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【整体调整】关于门派内功

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一楼防偷窥,祭微笑。


IP属地:河南1楼2018-08-19 11:58回复
    修改范围:
    本次修改功涉及29个技能,以下排名不分先后:
    北冥神功
    圣火神功
    冰雪心法
    混元一气
    太极神功
    玉女心经
    紫霞神功
    枯木神功
    天罡正气
    浑天气功
    临济十二庄
    碧波神功
    归元大法
    碧云心法
    红花神功
    云龙神功
    血刀心法
    龙象般若功
    八荒六合神功
    蛤蟆功
    归元吐纳法
    化功大法
    玄天无极
    无极神功
    冥鱼神功
    五毒神功
    神元功
    嵩山气功
    神龙心法


    IP属地:河南2楼2018-08-19 12:01
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      本次未改动的技能(删除了powerup外功)(以下排名不分先后):
      寒冰真气
      先天功
      金刚不坏
      九阳真气
      小无相功
      太玄功
      易筋神功
      华山气功
      九阳神功


      IP属地:河南3楼2018-08-19 12:04
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        关于强度调整:
        1、本次29个内功的加强计算公式是一致的,关联技能均为2个;
        2、持续时间统一修改为30秒,冷却5秒;
        3、最终加强程度将与先天根骨挂钩(先天30根骨与先天15根骨的角色,最终差距可能会超过30%);
        关于第3条的补充:今后的所有技能都将与先天四维挂钩,角色在内功方面吃亏,那么将可能在轻功上受益;在拳法上吃亏,可能会在剑法上受益。


        IP属地:河南4楼2018-08-19 12:08
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          未尽事宜另行补充,请大家在本帖内踊跃提出意见,群内信息一概不回复(低效且繁杂)。


          IP属地:河南5楼2018-08-19 12:09
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            后续的思路:应该加入持续过程中内力同步持续消耗的。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2018-08-19 23:07
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              希望以使用者的角度参考下,特殊内功up效果和时间按技能等级/10的数量每秒消耗内力为标准也性
              不要固定30秒,实在是啥都不用干了,都不用看屏幕,一码在那敲指令。
              npc这防御提升,躲闪提升,拳法加伤,UP提升,电脑效率一个一个来,最终还是等级碾压有用,所有指令比图形游戏还复杂。
              内力消耗没了,up自动取消,不是很正常么?无论多少级都30秒,不但不够用,还很奇怪。


              7楼2018-09-09 14:57
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                或者每秒扣除特殊内功加力数值*N也可以、


                8楼2018-09-09 15:00
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