继续补充,7新人玩家奖励签到新增288点卷兑换劵以及588奖励兑换劵,这波操作不可谓智商清奇,首先,众所周知,288,588点卷可兑换所有588以下皮肤,甚至攒着买新皮肤都行,众所周知神奇星星很难攒,那么只有充钱了,一共800多钻,多少钱心里都清楚,老玩家需要氪金,新玩家玩个27点唾手可得,这就体现了新老玩家差异,新玩家福利老玩家无法享受,现在我个人分析一下如此操作的目的和想法,如有错误,希望纠正
1首先,老玩家属于固定玩家(核心)基本上很多老玩家都充过钱,并且对这个游戏有玩下去的欲望,因为冲了钱,自然不会随便弃游-相当于上了贼船
2新玩家和观望玩家(流动)属于刚刚接触,随时有可能弃游或继续玩下去成为老玩家,充钱来创造价值和利益,那么如何留下这些新玩家和观望的玩家呢,只有提高福利和益处那么新玩家自然会收到诱惑玩游戏,签到,一本万利,既可以满足玩家获得好处和福利,又需要天天玩,那么玩家自然留下来发展,充钱(福利很好,有皮肤)对玩家有一定的刺激作用,现在增加福利,新玩家自然试玩,获得皮肤兑换劵自然会买玩,比14天福利更有诱惑,玩家自然会更大机率留下来
3那么为什么老玩家没有这个福利呢(圈个重点)既然新老玩家形成对立,老玩家不易退游,成了固定玩家,给福利,不会充钱,不会创造价值,反而会用兑换券o代皮肤,这样无形中少了很多利益,自然会给老玩家,说简单点,既然上了贼船,下不去了,我凭什么给你那么多好处,好处留着诱骗没上船的人耶
4新玩家获得兑换劵,自然会玩27天,自然会到达高级高段,自然会有喜欢的英雄皮肤,所以会创造利益,比800钻更多的利益,买个传说就回本创造价值吧
6因此,不给老玩家福利真是有原因的,有理由的,我表示收回策划不如玩家的话,那么问题来了,既然策划如此有“智慧和能力”,为什么玩家所希望解决的问题从不解决?
ps这个策划和虚荣策划如出一辙,都是新老玩家福利差异,那么问题来了,虚荣有资本有核心玩家,因为画质,竞技,零氪,特效,打击,走a,非人又有什么?网速?平衡?闪退?如此做法毫无资本,岂不是认为自己有资本这么区别对待?既然没那个能力,这么作死岂不是搞笑来的。(非吹虚荣,如果说我虚荣狗,我自可以拿王者举例,王者有广大玩家,不会闪退,不会有离奇bug,所以喷子别说话🤫)
ps本帖仅为对策划操作分析,非吹非黑,如有错误补充,欢迎
如有喷狗,爱玩滚,自觉绕道ok
1首先,老玩家属于固定玩家(核心)基本上很多老玩家都充过钱,并且对这个游戏有玩下去的欲望,因为冲了钱,自然不会随便弃游-相当于上了贼船
2新玩家和观望玩家(流动)属于刚刚接触,随时有可能弃游或继续玩下去成为老玩家,充钱来创造价值和利益,那么如何留下这些新玩家和观望的玩家呢,只有提高福利和益处那么新玩家自然会收到诱惑玩游戏,签到,一本万利,既可以满足玩家获得好处和福利,又需要天天玩,那么玩家自然留下来发展,充钱(福利很好,有皮肤)对玩家有一定的刺激作用,现在增加福利,新玩家自然试玩,获得皮肤兑换劵自然会买玩,比14天福利更有诱惑,玩家自然会更大机率留下来
3那么为什么老玩家没有这个福利呢(圈个重点)既然新老玩家形成对立,老玩家不易退游,成了固定玩家,给福利,不会充钱,不会创造价值,反而会用兑换券o代皮肤,这样无形中少了很多利益,自然会给老玩家,说简单点,既然上了贼船,下不去了,我凭什么给你那么多好处,好处留着诱骗没上船的人耶
4新玩家获得兑换劵,自然会玩27天,自然会到达高级高段,自然会有喜欢的英雄皮肤,所以会创造利益,比800钻更多的利益,买个传说就回本创造价值吧
6因此,不给老玩家福利真是有原因的,有理由的,我表示收回策划不如玩家的话,那么问题来了,既然策划如此有“智慧和能力”,为什么玩家所希望解决的问题从不解决?
ps这个策划和虚荣策划如出一辙,都是新老玩家福利差异,那么问题来了,虚荣有资本有核心玩家,因为画质,竞技,零氪,特效,打击,走a,非人又有什么?网速?平衡?闪退?如此做法毫无资本,岂不是认为自己有资本这么区别对待?既然没那个能力,这么作死岂不是搞笑来的。(非吹虚荣,如果说我虚荣狗,我自可以拿王者举例,王者有广大玩家,不会闪退,不会有离奇bug,所以喷子别说话🤫)
ps本帖仅为对策划操作分析,非吹非黑,如有错误补充,欢迎
如有喷狗,爱玩滚,自觉绕道ok