先从1代的配乐说起吧
(初代女武神原声 绝版 偏贵 目前完整附属6000日元左右)(出货量很少 从而看出系列初期世嘉并没有把他当作主要项目)
战场女武神的世界观设定的非常精妙。第二次欧洲大陆战争(E.W.Ⅱ)的背景十分庞大,这样灵巧的设定也让后世代作品的新作故事开发有很多的迂回空间。一代开篇序曲《メインテーマ》是作为1代的主题曲出现,军鼓缓慢的敲击着节奏 引出长号的独奏主题,在结合通鼓的节奏变化奏出以弦乐群为基地,低音提琴拉出的副题。连续两遍之后色彩交换之后再第二遍的副题时进行激烈的合奏,最终回到最初的军鼓敲击。非常棒的战争氛围色彩序曲。
由于这首序曲层次变化非常明显,崎元仁仍然把他选择作为二代三代的战争历史推进介绍曲出现,我觉得这首主题真正意义上描绘的便是第二次欧洲大战~是贯穿全系列使用频率最大的音乐主题。
同时《《メインテーマ》在一代作为主题曲,其旋律还有用非常多元化的变奏和不同的编曲配器来描绘不同的战争时期及人物情感。
例如贯穿四个世代的战斗曲《勇戦》便是改编自这个主题。同样还有用厚重的弦乐群结合定音鼓的《戦時下のヨーロッパ》 也是改编自《メインテーマ》的副题 用来描绘第七小队初见残酷战场下的,悲哀的加利亚公国。
战友及故事人物离别及逝去时舒缓的《別れと涙》开头也是改编自这个主题。
改编的最好的段落我认为是第七小队不断的经历战争 各自产生迷茫时出现的钢琴结合小编制弦乐的室内乐《空虚なる寂しさ》非常的优美却带着些许凄凉。
同样振作之后的短暂间奏曲《タイトルメインテーマ》 以及最终战争前的心境描写电子乐器及钢琴做出的室内乐《あの日の思い出》也都是主题曲的变奏。
除了这个主题之外 崎元仁也给不同势力的人物及国家组织写上了各自的音乐主题。
加利亚军的主题《ガリア軍》 弦乐和鼓点在大调明亮的体系下进行着无数的关联音,不和谐音程的转调 ,体现着虽是”正义之狮“ 内部却充满着腐化及阴暗面”
帝国军的同名主题《帝国軍》 大共鸣厚重的铜管乐器排列奏出一种深沉的 军国主义色彩。之后的圆号独奏结合打击乐色彩便是很明了的隐藏在黑暗中的野心~
BOSS玛克西米利安的同名主题《マクシミリアン》写的非常棒,呼应着《帝国军》主题的和声,却又有些更加深沉的东西在里面。(欲望 仇恨 野性??结合体)
最终路上战舰玛莫特的主题《陸上戦艦マーモット》续着马克西米利安的架构 但编曲有很厚重的皇家骑士团奥佳战争的味道 帝国军这几首都是
加利亚统治者 王族柯迪利娅大公的主题《ランドグリーズ大公家》用了中古乐器羽管键琴及笛声为主要基调,竖琴及弦乐打底~非常常规的皇族配器手法~描绘出但是还很稚嫩羞涩的女王。是一首不错的室内乐~
说实话我反倒觉得义勇军第七小队主题写的挺一般的,还沿用了三代。。~同名主题《義勇軍第7小隊》无感。。。旋律性不如兰西尔G组那么悠扬,宿命感没法和422比。同样的配器思路还不如赶工写出来的E小队。。。~
决战前的奋勇激昂主题《我ら、第7小隊》就算有了前面说的第二次欧洲战争主题曲加护仍然感觉管弦乐和声排列有些粗糙。勉强靠铜鼓的过了几个层次。
反倒是远离战争的一时和平 《ガリア戦線記》写的非常精致 是一手和声复调很充分室内乐。
这一部就出现 又同时让后世代不停沿用的几首女武神相关配乐写的还不错。后世代一直在改编及沿用。
首先是女武神各自过去与回忆的《古の記憶》有着一种悠扬的异域名族风。
拨弦乐器结合木管第一次奏出的《ヴァルキュリアの予兆》是真正意义上的女武神主题~ 但却断断续续,是不是用点弦乐切换着和声。一种记忆破碎感。同时驾着古老的文明,宗教感很足。暗示着Valkyria一族不被人知晓的一些秘密。
女武神觉醒爆发曲《ヴァルキュリアの覚醒》便是大家最熟悉的女武神专用曲,也是前一首的延续。完整的奏出的女武神的音乐主题。女声吟唱结合铜管的激烈断奏,光从意境氛围上来说做的确实不错~
达鲁库斯人的主题《ダルクス人たち》轻扬而又平静,凸显着这是一个喜爱和平的种族。和女武神那一会爆发一会阴沉一会灰色的复杂音乐概念有鲜明的对比~
结尾曲《受け継がれる想い ~ピアノソロ~》的钢琴独奏写的一般。这点和崎元仁的对于温情时刻及细微的人物情感有些短处有关。之后详细说
说
一说战斗曲,女武神的各种不同地域及战场的战斗曲是系列配乐体系的亮点~急剧变化性的鼓点和不同心境状态下的乐器丰富变奏,算是崎元仁及30年大成的拿手曲风的体现吧~
一些功能化战斗曲 例如《市街战》 《勇战》 《苦战》 《激战》 《决战》 《苦战》 《最終決戦》都是沿用至后世代的曲子。代表着不同的场景 战争不同的时期 地方与我方等交错关系。以及《大団円》也是
我最喜欢的是《攻防战》基本用在决定战争走向的决定性战役,圆号的激昂配合小号的独奏,缓慢而又沉重~有一种一锤定音,决定着历时的感觉~。
同时除了以上系列通用战斗曲之外,从第二世代开始每一部作品还会创作符合我方势力及地方势力的新战斗曲,同时上述通用战斗曲还会根据不同主机 不同概念,进行重新编曲及混音。女武神系列的配乐发展至今已经有着完整的音乐体系。~我认为混音母带做的最好的是2代,当然用PSP掌机玩的话很多效果器和细节听不出。
啊,一代游戏的配乐说到这里,剩余1代动画 2 3 4代游戏配乐陆续更新。