最近接到玩家对乾坤大挪移的质疑,我特地翻了翻代码,现将开站至今以来该技能的外功nuoyi.c 改动记录做如下说明:
乾坤大挪移自风云再起2版本就是个BUG中的BUG般的存在,主要原因在于可以让对手自己打自己,由此可以衍生出很多玩法。
挪移的机理:挪移方的当前内力大于被挪移方的当前内力时,就有几率挪移成功,并形成连击;
连击数有多少呢? 以满级计算4631÷20=231,代码中是取随机的写法,按照随机对半的算法,最终可以达到231÷2=115连左右。也就是说,被一个4631级挪移的对手挪一次,将产生115连(平均)。由于是自己打自己,所以经验值/技能熟练度全都是在不停地增长,根本不存在没经验的问题。
原来我做玩家的时候,是这么玩的:
第一步:选48个号,吸扬州天神到20万内力,采莲到4631级轻功;
第二步:拿乾坤大挪移(只要拿到一本,大家可以通用),自练到4631级(不满无所谓,后期边挪边练)
(以上二步大约需要一个多月?记不清了)
第三步:在帮内擂台,大号做好负攻击(武器类型不受任何限制,从拳脚刀剑鞭指掌棍锤),48个号同时挪移一个号。 帮大家计算一下,挪移的冷却时间是3秒,那么每3秒可以产生连击48×115=5520次,每分钟就是110400次,每小时就是662.4万次。15亿以后大概可以做到半天一个亿的经验值(到这个地步经验都是浮云了)
总之我的记录大概在ID 五十岁之前,满经验(21亿)/所有能想到的/能练到的基本技能全部4631满级。由于机器人做的比较隐蔽,玩家站在擂台围观也看不出来你到底在做什么。
当然,这样的玩法对于机器来说要求高,对于服务器来说负荷更高。 当时我这48+1=49个ID,一个人占据了服务器大部分的负荷。
所以我做巫师,一上任立刻将这个隐患给改掉了,修正了连击次数。
除此之外,未作任何改动。
有兴趣的可以到其他站尝试,或者自己架单机过过瘾。 9000站最新的代码我已经公开在群里,欢迎大家监督。
乾坤大挪移自风云再起2版本就是个BUG中的BUG般的存在,主要原因在于可以让对手自己打自己,由此可以衍生出很多玩法。
挪移的机理:挪移方的当前内力大于被挪移方的当前内力时,就有几率挪移成功,并形成连击;
连击数有多少呢? 以满级计算4631÷20=231,代码中是取随机的写法,按照随机对半的算法,最终可以达到231÷2=115连左右。也就是说,被一个4631级挪移的对手挪一次,将产生115连(平均)。由于是自己打自己,所以经验值/技能熟练度全都是在不停地增长,根本不存在没经验的问题。
原来我做玩家的时候,是这么玩的:
第一步:选48个号,吸扬州天神到20万内力,采莲到4631级轻功;
第二步:拿乾坤大挪移(只要拿到一本,大家可以通用),自练到4631级(不满无所谓,后期边挪边练)
(以上二步大约需要一个多月?记不清了)
第三步:在帮内擂台,大号做好负攻击(武器类型不受任何限制,从拳脚刀剑鞭指掌棍锤),48个号同时挪移一个号。 帮大家计算一下,挪移的冷却时间是3秒,那么每3秒可以产生连击48×115=5520次,每分钟就是110400次,每小时就是662.4万次。15亿以后大概可以做到半天一个亿的经验值(到这个地步经验都是浮云了)
总之我的记录大概在ID 五十岁之前,满经验(21亿)/所有能想到的/能练到的基本技能全部4631满级。由于机器人做的比较隐蔽,玩家站在擂台围观也看不出来你到底在做什么。
当然,这样的玩法对于机器来说要求高,对于服务器来说负荷更高。 当时我这48+1=49个ID,一个人占据了服务器大部分的负荷。
所以我做巫师,一上任立刻将这个隐患给改掉了,修正了连击次数。
除此之外,未作任何改动。
有兴趣的可以到其他站尝试,或者自己架单机过过瘾。 9000站最新的代码我已经公开在群里,欢迎大家监督。