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给想玩弓箭的玩家一点帮助

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游侠加强,弓箭也跟着加强一波,弓箭天下第一【远远没有想象中的那么强】
我一点点发内容,尽量别插楼。
我弓箭玩了一年多,从1级一点点玩到300级,可能有这个资格谈谈弓箭。附上垃圾属性图

先谈谈弓箭这个职业,作为物理职业,身为双手武器,比不过别人单手武器就算了。直接是最垃圾没有之一,简直不可思议,导致不管怎么同步加强,弓箭永远比火枪、匕首、弩要垃圾。更不用和一线物理职业进行对比,玩这个职业没有好的肝脏、心态、钱包简直作大死。就拿我来说,至今打不过人鱼。想要指望玩弓超过同样游侠系的其他三位,就是痴心妄想。


IP属地:安徽1楼2018-08-03 19:34回复
    第一,最想要的加点环节


    改版前,我是三熟练。点满【眩晕箭】和旁边的【爆裂箭】的,学满【后跳射】,不学撒币技能的
    改版后,三熟练无效,我选择单熟练,选择放弃【爆裂箭】和【后跳射】,学撒币技能


    IP属地:安徽2楼2018-08-03 19:37
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      第二,大师技能改版前后的对比,上图
      改版前我选择

      改版后我选择

      下面我会放上详细的改版前后大师伤害改版对比


      IP属地:安徽3楼2018-08-03 19:40
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        6666


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2018-08-03 19:53
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          支持支持


          IP属地:上海5楼2018-08-03 20:00
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            医生哥哥怎么换贴吧id了


            来自Android客户端6楼2018-08-03 20:07
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              改版前后的大师对比和选择理由

              1.多重箭,抬手快,CD短【虽然这次改版貌似变长了,难道是我的错觉】,触发特效快,这次改版,修复了大师成长变低bug,以前就是我的神技,现在更神。伤害比改版前高了2-2.5倍,目测

              2.大规模aoe,触发特效简单,伤害不俗,配合控制被动,强的一笔

              3.抬手快,本来就得学,结果伤害可以,而且大师有控制,不学是**

              4.抬手快,伤害巨高,可以伤害判定很迷,像是个反向的抛物线,在末端能击中高半个身为的怪,唯一不好的地方就是,长得丑,目标数低,一旦miss或者白字,GG,改版后大师增加了目标数,简直完美

              5.冰锥好看,抬手快,还能躲技能,很帅很帅,伤害巨炸,血脉提供禁锢,大师又给控制,学学学

              6.好看,抬手快,范围挺广,伤害中规中矩,血脉提供减速buff,总体不错。大师加强了不少,继续学

              7.眩晕箭和旁边的爆裂箭其实都是神技,可惜的是眩晕箭判定触发很快,锤子的控制未完全落下,伤害已经结算,伤害巨炸,范围还可以,操作也还行吧,抬手慢,锤子落下貌似才结算眩晕,当伤害技能点,也是不错的。旁边的爆裂箭就很搞笑了,抬手慢慢,触发迷的一笔,判定范围是面前的一个小范围,脸上的怪打不到,就像碉堡打不到墙根下准备炸碉堡的小兵,巨难受,但是爆裂箭的大师击飞真的又很吸引我,考虑到我控制已经不少了,选择这个版本放弃爆裂箭大师,甚至不学了

              8.改版前两个爆裂箭,笑死,技能重名,这次改的不错,而且是蓝色图标,我喜欢。改版前爆炸碎片bug,默认miss,现在巨强无比,一堆怪物抱团,瞬间清场。抬手快,伤害改,以前学大师是因为弓缺少伤害,现在是确实强,必须学。

              9.很帅的技能,判定很高,在被怪物怼的各种击退的间隔,几乎都可以完整释放,简直是被围困时候的翻盘技能,怼小怪厉害。伤害再低,也得学,因为帅,不学这个,你玩个毛线弓箭,回去玩半神吧

              10.隔空刺,奥对,现在改名了,那玩意我就不放了,没改大师,还是10%伤害加成,这个技能本身伤害就低的吓人,成长还低,学个屁大师,以前学是因为我缺伤害,而且武器,镯子什么的,喜欢加成这玩意,哎,亏成狗啊。但是抬手可以,帅帅帅,进副本看到一群怪物时,抬手就是一发这玩意,就可以触发一大堆buff给怪物,让我可以安心打阵地战,这个技能被我当成起手式,探路石,魔法阵。惬意人生,作为撒币最强的一个技能,改版后cd短的吓人,抬手还行吧,伤害也还可以,大师不错,操作也很简单,学吧


              IP属地:安徽7楼2018-08-03 20:09
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                @丧尽天良的良✨


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2018-08-03 20:09
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                  第三,谈一下弓箭这个职业的生存方式
                  挂机爽,副本垃圾,尤其是打boss,你会吐血的。别人是s宠无敌真男人一套带走boss,弓箭打boss永远是磨啊磨,磨啊磨,所以我总结了一下,对弓箭来说最重要的几个属性。
                  HP、双减伤、伤害减免类等等让自己能活下的东西是最重要的,切记,活不下去的弓箭手就是0输出。弓箭这玩意貌似天生就缺少,难,只能自己慢慢攒底子。
                  其次就是控制,万幸,最垃圾职业,弓箭也有一些能够让自己苟活下去的东西。
                  拥有非常非常多的控制手段,放技能时自己能后退啦,什么后跳啦,什么后空翻啊之类的躲伤害技能
                  各种大师提供的控制啦,各种血脉提供的控制啦,还有最强控制---洗好的大混沌,改版后的被动减速,简直爽啊,
                  打boss靠的就是我们普遍快的抬手,段数,结算机制来触发一大堆的debuff送给boss,我最**的时候,
                  打个boss5分钟,他大招能秒我的那种,结果他一直打不出来,一直被我控到死,只能小技能摸我两下
                  看起来十分的猥琐,丢人现眼,但是这就是当前弓箭的生存现状
                  因此,想玩弓箭的人,别指望有伤害,要拼命去怼吸血,血条,双减,控制,尽量以起手快的技能为主去刚副本,
                  来让自己在boss面前有输出的机会


                  IP属地:安徽9楼2018-08-03 20:23
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                    不扯了,下副本去了,好像想玩弓箭的需要的信息基本有了,有啥疑问,一起讨论讨论,88


                    IP属地:安徽10楼2018-08-03 20:28
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                      dd大佬


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2018-08-03 20:29
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                        看看我多能苟。


                        IP属地:安徽12楼2018-08-03 20:30
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                          医生哥哥天下第一


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2018-08-03 20:42
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                            **鸡,桌面写好,有句话忘了粘贴上来了,我这种加点是有312个点的加法,别乱学我,还有我是强迫症,才点成这样的,点错别怪我哈


                            IP属地:安徽14楼2018-08-03 20:46
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                              弓大佬出现了


                              来自iPhone客户端15楼2018-08-03 20:49
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