大家好,不知有多少人还记得Demiansky离开M&T开发后转身投入了原创游戏Songs of the Eons的开发过程中。虽然开发团队几乎没有进行宣传与公布太多内容,不过游戏本身的开发过程在稳步进行中。
游戏介绍:
Songs of the Eons(SotE,永恒之歌) 是一个充满生机的沙盒式幻想世界生成模拟器,玩家在其中将会决定一个社会跨越无数时光的命运和进化过程。
SotE的世界充满生机。文明种族们(包括人类,精灵,矮人等等)将会适应或改变周围的环境并使环境为己所用,而野蛮人与野兽们则在那笼罩着黯淡的文明之光的黑暗中同样生存繁衍并进化着,并时刻威胁着文明社会的存续。
SotE是一个后4X类游戏。它将打破传统的4X游戏框架并引入真实的生态与经济系统来真实地模拟一个不断进化的社会与世界。虽然4X的元素依然存在,SotE不再像传统4X一样迫使所有玩家站在同一起跑线并向赢取胜利这个目标发展。大部分4X在游戏过程中会要求玩家通过不断提升科技与经济来获得胜利,但在SotE中一个山沟里的小型文明的生命可能能比横跨数大洲的帝国更为持久。在这个衰落与发展一样频繁的世界中一个坚韧不拔的社会或许更能繁衍不息,而一个铁蹄踏出的帝国终将被自己所压垮并土崩瓦解,她的荣耀也会被人遗忘。
在这个不存在终点的世界中,玩家将会自己设立自己的目标并培育独特的文明,在这个繁荣与毁灭并存的世界中谱写自己的永恒之歌。
SotE的机制将忠于现实世界。它将引入真实的生态,经济,战争,统治系统。文明社会将会殖民并改造自己周边的环境,使之更加适合自己的发展,而周围的蛮荒之地将会不停试图将其吞噬。经济方面除了独创的经济发展系统外,社会之间会建立根据供需和周围环境时刻变化的往来贸易。战争系统将会考虑到现实中的补给,士气,和可用资源的限制。玩家统治社会时将不会是一个全知全能的神而是以统治者的身份受到各种制约-玩家可以影响并指引民众的行为,但不能完全操控他们。
除了上面列出的这些以外SotE还包括许许多多的系统。玩家做出的决策将会引发可预见但有时出乎意料的后果,而这也是SotE的魅力的一部分。你是想扮演一个富有而开化的商业城邦,把控世界贸易的十字路口,抑或是一个在森林深处沉睡千年,而很可能还会继续保持下去的精灵社会?你也可以选择领导一群野蛮人组成的游牧部落,一路上如同蝗群般摧毁沿途的城镇,或是一个庞大的帝国,在她的黄金年代里创造出无穷的财富,即使崩溃后也留给未来的文明无数等待发掘的宝藏…这都将取决于你的玩法。
SotE是一个非常长期的项目。在开发过程中开发团队将会不断放出新版本的游戏,但开发团队将努力不断进行开发。
游戏介绍:
Songs of the Eons(SotE,永恒之歌) 是一个充满生机的沙盒式幻想世界生成模拟器,玩家在其中将会决定一个社会跨越无数时光的命运和进化过程。
SotE的世界充满生机。文明种族们(包括人类,精灵,矮人等等)将会适应或改变周围的环境并使环境为己所用,而野蛮人与野兽们则在那笼罩着黯淡的文明之光的黑暗中同样生存繁衍并进化着,并时刻威胁着文明社会的存续。
SotE是一个后4X类游戏。它将打破传统的4X游戏框架并引入真实的生态与经济系统来真实地模拟一个不断进化的社会与世界。虽然4X的元素依然存在,SotE不再像传统4X一样迫使所有玩家站在同一起跑线并向赢取胜利这个目标发展。大部分4X在游戏过程中会要求玩家通过不断提升科技与经济来获得胜利,但在SotE中一个山沟里的小型文明的生命可能能比横跨数大洲的帝国更为持久。在这个衰落与发展一样频繁的世界中一个坚韧不拔的社会或许更能繁衍不息,而一个铁蹄踏出的帝国终将被自己所压垮并土崩瓦解,她的荣耀也会被人遗忘。
在这个不存在终点的世界中,玩家将会自己设立自己的目标并培育独特的文明,在这个繁荣与毁灭并存的世界中谱写自己的永恒之歌。
SotE的机制将忠于现实世界。它将引入真实的生态,经济,战争,统治系统。文明社会将会殖民并改造自己周边的环境,使之更加适合自己的发展,而周围的蛮荒之地将会不停试图将其吞噬。经济方面除了独创的经济发展系统外,社会之间会建立根据供需和周围环境时刻变化的往来贸易。战争系统将会考虑到现实中的补给,士气,和可用资源的限制。玩家统治社会时将不会是一个全知全能的神而是以统治者的身份受到各种制约-玩家可以影响并指引民众的行为,但不能完全操控他们。
除了上面列出的这些以外SotE还包括许许多多的系统。玩家做出的决策将会引发可预见但有时出乎意料的后果,而这也是SotE的魅力的一部分。你是想扮演一个富有而开化的商业城邦,把控世界贸易的十字路口,抑或是一个在森林深处沉睡千年,而很可能还会继续保持下去的精灵社会?你也可以选择领导一群野蛮人组成的游牧部落,一路上如同蝗群般摧毁沿途的城镇,或是一个庞大的帝国,在她的黄金年代里创造出无穷的财富,即使崩溃后也留给未来的文明无数等待发掘的宝藏…这都将取决于你的玩法。
SotE是一个非常长期的项目。在开发过程中开发团队将会不断放出新版本的游戏,但开发团队将努力不断进行开发。