二、开局
开局第一回合
母星最好刷出带红参的

附近星系的红参都会自动显示出来,不用探测,这样开局2个探测舰直接移动速度换下探测器,直接探图不探珍奇,快速找到附近的小派系,其他无尽电脑位置和种族,至于珍奇什么的等到殖民起来了以后再补探测舰就好。
法律直接上舰队成本削减和填鸭法律。
母星和殖民星系按粮食锤子星辰科研的顺序建造,另外母星最好能省这用能不耗尽就别耗尽,这个空壳星没法搬,死占一个坑拖一拖换上小派系人口就好。
科技,第一个科技最好研究粮食的那个一环科技,然后2矿科技,然后看附近星系决定出什么殖民科技,另外2级殖民地的科技尽早出,怎么解锁随意,大气过滤+市场或者市场+买断都可以的,推荐后者,1级攻击舰的科技也记得早出。第一个殖民地好了就开始研究就行了。
第一个转折点就是吞噬第一个任务,选拦截,四处乱窜的一艘3指挥点数攻击舰,预判一下在他下一个落点防守就能完成,拦截了以后带回母星解散,然后你会得到一艘前期爆炸无敌的船,有多强?从母星拖出来直接给我连端3个带船的小派系,给了我+1殖民上限,-10%船花费,还有0.1锤加粮三个非常不错的特性,还有3个殖民好的地盘。另外,就算找不到小派系用来压制无尽电脑前期也非常厉害,因为这时候电脑就算有加成攻击舰也没研究出来,打一堆探索舰的垃圾船模轻松一打N.