最近3次更新,银汉良心发现了一下,对出场率比较低的(最弱的)几个格斗家进行了优化。先不说优化的成不成功,至少说明银汉奸商还是天良天良未泯,没有100%光顾着圈钱,还有1%对游戏体验有所重视的。
已经修改的三个格斗家(老头,哈兰迪,微丝),无疑修改前都是游戏中比较弱或者手感不好用的一些角色,修改后至少属于能用的级别。
根据这个趋势,个人预测接下这些格斗家会被修改
1.主角草薙京,修改方式 :1技能2段充能 或者 2技能改为打断等级中或改成能扫地
理由: 草薙起手和连招都很依赖1技能,用来起手就不太好连招,所以现在草薙全是时光草;草薙2技能速度慢、打断低、不扫地,性能太低。
2.八神, 修改方式 :2,3技能冷却时间减3秒
理由: 2.3技能冷却时间远超过其他格斗家
3.不知火舞, 修改方式:优化强化1技能的后摇,使其能顺利接2技能
理由:强化1技能远距离命中敌人无法接2技能,普通1技能却可以
4.大门,1技能或2技能改为打断等级中,
理由:近身格斗家没有中打断技能,被同类型的夏尔美和克拉克完爆
5真吾,3技能添加扫地效果
理由:太弱
6暴走八神,修改2技能,
理由:大招和2技能两个都是八稚女不觉得重复敷衍吗?
可选技能
血之暴走
焰瓯
三神技之贰
已经修改的三个格斗家(老头,哈兰迪,微丝),无疑修改前都是游戏中比较弱或者手感不好用的一些角色,修改后至少属于能用的级别。
根据这个趋势,个人预测接下这些格斗家会被修改
1.主角草薙京,修改方式 :1技能2段充能 或者 2技能改为打断等级中或改成能扫地
理由: 草薙起手和连招都很依赖1技能,用来起手就不太好连招,所以现在草薙全是时光草;草薙2技能速度慢、打断低、不扫地,性能太低。
2.八神, 修改方式 :2,3技能冷却时间减3秒
理由: 2.3技能冷却时间远超过其他格斗家
3.不知火舞, 修改方式:优化强化1技能的后摇,使其能顺利接2技能
理由:强化1技能远距离命中敌人无法接2技能,普通1技能却可以
4.大门,1技能或2技能改为打断等级中,
理由:近身格斗家没有中打断技能,被同类型的夏尔美和克拉克完爆
5真吾,3技能添加扫地效果
理由:太弱
6暴走八神,修改2技能,
理由:大招和2技能两个都是八稚女不觉得重复敷衍吗?
可选技能
血之暴走
焰瓯
三神技之贰