哈喽大家好 我一直想提高大家对游戏的理解(钻石以上玩家忽略此贴)酝酿了几天对于兵线的一些看法和经验 今天就简单的分享给大家
中路线最短,上路线最长,从图中得出最简单的一个结论:上路压线方一旦被追着打,跑都跑不掉。
中线最短,前2波兵无论你怎么推线,到了第三波大车兵的时候,兵线会重新回到中间的位置,利用这个特性,就可以用来搞事情:比如你拿了一个推线的中单,前期打架能力还不错的英雄(男刀),在你一级推线消耗抢2之后 对方深知会被你拿一血从而放弃危险的补刀确保自身血量健康,你没机会单杀对方,推了线就可以叫打野去反野,双方这个时间点就可以分出胜负了,为什么? 我来告诉你们:
你第二波兵线进塔去抓对方打野,对方中单去野区支援他亏一波兵,无论打不打架他都是亏。如果他不支援他的打野,我们野区2打1,他死了直接亏到底,他侥幸逃跑了,他的半个野区都会被我们打野吃掉,野怪2分30秒一组,他还是炸了。2级推线抓打野这个时间点做的这个事,这局游戏就已经结束了。
但是不是所有中单所有打野都可以这样的,首先打野前期有能力去打架,中单英雄要有推线能力。
当然上述所说只是众多可能性其中的一种,也是最长遇见的一种可能。凡事都是有两面性的,当你推线的时候,没来得及游走就被对方打野绕后抓,此时你男刀才2级 对方打野2级 中单1/2级,你没有翻墙技能,很可能交1血。所以说无论你推线还是让线,其实都是有利和弊的、打野也是,当你抓人的时候,对方打野就会知道你哪些野怪没打从而去反你,你觉得抓出来一血你赚了,相比你半个野区一直被对方掌握的话,你从一开始就输了,这局游戏在你出现的一瞬间,就已经结束了。
中路线最短,上路线最长,从图中得出最简单的一个结论:上路压线方一旦被追着打,跑都跑不掉。
中线最短,前2波兵无论你怎么推线,到了第三波大车兵的时候,兵线会重新回到中间的位置,利用这个特性,就可以用来搞事情:比如你拿了一个推线的中单,前期打架能力还不错的英雄(男刀),在你一级推线消耗抢2之后 对方深知会被你拿一血从而放弃危险的补刀确保自身血量健康,你没机会单杀对方,推了线就可以叫打野去反野,双方这个时间点就可以分出胜负了,为什么? 我来告诉你们:
你第二波兵线进塔去抓对方打野,对方中单去野区支援他亏一波兵,无论打不打架他都是亏。如果他不支援他的打野,我们野区2打1,他死了直接亏到底,他侥幸逃跑了,他的半个野区都会被我们打野吃掉,野怪2分30秒一组,他还是炸了。2级推线抓打野这个时间点做的这个事,这局游戏就已经结束了。
但是不是所有中单所有打野都可以这样的,首先打野前期有能力去打架,中单英雄要有推线能力。
当然上述所说只是众多可能性其中的一种,也是最长遇见的一种可能。凡事都是有两面性的,当你推线的时候,没来得及游走就被对方打野绕后抓,此时你男刀才2级 对方打野2级 中单1/2级,你没有翻墙技能,很可能交1血。所以说无论你推线还是让线,其实都是有利和弊的、打野也是,当你抓人的时候,对方打野就会知道你哪些野怪没打从而去反你,你觉得抓出来一血你赚了,相比你半个野区一直被对方掌握的话,你从一开始就输了,这局游戏在你出现的一瞬间,就已经结束了。