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负数伤害关于攻击类型与伤害类型的研究15

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除了ATTACK_TYPE_NORMAL 其他的攻击类型均无法对单位造成负数伤害 然而这个要计算魔抗所以负数伤害是很坑的


1楼2018-08-15 11:15回复
    所以14,13,12,11到1呢


    来自Android客户端2楼2018-08-15 11:16
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      魔法免疫可以抵挡魔法伤害类型的负数伤害


      3楼2018-08-15 11:19
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        无敌完美抵挡负数伤害


        4楼2018-08-15 11:19
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          加了虚无形态以后受到负数伤害就不会折减了 但是免疫毒、病、炸、减速度这几种类的负数伤害


          5楼2018-08-15 11:22
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            虚无+魔免 只有1、2、3、6、7(都是假的伤害类型的)和26终极伤害 可以无伤害折减 其他伤害类型没伤害


            6楼2018-08-15 11:24
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              关于伤害目标返回值就很迷
              伤害者为null时可以给目标0伤害 但是不可以给正数或者负数的伤害 就是返回false了
              但是再测又发现伤害者为null也不可以给目标0伤害 不知道是测错了还是啥的
              被伤害者为null时都返回false了


              7楼2018-08-15 11:36
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                对死亡单位设置100生命值后 给正数伤害和负数伤害 可以伤害 但不影响生命值 看来鞭尸还得靠触发加血


                8楼2018-08-15 11:42
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                  ck,恐怖如斯


                  IP属地:北京9楼2018-08-15 11:42
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                    那么问题来了 这***研究到底有啥用呢


                    10楼2018-08-15 11:46
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                      有没有人研究下范围伤害是个什么特性的


                      11楼2018-08-15 11:46
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                        受到负数伤害时会触发受伤害事件 获取的伤害值值是负数
                        虚无还是很奇怪 攻击类型英雄或混乱时 给与1点伤害 目标生命值没有变化 但是还是触发受伤害事件而且伤害值是1


                        12楼2018-08-15 11:58
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                          没钱不看


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2018-08-15 15:11
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                            我一直以为所有的攻击模式打不出负数伤害……CK大佬恐怖如斯


                            IP属地:湖南14楼2018-08-15 16:47
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                              就会闹


                              IP属地:安徽15楼2019-03-21 12:08
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