(以下内容,不公平,不客观),写一写一个网游老玩家,一个游戏从业者自己的感受。
关于逆水寒的优点:
1,逆水寒是我见过的,场景NPC最多的网游,主城里面大街小巷遍布各种各样的NPC。每一个NPC都要设计台词,而是每一个NPC都要设计。这是一个很庞大的工作量。
而且还要在这些npc身上设计各种奇遇剧情,我想逆水寒文案策画需要在这些地方花费大量的时间。可以看出逆水寒确实想通过这种方式给
玩家带来一个鲜活的江湖。
2,逆水寒的探索剧情做的很棒,印象最深的就是岁月神偷了,这个剧情,大号小号做了3遍,对一个老年玩家来说能产生一些共鸣。
有人会说,画面好不算优点吗?在我看来逆水寒的画面并不算优秀,只能说中规中矩,近几年能让我在画面上感到惊艳的只有天涯明月刀,并不是说天刀的美工比逆水寒
好多少,而是天刀的配色,每个场景的配色让人非常舒服,不会出现剑三那种花里胡哨感觉而且是昏暗的花里胡哨,天刀画面很纯。
关于逆水寒的优点:
1,逆水寒是我见过的,场景NPC最多的网游,主城里面大街小巷遍布各种各样的NPC。每一个NPC都要设计台词,而是每一个NPC都要设计。这是一个很庞大的工作量。
而且还要在这些npc身上设计各种奇遇剧情,我想逆水寒文案策画需要在这些地方花费大量的时间。可以看出逆水寒确实想通过这种方式给
玩家带来一个鲜活的江湖。
2,逆水寒的探索剧情做的很棒,印象最深的就是岁月神偷了,这个剧情,大号小号做了3遍,对一个老年玩家来说能产生一些共鸣。
有人会说,画面好不算优点吗?在我看来逆水寒的画面并不算优秀,只能说中规中矩,近几年能让我在画面上感到惊艳的只有天涯明月刀,并不是说天刀的美工比逆水寒
好多少,而是天刀的配色,每个场景的配色让人非常舒服,不会出现剑三那种花里胡哨感觉而且是昏暗的花里胡哨,天刀画面很纯。