满,点不够的话可以稍微少加些。
          起手时巨旋风如果打到对手,不要急着用空斩打,这样会因为巨旋风的持续攻击而使对手倒地,可以接一个破魔符(鬼剑士要打在正面,防止逆转反击),然后再空斩打。

          可以在对手即将浮空保护的时候扔一个近身巨旋风强打伤害。
          在对手倒地蹲伏的时候扔一个巨旋风,这是目前驱魔最好用的压起身技能。
          图在后面破蹲伏里。
          狗松口的时候扔一个巨旋风,高频率攻击让对手行动迟缓,更好地破保护。
          剑魂猛龙冷却好的时候,一个反身的近身巨旋风装比效果极佳。
          红眼放大吸的时候可以对着他脸扔一个巨旋风。
          [内战应对方法]
          后跳
          【星落打】
          俗称棒球,伤害高,可以X扯星落打起手,也可以放在连招最后强打伤害,必满。
          长按星落打可以增加对手浮空时间,棒球挥出去的时候按上方向可以把敌人往天上打,按前方向键可以把对手往正前方打,不按键把对手砸地上。
          一般情况按上方向键,方便连招。
          长按和短按打出来的伤害是一样的。
          星落打之后可以接狗强打伤害,多练几次就可以。

          在起手的时候,如果放技能的位置离墙比较远,可以前前X,再空斩打。

          【疾风打】
          第一下前冲,第二下甩武器,有几率眩晕对手,按X键可以直接出第二下,释放快,加满伤害较高,范围比较大,能对空,能扫地,身后也打的到。
          用法比较多,起手和连招都可以,甚至可以用来跑位。
          疾风打可以在结束时柔化转职驱魔后学的所有力驱技能,包括:

          所以现在可以做到:
          1,在对手保护时用疾风打+无双击强打伤害
          2,疾风打扯棒球
          建议加满
          疾风打命中对方,再加X扯或者Z可以起手对手。
          疾风打起手的时候能换斧头尽量用斧头,斧头僵直非常高。
          另外,特别是用镰刀的时候,最好是在对手技能的空档使用,不然会因为没霸体而被反起手
          对手倒地,可以疾风打+狂乱锤击强打伤害(注意黄条)。
          对手面对我们格挡的时候,可以来一个反身的原地疾风打。
          跑路神技,走位的时候千万记得用疾风打,速度贼快。


          IP属地:福建5楼2018-10-11 18:43
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            【升天阵】
            连招中,在对手触发浮空保护前上好火圈放好狗可以打出极限伤害。
            在比赛服里因为伤害较低,在连招里可以随意地放狗上火圈,这技能就显得比较鸡肋。
            而在国服这种高伤的环境下,厚血职业2轮Z加破魔符基本对手就浮空保护了,皮、布甲职业可能只能撑到第1轮,这种情况在连招中把狗和火圈上齐是不容易的。
            而升天阵很好地解决了这个问题,一个升天阵就可以同时加上狗和火圈。

            为了稳定打出极限伤害,建议学满。
            当然,原地跑勾加空斩打接狗用的稳的就建议不加了。
            剑魂猛龙好的时候,往背后放一个升天阵装比效果极佳。

            [释放技巧]
            原地跑勾+反身空斩打+升天阵
            (对手浮空)破魔符+升天阵
            【落凤锤】
            等级越高砸地范围越大,满级范围非常大,建议加1(白送),PK新手可以学满。
            在高分段这技能除了压制大枪之类的枪手职业偶尔用下,其他时候基本都是送起手神技。
            但低分段对这技能的认识较少,人物速度又慢,落凤锤的大范围攻击非常容易起手对手。
            额,还是建议不加吧,感觉应该要1200往下这技能才好用。
            【断空锤击】
            建议不加
            我在70版本的时候还写过一小篇这技能的解析,不过现在这技能是彻底废了。
            这技能使用的原理是第一下直接打中对手或者顶对手霸体,第二下把对手浮空,对攻速要求极高。
            目前版本没上火圈情况下,第二下不能把对手拉到面前,最为致命的是第一下和第二下之间间隔的时间太长了。
            前几天我加满这个技能去内战试了下,没想到第一下打中对手后第二下还没出来就被对方空斩打起手,于是就再也没加了。
            不过这技能偶尔用下还是会有奇效的,很多人都没见过这技能。
            【疾空旋风破】
            俗称大风车,按X键增加速度和旋转次数,全程霸体,一般用来Y轴接近对手起手,高等级的话也有一定蹭血作用。
            1650分段以上建议学1级。
            1500以下建议适当学高,加满也可以。
            因为低分段大家移动速度慢,对破霸体,躲大风车的意识不强,加高很容易蹭血。
            而在稍高点的分段,别说全中,有时候转完还碰不到对手甚至送起手,毕竟驱魔速度全职业倒数,基本用作把对手打倒地起手,+1即可。
            在蓝拳、阿修罗、黑暗武士等职业正面使用等于送起手。
            大风车在墙角结束可以虎袭对手,有很大几率抓到。

            [内战应对方法]
            1、后跳
            2、X扯虎袭、星落打(较难)
            3、比对手稍晚点放大风车,放一半再按X加速
            【狂乱锤击】
            主要输出技能,按X键可以增加锤地板次数,有几率眩晕对手,可以用来顶霸体起手,也可以在连招中使用,必满
            对倒地蹲伏的对手释放,可以压起身。
            使用斧头对站立的对手释放,最后一下冲击波有很大概率让对手浮空。
            [内战应对方法]
            站在对手上/下方,然后X扯。
            【无双击】
            核心输出技能,全程霸体,第一段风卷起对手,第二段砸地,可以蓄力,是力驱伤害最高的技能,在连招中使用可以打出爆炸伤害,也可以预判对手走位直接放,必满。
            无双击蓄满力可以提升百分之5左右的伤害。
            无双击把对手卷起来后狗扑,打极限伤害。

            很多时候放无双击前可以扔个破魔符,即使是对倒地的对手放一个破魔符,再接无双击也可以把对手卷起来。

            无双可以把敌人砸死才可以这样接,不然对方站立保护起来就回敬我们一套
            【式神-殇】
            俗称大鸟,魔法攻击,按跳跃键直接出最后一只,封走位,关别人厕所的时候使用都非常优秀,建议加1级。
            我经常站在对手看不到的位置放,然后直接取消出最后一只大鸟,对手跑过来的话就有一定几率被浮空起手。

            如果要在连招里放的话可以先放一个升天阵。


            IP属地:福建6楼2018-10-11 18:43
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              【式神-玄武】
              俗称狗,放出来后再按一下会咬人,咬住则石化对手,对方可以通过摇狗缩短石化时间。
              一般在连招中放出狗,咬住对手强打伤害,等级越高,控制时间越长,必满。
              在连招中放狗:
              原地勾拳+反身Z+狗+原地勾拳

              这种我连的不是很稳,容易失误。
              加个破魔符就很稳了。

              还有就是升天阵接狗,也是我认为目前最好用最适合大众驱魔玩家的接狗技能,图我放升天阵说明了,请往上翻。
              DNFPK基本就看两点,一个是意识、走位,这和反应速度,预判能力,职业理解都有关系。
              另一个就是连招,要做到连招稳定打出高伤害。
              这两点能做到任何一点的PK都不差。
              而狗是驱魔连招的核心部分。
              要做到连招稳定打出高伤,就得提两点。
              其一是狗咬之前打出极限伤害,其二是狗咬之后能高几率破保护。
              这两点不管能做到任何一点都可以打出高伤。
              要做到稳定破保护较难,而以国服目前的情况看,一般的卢克C刷图装备,能做到第一点就可以在PK场随便秒人了
              极限接狗是指在浮空保护后打出尽量多的伤害再狗扑,方法多种多样,下面是我常用的三种接狗方法。
              极限棒球接狗

              达到浮空保护时破魔符+巨旋风+疾风打+无双击+接狗

              达到浮空保护时破魔符+落雷符+疾风打+无双击+接狗。

              狗要面对对手的时候才可以咬,所以有时候需要转身放狗。
              对手倒地的时候可以破魔符+放狗+空斩打+狗扑,需要一定的释放速度。

              玩狗二扑的时候需要知道:狗脖子上的环亮的时候可以咬人,狗颜色变淡闪烁10次后消失。


              IP属地:福建7楼2018-10-11 18:44
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                【式神-白虎】
                控场技能,等级越高白虎血越厚,建议加满。
                一句话一定要说一下,放白虎不仅仅是为了控场防守,另一个作用就是可以骗对手去拆白虎,对手拆白虎的时候比平常容易起手的多。压制符和落雷符也同理。

                白虎光环内加移动,加跳跃力,武器附加光属性。
                [内战应对方法]
                疾风打强拆
                【压制符】
                控场技能,压制符内减对手移动、跳跃力、命中率,等级越高减的越多,压制符的血量也越厚,建议加满。
                打大枪的时候,连招中在对手脚下扔一个压制符,他们起身之后会非常非常非常难受,如果是在角落的话他们很大概率再也出不去了。
                [内战应对方法]
                疾风打强拆
                【落雷符】
                等级越高落雷符血量越高,即使是拿着斧头的力驱,满级的落雷符也可以造成非常高的伤害,可以加满强打伤害,用不习惯就加1控场
                决斗场落雷符最多劈7下,正常接狗不破保护连招的话可以劈对手4下左右。
                楼主拿自己号去测试了一下,满雷符,武器带斧头,有如下结果:
                有被动觉醒没火圈的时候,4下雷的伤害约等于蓄力无双击的50%
                有被动觉醒有火圈的时候,4下雷的伤害约等于蓄力无双击的40%
                如果能破保护继续打满7下雷的话伤害更高。
                楼主PK装备很一般(一共两件红10力量),如果是高增幅的玩家落雷符伤害占比会低一点。
                连招中使用可能会把对手劈下来打乱连招节奏。
                [内战应对方法]
                疾风打强拆
                【脉轮-烈焰】
                俗称火圈,给武器上火属性,提升物理攻击,主力buff技能,必满。
                在连招中上火圈可以更好地打出极限伤害。
                火圈可以提高僵直。
                【脉轮-圣光】
                俗称光圈,给武器上光属性,提升魔法攻击,加释放速度,建议不学。用的习惯加满也可以。
                【缓慢愈合】
                回血技能,看个人习惯,不加或加满都可以。
                技能释放时间特别长,要掌握好释放的时机,不然就是送起手神技。
                这技能我没加,强迫症绿光一消失就想上缓慢,打乱整体PK节奏。
                用的好的可以加满,回血神技。
                【净化】
                解除异常状态,建议不加,用的好的可以加上。
                【悦翔】
                建议加1。在被关厕所或者突破大枪封锁的时候都是很有用的。
                【蹲伏】
                满。有的时候倒地可以选择先不蹲的。
                【不屈意志】
                不屈意志可以让自己释放技能的时候不被打断,加满对顶大蹦和顶枪手技能等是很有用的。
                用的顺手的可以满上,如果满这技能的话其他释放类的技能也酌情加1。
                用不顺手的和PK新手建议不点,释放贼长,送起手神技。
                【暴击】
                力驱的话建议满物理暴击,物理背击和魔法暴击点1,光环和春节宠物可以让这些技能各加两级。
                【朱雀符】
                建议加1
                改版后显得比较鸡肋,主要用于保护白虎压制,打断对手技能。
                【黑暗切割】
                魔法攻击,蹭血技能,主要用于打断对手技能,拉开和对手的距离,建议加1,喜欢猥琐蹭血或者点数够的可以加满。
                在红眼小蹦面前用就是送起手。
                【恶魔之手】
                建议加1(白送),主要在连招中使用。


                IP属地:福建8楼2018-10-11 18:44
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                  三、加点和键位
                  【加点】
                  上一波楼主自己的加点,放加点之前我要说下,和刷图加点不同,PK加点千变万化,大家可以根据自己的习惯,喜好,和对某一技能的理解程度、熟练程度来加自己的点,我的加点是绝对适合我自己的,但未必适合每个驱魔。



                  【键位】
                  一个好的键位至少要满足以下四点:
                  虎袭和X不能用同一个手指控制;
                  棒球和X不能同一个手指控制;
                  疾风打和X不能同一个手指控制;
                  无双击和狗不能同一个手指控制。
                  上一张楼主自己的键位图,仅供参考。ZXC空格键都是系统默认的没改。


                  IP属地:福建9楼2018-10-11 18:47
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                    四、技能范围测试
                    首先站在临界位置(如果走远一步3个技能都互相打不到),先用斧头:

                    同样的位置,下方换镰刀:

                    还是同样的位置,上方换镰刀:

                    任意一人走近一步,下方斧头的Z和双方镰刀的X就都可以打到对方了,这我就不放图了。
                    Z技能的上下范围差距我在空斩打技能解析那里提到了,这里再放一次图吧

                    当下方的驱魔能Z到上方驱魔的时候,站在上方的驱魔要往下走3-4步才能Z到站在下方的驱魔。
                    结论是:
                    下方斧头X=上方斧头X=下方镰刀Z=任意位置任意武器疾风打
                    >下方斧头Z=下方镰刀X=上方镰刀X
                    >>上方镰刀/斧头Z
                    所以
                    结合Z的范围,PK请尽量抢占对手下方位置。
                    用斧头X扯更好,一是范围大,二是僵直高。
                    在上方XX起手到对手的时候,需要在连招中慢慢走下来才能把对手Z起来,不然会Z空。
                    和上一条类似,用斧头在下方XX起手对手的时候,也要多注意。


                    IP属地:福建10楼2018-10-11 18:47
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                      五、基本浮空连招
                      最简单的:
                      Z+原地勾拳+反身Z+buff+原地勾拳+反身Z

                      但这种情况出现miss不好补救
                      第二种:
                      Z+原地勾拳+Z+破魔符+buff+XX+Z+破魔符+buff+XX+Z

                      需要掌握好X的节奏,由于有破魔符的存在,容错率高一些。
                      也可以把两下X改成原地勾拳:


                      IP属地:福建12楼2018-10-11 18:48
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                        六、扯技
                        由于网络延迟的存在,X到对手的同时按虎袭或者棒球可以抓到对手,这个被称为扯技。
                        驱魔常用到的就是X扯虎袭和X扯棒球。
                        X扯虎袭

                        X扯棒球

                        目前版本因为疾风打结束时可以柔化力驱转职后的技能,所以现在驱魔有了第三个扯技——疾风打扯棒球。

                        扯技是驱魔非常重要的技巧,驱魔普通攻击的Y轴范围比大部分职业都大,掌握好扯技可以让驱魔提升一个档次。


                        IP属地:福建13楼2018-10-11 18:48
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                          七、破蹲伏
                          压蹲最好用的,往对手脸上扔一个巨旋风。

                          X扯破蹲,需要一定的预判。

                          疾风打扯棒球破蹲,很秀。

                          破魔符也是非常好用的压蹲技能,在上面演示的3种情况中都有用到。
                          驱魔的其他技能比如狂乱锤击也可以压蹲破蹲。


                          IP属地:福建14楼2018-10-11 18:49
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                            八、破保护
                            先科普一下:
                            僵直:僵直越高,平推对手时,对手的僵直的时间越长。
                            硬直:硬直越高,被平推技能命中时僵直的时间越短。
                            硬直保护:被连击超过一定次数,会大量提高角色的硬直。
                            MISS保护:被连击超过一定时间,会大量提高角色的回避率。
                            平推保护:平推对手会出现红条,血量过红条对手直接倒地。
                            浮空保护:浮空连对手时会出现蓝条,血量过蓝条对手加速下落。
                            倒地保护:对手倒地时会出现黄条,血量过黄条对手直接起身站立。
                            我前面一直在提的打极限伤害,对驱魔而言就是在对手浮空保护后打出尽量多的伤害。
                            而破保护就是后移对手的蓝条,再次浮空对手。

                            对驱魔来说,狗松口后用平推技能打敌人一秒左右,再用棒球等技能浮空对手,基本能稳定破保护。
                            以巨旋风为参照物,巨旋风打出红条开始计时,再过两个巨旋风的声响多点的的时间就是消蓝条的时间。
                            正常连招的话,狗松口后对手基本接近甚至已经miss保护和僵直保护了,这时候要想再平推对手是很难的。
                            所以要想高几率破保护,首先不能打出这两个保护效果,在狗咬之间要尽量减少连招。
                            但这样可能会出现狗咬前没打出伤害,狗松口后又破保护失败的尴尬场面,所以对于新手玩家来说建议不要轻易尝试,能在狗咬前打出极限伤害就可以在国服横着走了。
                            对于破保护的研究楼主还只是入门水平,有深入研究的大神请多多指教。


                            IP属地:福建15楼2018-10-11 18:49
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                              九、极限连招
                              驱魔连招各式各样的都有,能稳定打出高伤害的连招都是好连招,我这里主要提一下自己常用到的。
                              开场极限连招:

                              没狗有无双极限连招:

                              有狗极限连招,这个前面我有提到,这里再重新提一下。
                              狗咬前打出极限伤害的:

                              狗咬之后破保护的:


                              IP属地:福建16楼2018-10-11 18:51
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