更新内容:
V6.4.7:
技能改动:
亚马逊:
枪术表演:初始法力消耗降低至10点(原30),且持续时间每级增加1秒(法力消耗说明不显示目前原因不明,待排查)
闪电之怒:技能协同比例由2%提高至4%,初始分裂的光弹从2提高至4
法师:
地狱火:适当加强了技能效果
德鲁伊:
变身狼人:变身时精力对攻击准确度的提升由1提高至2
变身熊人:变身时精力对攻击准确度的提升由1提高至2
召唤幽灵狼:略微提高了基础攻击伤害
召唤狂狼:略微提高了基础攻击伤害,且狂怒状态下除了初始的100%伤害增强外,召唤物每级(相当于被召唤时角色的等级)额外提高3%伤害增强
召唤灰熊:少量提高了基础攻击伤害
疫病之云:伤害减半
饥饿:对幽灵狼和狂狼的伤害增强效果加一倍,对灰熊的伤害增强效果增加3倍(即现在对幽灵狼的伤害提升效果为狂狼和灰熊的一半)
刺客:
刀刃守卫:更正了技能协同的说明
刃之怒:更正了技能协同的说明
装备改动:
符文之语:
最后希望:最低生命流失速度由100/秒提高至150/秒,杀敌回复生命由800降低至500
暗金:
蝴蝶:蝴蝶效应伤害最大值由3200降低至2700
其它改动:
属性机制:
生命偷取:现在是非绑定属性,即双持时两把武器的吸血属性叠加
V6.4.6:
技能改动:
圣骑士:
圣盾:修复了格挡概率说明与实际不符的问题
白热:修复了准确率奖励说明与实际不符的问题
亚马逊:
毒枪:技能重做,改名为“枪术表演”,效果为20秒内大幅提高威力一击、闪电球和瘟疫标枪的伤害,并提高瘟疫标枪的持续时间与充能一击放出的充能弹数。除此之外,此技能每一级基础等级都会在开启时都会使每点精力提高0.1%攻击伤害,但开启后会降低60%法力恢复速度。
威力一击:现在不再受任何技能直接协同
闪电球:现在不再受任何技能直接协同
瘟疫标枪:现在不再受任何技能直接协同
刺客:
刀刃之盾:协同幅度由14%降低至8%
刃之怒:协同幅度由7%提高至12%
刀刃守卫:协同幅度由12%提高至16%
德鲁伊:
狂狼:吞食尸体后的狂暴效果毒素伤害提升由200%降低至100%,装备野兽后狂暴毒素伤害额外提升由300%降低至200%
装备改动:
符文之语:
最后希望:现在无法吸血效果可以正确生效了
悔恨:修复了触发毒牙时额外增加的伤害最大值未生效的错误
其它改动:
怪物:
修复了世界之石3层的巨槌死神没有击中触发传送特效的问题
V6.4.5:
技能改动:
法师:
能量护盾:略微降低了最初几级的吸收比例成长
闪电:协同幅度提高至15%(原10%),基础伤害降低30%,在不考虑精力提升的情况下满协同伤害不变,未学习此技能时角色等级成长对技能伤害的提升增加66%
连锁闪电:协同幅度提高至10%(原7%),基础伤害降低25%,在不考虑精力提升的情况下满协同伤害不变
死灵法师:
骨矛:施法间隔由3秒提高至3.5秒
德鲁伊:
幽灵狼:新增了一个光环效果,见下“疫病之云”
狂狼:新增了一个光环效果,见下“疫病之云”,吞食尸体后的狂暴状态会提高200%毒素伤害,狂暴效果从150秒降低至30秒
疫病之云:幽灵狼和狂狼的自带光环,效果是使4码内的所有敌人中毒,每秒造成相当于召唤物5%生命上限的伤害
装备改动:
符文之语:
悔恨:现在只有装备自身触发的毒牙才会增加额外的伤害最大值
野兽:狂狼吞食尸体后还会额外增加300%毒素伤害
V6.4.7:
技能改动:
亚马逊:
枪术表演:初始法力消耗降低至10点(原30),且持续时间每级增加1秒(法力消耗说明不显示目前原因不明,待排查)
闪电之怒:技能协同比例由2%提高至4%,初始分裂的光弹从2提高至4
法师:
地狱火:适当加强了技能效果
德鲁伊:
变身狼人:变身时精力对攻击准确度的提升由1提高至2
变身熊人:变身时精力对攻击准确度的提升由1提高至2
召唤幽灵狼:略微提高了基础攻击伤害
召唤狂狼:略微提高了基础攻击伤害,且狂怒状态下除了初始的100%伤害增强外,召唤物每级(相当于被召唤时角色的等级)额外提高3%伤害增强
召唤灰熊:少量提高了基础攻击伤害
疫病之云:伤害减半
饥饿:对幽灵狼和狂狼的伤害增强效果加一倍,对灰熊的伤害增强效果增加3倍(即现在对幽灵狼的伤害提升效果为狂狼和灰熊的一半)
刺客:
刀刃守卫:更正了技能协同的说明
刃之怒:更正了技能协同的说明
装备改动:
符文之语:
最后希望:最低生命流失速度由100/秒提高至150/秒,杀敌回复生命由800降低至500
暗金:
蝴蝶:蝴蝶效应伤害最大值由3200降低至2700
其它改动:
属性机制:
生命偷取:现在是非绑定属性,即双持时两把武器的吸血属性叠加
V6.4.6:
技能改动:
圣骑士:
圣盾:修复了格挡概率说明与实际不符的问题
白热:修复了准确率奖励说明与实际不符的问题
亚马逊:
毒枪:技能重做,改名为“枪术表演”,效果为20秒内大幅提高威力一击、闪电球和瘟疫标枪的伤害,并提高瘟疫标枪的持续时间与充能一击放出的充能弹数。除此之外,此技能每一级基础等级都会在开启时都会使每点精力提高0.1%攻击伤害,但开启后会降低60%法力恢复速度。
威力一击:现在不再受任何技能直接协同
闪电球:现在不再受任何技能直接协同
瘟疫标枪:现在不再受任何技能直接协同
刺客:
刀刃之盾:协同幅度由14%降低至8%
刃之怒:协同幅度由7%提高至12%
刀刃守卫:协同幅度由12%提高至16%
德鲁伊:
狂狼:吞食尸体后的狂暴效果毒素伤害提升由200%降低至100%,装备野兽后狂暴毒素伤害额外提升由300%降低至200%
装备改动:
符文之语:
最后希望:现在无法吸血效果可以正确生效了
悔恨:修复了触发毒牙时额外增加的伤害最大值未生效的错误
其它改动:
怪物:
修复了世界之石3层的巨槌死神没有击中触发传送特效的问题
V6.4.5:
技能改动:
法师:
能量护盾:略微降低了最初几级的吸收比例成长
闪电:协同幅度提高至15%(原10%),基础伤害降低30%,在不考虑精力提升的情况下满协同伤害不变,未学习此技能时角色等级成长对技能伤害的提升增加66%
连锁闪电:协同幅度提高至10%(原7%),基础伤害降低25%,在不考虑精力提升的情况下满协同伤害不变
死灵法师:
骨矛:施法间隔由3秒提高至3.5秒
德鲁伊:
幽灵狼:新增了一个光环效果,见下“疫病之云”
狂狼:新增了一个光环效果,见下“疫病之云”,吞食尸体后的狂暴状态会提高200%毒素伤害,狂暴效果从150秒降低至30秒
疫病之云:幽灵狼和狂狼的自带光环,效果是使4码内的所有敌人中毒,每秒造成相当于召唤物5%生命上限的伤害
装备改动:
符文之语:
悔恨:现在只有装备自身触发的毒牙才会增加额外的伤害最大值
野兽:狂狼吞食尸体后还会额外增加300%毒素伤害